VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Briar

the Restrained Hunger

Ο Briar είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςJungle
ΚλάσηΣκοτώτης / Assassin
ΔυσκολίαΜείωση: 3/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Briar does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Briar σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Η οργή και η κρύα είναι και τα δύο.

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Briar?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςReducible controlΜετακινήσειςSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Briar fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Briar Top είναι μια αναθεωρημένη δευτερογενής γραμμή, ενώ η ζούγκλα παραμένει το κύριο της ρόλο. Τα αιματηρά σκάφη σε ένα κύμα μίνιων μπορεί να την στηρίξει, και ένα φορτισμένο Chilling Scream στο έδαφος μπορεί να θεραπεύσει ενώ καθαρίζει ή επαναφέρει το κύμα. Το να ξοδεύει Chilling Scream σε μίνιων επίσης αφαιρεί το κύριο ακυρώσεις και το αμυντικό παράθυρο ελέγχου της, ενώ το διαχωρισμένο διαστήματα και οι Grievous Wounds μειώνουν το σχέδιο διατήρησης.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Briar είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Briar παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Briar παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Briar ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Πορφυρή Κατάρα

Τι κάνειΟι επιθέσεις και οι ικανότητές της Μπράιαρ προκαλούν αιμορραγία που συσσωρεύεται και τη θεραπεύει για ένα μέρος της ζημιάς που προκαλεί. Επειδή είναι μονίμως πεινασμένη, η Θεραπεία της αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που της λείπει, αλλά δεν έχει έμφυτη Αναπλήρωση Ζωής.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Crimson Curse είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει προστασία ή υποστήριξη και ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Q
Q ικανότητα

Κουτουλίδι

Τι κάνειΗ Μπράιαρ ορμάει σε μια μονάδα και χτυπάει τους εχθρούς με τη Ρόδα (του Πόνου) Ακινητοποιώντας τους και διαλύοντας τη Θωράκισή τους.

Πρακτική ανάγνωσηHead Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ13/12/11/10/9 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος475 μονάδες
Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

W
W ικανότητα

Μανία για Αίμα / Επιθεση Σνακ

Τι κάνειΗ Μπράιαρ ορμάει μπροστά και διαλύει τον κύφωνά της, ενώ καταλαμβάνεται από Μανία για Αίμα που την κάνει να κυνηγά ανελέητα τον κοντινότερο εχθρό της (δίνοντας προτεραιότητα σε Ήρωες). Όσο είναι σε μανία, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης και οι επιθέσεις της προκαλούν ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο της. Η Μπράιαρ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά ικανότητα όσο είναι σε μανία για να Δαγκώσει τον στόχο της με την επόμενη επίθεσή της, προκαλώντας επιπλέον ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που της λείπει και θεραπεύοντας τον εαυτό της ανάλογα με τη ζημιά που προκάλεσε.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Blood Frenzy / Snack Attack συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και στη διασύνδεση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, την περιοχή και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ14/13/12/11/10 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος350 μονάδες
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

E
E ικανότητα

Τρομακτική Τσιρίδα

Τι κάνειΗ Μπράιαρ συγκεντρώνεται και δίνει τέλος στη Μανία για Αίμα ενώ διοχετεύει την ενέργειά της σε μια ισχυρή κραυγή που κάνει ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς. Ενώ διοχετεύει ενέργεια, δέχεται μειωμένη ζημιά και θεραπεύει ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της. Η πλήρως φορτισμένη κραυγή απωθεί τους εχθρούς, προκαλεί επιπλέον ζημιά και Ακινητοποιεί τους εχθρούς που θα συγκρουστούν με τοίχο.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Chilling Scream συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.

Κολάουρντ16 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος400 μονάδες
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

R
Ο τελικός

Βέβαιος Θάνατος

Τι κάνειΗ Μπράιαρ κλωτσάει τον αιματόλιθο του κύφωνά της. Ο πρώτος Ήρωας που θα χτυπηθεί σημαδεύεται και γίνεται λεία της. Στη συνέχεια, ορμάει απευθείας κατά πάνω του τρομοκρατώντας τους γύρω εχθρούς όταν φτάνει στον στόχο της και την καταλαμβάνει μια ασταμάτητη μανία για αίμα. Θα καταδιώξει τη λεία της μέχρι θανάτου, αποκτώντας τα οφέλη της Μανίας για Αίμα, καθώς και επιπλέον Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Αρπαγή Ζωής και Ταχύτητα Κίνησης.

Πρακτική ανάγνωσηCertain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ120/100/80 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος12000 μονάδες

Σημεία 1-18

Briar · Ζωή / Fury · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1625 ΖωήFury follows champion-specific rules
Σημείο 3765 ΖωήFury follows champion-specific rules
Σημείο 61,000 ΖωήFury follows champion-specific rules
Σημείο 111,459 ΖωήFury follows champion-specific rules
Σημείο 162,000 ΖωήFury follows champion-specific rules
Σημείο 182,240 ΖωήFury follows champion-specific rules

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityHead Rush

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 δευτερόλεπταRank 212 δευτερόλεπταRank 311 δευτερόλεπταRank 410 δευτερόλεπταRank 59 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityBlood Frenzy / Snack Attack

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 δευτερόλεπταRank 213 δευτερόλεπταRank 312 δευτερόλεπταRank 411 δευτερόλεπταRank 510 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityChilling Scream

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks16 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςCertain Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and fury from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήFuryAbility milestone
1625Fury follows champion-specific rulesChoose the first basic ability
2693Fury follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
3765Fury follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
4840Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
5919Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
61,000Fury follows champion-specific rulesFirst ultimate rank normally available
71,085Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
81,174Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
91,265Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
101,360Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
111,459Fury follows champion-specific rulesSecond ultimate rank normally available
121,560Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
131,665Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
141,774Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
151,885Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
162,000Fury follows champion-specific rulesFinal ultimate rank normally available
172,118Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
182,240Fury follows champion-specific rulesSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Briar ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές