Jhin είναι ένας διακυμάνεται διανομέας που χρειάζεται ασφαλή χώρο και χρόνο για να συνεχίσει την επίθεση. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς για τα δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
◎Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 550 εύρος.
◈Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
#Παρουσίαση Patch16.20.1
Δυνάμεις και όρια
What Jhin does well, and what can go wrong
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Καλά μοτίβα
Χρησιμοποιεί ξόρκια για να διαμορφώσει χώρο, να τιμωρήσει την προβλέψιμη κίνηση ή να ελέγξει μια προσέγγιση.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Οι βασικές επιθέσεις μπορούν να συνεισφέρουν χωρίς να εισάγεται απόσταση μάχης σώμα με σώμα όταν διατηρείται η απόσταση.
Όρια σεβασμού
Η σημαντική πίεση πέφτει όταν τα βασικά ξόρκια δεν είναι διαθέσιμα ή χάνουν την περιοχή που προορίζονται.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Συμβουλές για συμμάχους Riot
Χρησιμοποιήστε τα ενώ μαθαίνετε τον πρωταθλητή
1
Deadly Flourish έχει απίστευτη περιοχή. Όταν πλησιάζετε μια μάχη να είστε βέβαιοι να κοιτάξετε μπροστά για τους εχθρούς που θα μπορούσαν να ριζωθεί.
2
Το τελικό σας συμβάλλει σημαντικά λιγότερο ζημιά στους εχθρούς με πλήρη υγεία. Κοιτάξτε για να πάρει μακριά αποδυναμωμένους στόχους καθώς τρέχουν μακριά.
3
Μπορείτε ακόμα να ρίξετε τα παιχνίδια σας κατά τη διάρκεια της επαναφορτίσής σας.
Συμβουλές για τον αντίπαλο Riot
Τι λένε στον αντίπαλο να προσέχει
1
Η Deadly Flourish ρίζα μόνο εκείνους που χτυπήθηκαν από μία από τις βασικές επιθέσεις, τα κενά ή τους συμμάχους του Jhin μέσα στα τελευταία 4 δευτερόλεπτα.
2
Jhin τοποθετεί αόρατες σκάλες γύρω από τον χάρτη. Δείτε πού βγαίνετε!
3
Οι επιθέσεις του Jhin είναι αρκετά ισχυρές, αλλά τρέχει από το πυρομαχικό μετά το 4ο πυροβολισμό.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Πώς να διαβάσετε το Jhin σε μια πραγματική μάχη
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ
Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Ρίτμος μάχης
Επαναλαμβανόμενες προσφορές
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Περιοχή και πρόσβαση
Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή
Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.
Τυπικό προσωπικό έργο
Διατηρήστε ασφαλείς, επαναλαμβανόμενες ζημιές
Ο χρόνος πρόσβασης στο στόχο και επιβίωσης συνήθως είναι περισσότερο από ένα φιλόδοξο χτύπημα. η αναπαράσταση μεταξύ των επιθέσεων και η αποφυγή της εγκατάλειψης της ασφαλούς γραμμής ζημίας.
Ελέγχου
Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Προστασία και διατήρηση
Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο
Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.
ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ
Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
What can help against Jhin?
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
Επιλογές πριν το παιχνίδι
⌁
ΑΜΥΝΤΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςΜειώσιμος έλεγχοςΕπιβραδύνειPossible critical strikesΚλίμακα στην υγεία ή πραγματική βλάβη
PHYSICAL DEFENCE
Φυσική άμυνα
Armour · health · role-appropriate defence
Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.
Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.REPEATED ATTACKS
Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.CRITICAL STRIKES
Κριτικές απεργίες
Randuin's Omen
Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.
Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.ΕΛΕΓΧΟΣ ΚΑΙ ΕΝΑ ΚΛΕΙΔΙ ΞΟΡΚΙ
Έλεγχος και ξόρκι ενός κλειδιού
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
Η ανθεκτικότητα και το ενεργό αφαιρούμενο χειριστήριο μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στα σχετικά εφέ απενεργοποίησης.
Ελέγξτε την τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου και εάν το ακριβές εφέ μπορεί να συντομευτεί, να αφαιρεθεί ή να αποκλειστεί.ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΑΡΓΑ
Επαναλαμβανόμενες επιβραδύνσεις
Boots of Swiftness
Η αργή αντίσταση μπορεί να είναι πιο χρήσιμη από το Tenacity όταν η επαναλαμβανόμενη επιβράδυνση είναι το κύριο πρόβλημα.
Δεν δίνει πανοπλία ή μαγική αντίσταση, οπότε συγκρίνετε την υπόλοιπη αντίπαλη ομάδα.ΚΛΙΜΑΚΕΥΣΗ ΥΓΕΙΑΣ Ή ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ ΒΛΑΒΗ
Η ακατέργαστη υγεία ή μία αντίσταση μπορεί να είναι ατελής έναντι μηχανικών ποσοστών υγείας, έλλειψης υγείας ή πραγματικής βλάβης.
Διαβάστε την τρέχουσα συμβουλή εργαλείου ικανότητας προτού επιλέξετε άμυνα. αυτοί οι μηχανικοί δεν χρησιμοποιούν όλοι τον ίδιο μετρητή.
Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Where Jhin fits on Summoner's Rift
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
ΠάνωΑνεβλημένος δρόμος
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jhin είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jhin είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενα τέρατα καθαρά, ασφαλές και αντικειμενικό έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jhin είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Jhin έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Jhin παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.
Τι κάνειΤο όπλο του Τζιν λέγεται Ψίθυρος και είναι ένα όργανο ακριβείας, ειδικά σχεδιασμένο για να προκαλεί τεράστια ζημιά. Πυροβολεί με σταθερή συχνότητα και χωράει μόνο τέσσερις βολές. Ο Τζιν ενισχύει την τελευταία σφαίρα με σκοτεινή μαγεία που του επιτρέπει να προκαλεί εγγυημένα Καίρια Χτυπήματα και να κάνει μπόνους ζημιά εκτέλεσης. Κάθε φορά που ο Ψίθυρος προκαλέσει ένα Καίριο Χτύπημα, ο Τζιν εμπνέεται και αυξάνει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησής του.
Q
Qικανότητα
Χοροβομβίδα
Τι κάνειΟ Τζιν εκτοξεύει μια μαγική βομβίδα σε έναν εχθρό. Μπορεί να χτυπήσει έως και τέσσερις στόχους και η ζημιά της αυξάνεται κάθε φορά που σκοτώνει κάποιον στόχο.
Τι κάνειΟ Τζιν ανεμίζει το μπαστούνι του και ρίχνει μία βολή με απίστευτη εμβέλεια. Διαπερνά υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματά στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσει. Αν ο στόχος έχει χτυπηθεί πρόσφατα από τους σύμμαχους του Τζιν, τις Παγίδες-Λωτούς ή αν έχει δεχτεί ζημιά από τον Τζιν, τότε θα ακινητοποιηθεί.
Τι κάνειΟ Τζιν τοποθετεί μια αόρατη παγίδα-λωτό που ανθίζει όταν κάποιος περάσει από πάνω της. Επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και μετά προκαλεί ζημιά με μια έκρηξη πριονωτών πετάλων. Η Ομορφιά του Θανάτου - Όταν ο Τζιν σκοτώνει έναν αντίπαλο Ήρωα, μια παγίδα-λωτός θα ανθίσει κοντά στο πτώμα του.
Κόστος30Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)750
R
Ο τελικός
Τελευταία Υπόκλιση
Τι κάνειΟ Τζιν διοχετεύει ενέργεια και μετατρέπει τον Ψίθυρο σε ένα τεράστιο κανόνι που στηρίζεται στον ώμο. Μπορεί να ρίξει 4 ενισχυμένες βολές με τεράστια εμβέλεια, οι οποίες διαπερνούν υπηρέτες και τέρατα, αλλά σταματούν στον πρώτο Ήρωα που θα χτυπήσουν. Ο Ψίθυρος σακατεύει τους εχθρούς που χτυπά, επιβραδύνοντάς τους, και προκαλεί ζημιά εκτέλεσης. Η 4η βολή είναι ειδικά κατασκευασμένη, απίστευτα ισχυρή και προκαλεί εγγυημένα Καίριο Χτύπημα.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/105/90Κόστος100
Σημεία 1-18
Jhin · Ζωή / Μάνα · ικανότητες
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.