Καλά μοτίβα
- Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Eternal Nightmare
Ο Nocturne είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Η χρήση Paranoia σε μια κρίσιμη στιγμή αξίζει τον κόπο, ακόμα και αν δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δάχτυλο.
Το Duskbringer δεν είναι μόνο μια επιθετική ικανότητα. μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κλείσει την απόσταση από την μάχη ή να ξεφύγει από την certain death.
Χρησιμοποιήστε το Shroud of Darkness σε συνδυασμό με το δάχτυλο του Paranoia. οι αντίπαλοί σας μπορεί να πανικοβληθούν και να σπάσουν μια κρίσιμη δυσλειτουργία στο σφυρί σας.
Κρατήστε κοντά στους συμμάχους σας όταν εκτοξεύεται η Παρανοία - υπάρχει δύναμη στα νούμερα!
Το Unspeakable Horror του Nocturne είναι σπασμένο με το εύρος, οπότε προσπαθήστε να αποθηκεύσετε τις ικανότητές σας για την κίνηση όταν το ρίχνει.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Η επιβίωση της πρώτης περιστροφής είναι μόνο η πρώτη επαλήθευση. διατηρήστε αρκετή απόσταση, προστασία ή έλεγχο για να σταματήσετε τις επαναλαμβανόμενες επιθέσεις μετά την έναρξη των σφραγίδων.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nocturne είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Nocturne έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nocturne είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nocturne παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Nocturne παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΚάθε λίγα δευτερόλεπτα, η επόμενη επίθεση του Νόκτουρν χτυπά τους γύρω εχθρούς προκαλώντας μπόνους Σωματική Ζημιά και θεραπεύει τον ίδιο. Οι βασικές επιθέσεις του Νόκτουρν μειώνουν αυτόν τον Χρόνο Επαναφόρτισης.

Τι κάνειΟ Νόκτουρν ρίχνει μια λεπίδα της σκιάς που προκαλεί ζημιά, αφήνει ένα Σκοτεινό Μονοπάτι και αναγκάζει τους Ήρωες να αφήσουν πίσω τους ένα Σκοτεινό Μονοπάτι. Όσο βρίσκεται στο μονοπάτι, ο Νόκτουρν μπορεί να διαπερνά μονάδες και έχει αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ζημιά Επίθεσης.

Τι κάνειΟ Νόκτουρν ενδυναμώνει τις λεπίδες του και αποκτά παθητικά Ταχύτητα Επίθεσης. Η ενεργοποίηση του Πέπλου του Σκότους επιτρέπει στον Νόκτουρν να εξαφανιστεί μέσα στις σκιές και δημιουργεί ένα μαγικό φράγμα, το οποίο μπλοκάρει μία ικανότητα του εχθρού και διπλασιάζει την παθητική Ταχύτητα Επίθεσης, αν επιτύχει.

Τι κάνειΟ Νόκτουρν εμφυτεύει στο μυαλό του στόχου του έναν εφιάλτη και προκαλεί ζημιά κάθε δευτερόλεπτο, ενώ εφαρμόζει επιδράσεις φόβου στον στόχο, αν αυτός δεν καταφέρει να βγει εκτός εμβέλειας πριν τη λήξη της διάρκειάς του.

Τι κάνειΟ Νόκτουρν μειώνει την ακτίνα όρασης όλων των αντίπαλων Ηρώων και αφαιρεί κατά τη διαδικασία, το οπτικό πεδίο των συμμάχων τους. Στη συνέχεια, μπορεί να εφορμήσει σε έναν κοντινό αντίπαλο Ήρωα.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 275 Μάνα | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 718 | 300 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 801 | 327 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 887 | 354 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 977 | 383 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,071 | 413 Μάνα | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,168 | 445 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,269 | 477 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,375 | 511 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,484 | 546 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,596 | 582 Μάνα | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,713 | 620 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,834 | 658 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 1,958 | 698 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 2,086 | 739 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,218 | 782 Μάνα | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,353 | 825 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,493 | 870 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.