VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Hwei

the Visionary

Hwei είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜΕΣΟMostly magic damageRanged attacks
Συνήθης ρόλοςΜΕΣΟ
ΚλάσηΜαγεία · Υποστήριξη
ΔυσκολίαΥψηλή · 9/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 550 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Hwei does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Εις ηρεμία, αναπνεύστε και επικεντρωθείτε.

2

Κάθε εγκεφαλικό επεισόδιο απαιτεί ακρίβεια και πρόθεση.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Hwei πρέπει να προβλέψει τη θέση σας και να πάρει χρόνο για να ρίξει, να τον καταλάβει με έκπληξη.

2

Το φως του Hwei είναι θανατηφόρο αλλά αργό, προκαλεί περισσότερη βλάβη όταν είστε μόνοι ή δεν μπορείτε να κινηθείτε.

3

Αφού ο Hwei ζωγραφίζει ένα σπρέι Τάκρου, είναι ευάλωτος να βιαστεί.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Hwei σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Επιτρέπουν στους συμμάχους και την πρόσβαση στον έλεγχο

Προστασία, ρύθμιση και πληροφορίες μπορεί να είναι πιο σημαντικές από προσωπικές ζημιές. θέση έτσι ώστε η επόμενη χρήσιμη σφραγίδα μπορεί να φτάσει στον σύμμαχο ή τον στόχο που το χρειάζεται.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Hwei?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsΣιτ
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Hwei fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Hwei παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Hwei παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Hwei παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΠαιχνίδι-επιλεγμένο Flex

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Hwei μπορεί να επιλεγεί εδώ ως μια σκόπιμη στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, αλλά δεν είναι ένα κύριο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Hwei ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Υπογραφή του Οραματιστή

Τι κάνειΌταν προκαλεί ζημιά με τις ικανότητές του σε αντίπαλους Ήρωες, ο Χουέι τους προετοιμάζει για τη χαρακτηριστική του υπογραφή. Όταν χτυπά έναν εχθρό με μια δεύτερη ικανότητα που προκαλεί ζημιά, η υπογραφή ολοκληρώνεται και παραμένει από κάτω του. Η υπογραφή ανατινάζεται μετά από λίγο, προκαλώντας Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός εμβέλειας.

Πρακτική ανάγνωσηΗ υπογραφή του Visionary είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Θέμα: Καταστροφή

Τι κάνειΟ Χουέι οραματίζεται μια σειρά από καταστροφές, που του επιτρέπουν να ζωγραφίζει ένα καταστροφικό χτύπημα. Αυτή η ικανότητα αντικαθιστά τις ικανότητες του Χουέι με ικανότητες που προκαλούν ζημιά: Καταστροφική Φωτιά, Βολή Διαχωρισμού και Πύρινο Ρήγμα.

Πρακτική ανάγνωσηSubject: Disaster is part of Hwei's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ10/9/8/7/6 δευτερόλεπταΚόστος80/90/100/110/120
W
W ικανότητα

Θέμα: Γαλήνη

Τι κάνειΟ Χουέι οραματίζεται τη γαλήνη, που του επιτρέπει να ζωγραφίζει αναζωογονητικές απεικονίσεις. Αυτή η ικανότητα αντικαθιστά τις ικανότητες του Χουέι με ικανότητες Υποστήριξης: Εφήμερο Ρεύμα, Λίμνη της Αντανάκλασης και Στροβιλιζόμενα Φώτα.

Πρακτική ανάγνωσηSubject: Serenity is part of Hwei's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ18/17.5/17/16.5/16 δευτερόλεπταΚόστος90/95/100/105/110
E
E ικανότητα

Θέμα: Βασανιστήριο

Τι κάνειΟ Χουέι οραματίζεται μια σειρά από βασανιστήρια, που του επιτρέπουν να ζωγραφίζει παραστάσεις που αιχμαλωτίζουν. Αυτή η ικανότητα αντικαθιστά τις ικανότητες του Χουέι με ικανότητες Καταστολής Πλήθους: Βλοσυρό Βλέμμα, Μάτι της Αβύσσου και Ολέθριο Στόμα.

Πρακτική ανάγνωσηSubject: Torment is part of Hwei's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ12/11.5/11/10.5/10 δευτερόλεπταΚόστος50/55/60/65/70
R
Ο τελικός

Ελικοειδής Απόγνωση

Τι κάνειΟ Χουέι ζωγραφίζει ένα όραμα αγνής απόγνωσης. Ο πρώτος αντίπαλος Ήρωας που θα χτυπηθεί γίνεται το κέντρο μιας ζωγραφιάς που επεκτείνεται, Επιβραδύνει και προκαλεί Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Το όραμα ανατινάζεται όταν φτάσει στο πλήρες του μέγεθος ή όταν πεθάνει ο Ήρωας.

Πρακτική ανάγνωσηSpiraling Despair συμβάλλει σε μια επιβράδυνση του αποτελέσματος και της οπτικής πληροφόρησης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ120/100/80 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος1300 μονάδες
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Σημεία 1-18

Hwei · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1580 Ζωή480 Μάνα
Σημείο 3741 Ζωή524 Μάνα
Σημείο 61,011 Ζωή599 Μάνα
Σημείο 111,536 Ζωή743 Μάνα
Σημείο 162,158 Ζωή914 Μάνα
Σημείο 182,433 Ζωή990 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilitySubject: Disaster

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 δευτερόλεπταRank 29 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47 δευτερόλεπταRank 56 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilitySubject: Serenity

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 δευτερόλεπταRank 217.5 δευτερόλεπταRank 317 δευτερόλεπταRank 416.5 δευτερόλεπταRank 516 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilitySubject: Torment

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 δευτερόλεπταRank 211.5 δευτερόλεπταRank 311 δευτερόλεπταRank 410.5 δευτερόλεπταRank 510 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςSpiraling Despair

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1580480 ΜάναChoose the first basic ability
2658502 ΜάναAdd another basic ability or rank
3741524 ΜάναAdd another basic ability or rank
4827548 ΜάναSpend one ability point
5917573 ΜάναSpend one ability point
61,011599 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,108625 ΜάναSpend one ability point
81,209653 ΜάναSpend one ability point
91,315682 ΜάναSpend one ability point
101,424712 ΜάναSpend one ability point
111,536743 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,653775 ΜάναSpend one ability point
131,774809 ΜάναSpend one ability point
141,898843 ΜάναSpend one ability point
152,026878 ΜάναSpend one ability point
162,158914 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,293952 ΜάναSpend one ability point
182,433990 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Hwei ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές