VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Ekko

the Boy Who Shattered Time

Ο Ekko είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

JungleMostly magic damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςJungle
ΚλάσηΣοκ · Mage
ΔυσκολίαΥψηλή · 8/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Ekko does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Chronobreak είναι ένα ισχυρό εργαλείο εξόδου, αλλά μπορεί επίσης να είναι αρκετά ισχυρό όταν χρησιμοποιείται επιθετικά.

2

Αν μπορείτε να προκύπτουν Z-Drive Resonance σε έναν εχθρό πρωταθλητή, αξίζει να ρισκάρουν για να το κάνουν.

3

Το dash του Phase Dive είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για να ρυθμίσετε τις άλλες ικανότητες του Ekko. Χρησιμοποιήστε το για να πάρετε διπλά χτύπημα με το Timewinder ή να πάρετε θέση για να εκραγεί τη Parallel Convergence.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ο Ekko είναι σημαντικά αδύναμος όταν το τελικό του είναι κάτω. παρακολουθήστε το μονοπάτι που αφήνει πίσω για να καθορίσετε αν το Chronobreak είναι διαθέσιμο.

2

Η ζώνη του Ekko χρειάζεται 3 δευτερόλεπτα για να φτάσει στο χέρι.Ελέγξτε την εικόνα που δημιουργεί στο χέρι και προσπαθήστε να φανταστείτε πού τοποθετήθηκε η ζώνη.

3

Η δεύτερη επιτυχία του Timewinder βλάπτει περισσότερο από την πρώτη, προσπαθήστε να την αποφύγετε.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Ekko σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Ένα μικρό παράθυρο φέρνει πολύ απειλή

Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Ekko?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainΣιτ
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Ekko fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ekko είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Ekko έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ekko παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ekko παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Ekko ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αντήχηση Συσκευής Z

Τι κάνειΚάθε τρίτη επίθεση ή ικανότητα που προκαλεί ζημιά στον ίδιο στόχο, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά και δίνει στον Έκκο μια σύντομη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης αν ο στόχος είναι Ήρωας.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Z-Drive Resonance είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Χρονοστρόβιλος

Τι κάνειΟ Έκκο πετάει μια χρονική χειροβομβίδα που ανοίγει και δημιουργεί ένα πεδίο αλλοίωσης του χρόνου όταν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής. Μετά από μικρή καθυστέρηση, η χειροβομβίδα επιστρέφει στον Έκκο, προκαλώντας ζημιά στους στόχους που θα βρεθούν στον δρόμο της.

Πρακτική ανάγνωσηTimewinder is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ9/8.5/8/7.5/7 δευτερόλεπταΚόστος40/50/60/70/80Αναφερόμενο εύρος1075 μονάδες
W
W ικανότητα

Παράλληλη Σύγκλιση

Τι κάνειΟι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή. Μπορεί να χρησιμοποιήσει την Παράλληλη Σύγκλιση για να διακόψει τη ροή του χρόνου, δημιουργώντας μια διαταραχή μετά από λίγα δευτερόλεπτα, η οποία επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της. Αν ο Έκκο μπει στη διαταραχή, αποκτά ασπίδα και ακινητοποιεί τους εχθρούς, παγιδεύοντάς τους στον χρόνο.

Πρακτική ανάγνωσηParallel Convergence συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ22/20/18/16/14 δευτερόλεπταΚόστος30/35/40/45/50Αναφερόμενο εύρος1600 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Άλμα Φάσης

Τι κάνειΟ Έκκο κάνει έναν ελιγμό αποφυγής και φορτίζει τη Συσκευή Ζ. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα αλλοιώσει την πραγματικότητα, με αποτέλεσμα να τηλεμεταφερθεί στον στόχο του.

Πρακτική ανάγνωσηΗ φάση Dive συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ9/8.5/8/7.5/7 δευτερόλεπταΚόστος40/45/50/55/60Αναφερόμενο εύρος325 μονάδες
Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

R
Ο τελικός

Χρονικό Ρήγμα

Τι κάνειΟ Έκκο καταστρέφει τη ροή του χρόνου, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να γίνει στόχος και επιστρέφει σε ένα πιο ευνοϊκό σημείο στον χρόνο. Επιστρέφει στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε σε αυτό το χρονικό διάστημα. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά στη ζώνη άφιξης δέχονται τεράστια ζημιά.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Chronobreak συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ110/80/50 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος850 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Σημεία 1-18

Ekko · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1655 Ζωή280 Μάνα
Σημείο 3801 Ζωή383 Μάνα
Σημείο 61,046 Ζωή557 Μάνα
Σημείο 111,524 Ζωή894 Μάνα
Σημείο 162,088 Ζωή1,293 Μάνα
Σημείο 182,338 Ζωή1,470 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityTimewinder

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 δευτερόλεπταRank 28.5 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47.5 δευτερόλεπταRank 57 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityParallel Convergence

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 δευτερόλεπταRank 220 δευτερόλεπταRank 318 δευτερόλεπταRank 416 δευτερόλεπταRank 514 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityPhase Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 δευτερόλεπταRank 28.5 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47.5 δευτερόλεπταRank 57 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςChronobreak

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 δευτερόλεπταRank 280 δευτερόλεπταRank 350 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1655280 ΜάναChoose the first basic ability
2726330 ΜάναAdd another basic ability or rank
3801383 ΜάναAdd another basic ability or rank
4879439 ΜάναSpend one ability point
5961496 ΜάναSpend one ability point
61,046557 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,135619 ΜάναSpend one ability point
81,227684 ΜάναSpend one ability point
91,322752 ΜάναSpend one ability point
101,421822 ΜάναSpend one ability point
111,524894 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,630969 ΜάναSpend one ability point
131,7391,047 ΜάναSpend one ability point
141,8521,126 ΜάναSpend one ability point
151,9681,209 ΜάναSpend one ability point
162,0881,293 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,2111,380 ΜάναSpend one ability point
182,3381,470 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Ekko ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές