VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Rek'Sai

the Void Burrower

Rek'Sai είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςJungle
ΚλάσηΠυροβολισμοί · Tank
ΔυσκολίαΜείωση: 3/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Rek'Sai does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Κρατώντας τους τομείς διασκορπισμένοι σε όλο τον χάρτη θα σας εξασφαλίσει ότι έχετε επιλογές όταν θέλετε να ρίξετε Void Rush.

2

Κλείστε το Burrow πριν ταξιδέψετε γύρω από τον χάρτη για να επωφεληθείτε από την αυξημένη ταχύτητα κίνησης και την ασφάλεια που παρέχει το Tremor Sense.

3

Το Tremor Sense μπορεί να σας προειδοποιήσει για τους εχθρούς που κλείνουν, και είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εισέρχονται στην εδαφία του εχθρού.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Αν δείτε έναν από τους σήραγγες του Rek'Sai, στέκεστε σύντομα σε μία από τις είσοδους για να την καταστρέψετε.

2

Η οργισμένη κούραση του Rek'Sai κερδίζει ζημιά καθώς χτίζει την οργή.Είναι πολύ προσεκτική γύρω της όταν η οργή της είναι γεμάτη.

3

Όταν Rek'Sai Είναι κοντά, μπορεί να δει τη θέση σας και τους συμμάχους σας, αλλά μόνο αν κινείται.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Rek'Sai σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Δημιουργήστε χώρο και απορροφήστε την προσοχή

Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Το κρύο και το κρύο είναι και τα δύο.

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Rek'Sai?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ΜετακινήσειςHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Rek'Sai fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Rek'Sai ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Οργή των Ζερ'Σάι

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι δημιουργεί Οργή όταν επιτίθεται και όταν χτυπάει εχθρούς με βασικές ικανότητες. Όταν είναι Υπόγεια, καταναλώνει αυτήν την Οργή για να αναπληρώσει τη Ζωή της.

Πρακτική ανάγνωσηFury of the Xer'Sai είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Rek'Sai.

Q
Q ικανότητα

Οργή της Βασίλισσας / Παλμός Ανίχνευσης

Τι κάνειΟι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις της Ρεκ'Σάι προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Όσο βρίσκεται κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι εκτοξεύει μια ριπή χώματος φορτισμένου με ενέργεια Κενού η οποία προκαλεί ζημιά και αποκαλύπτει τους εχθρούς που χτυπά.

Πρακτική ανάγνωσηQueen's Wrath / Prey Seeker Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ4/3.5/3/2.5/2 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος325 μονάδες
Οραματισμός

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

W
W ικανότητα

Τρύπωμα / Ανάδυση

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Η όρασή της μειώνεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει βασικές επιθέσεις. Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανάδυση για να εκτοξεύσει τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και να τους προκαλέσει ζημιά.

Πρακτική ανάγνωσηBurrow / Un-burrow συμβάλλει σε σκληρό έλεγχο του πλήθους και πληροφορίες όρασης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ4 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος1650 μονάδες
E
E ικανότητα

Οργισμένο Δάγκωμα / Τούνελ

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι δαγκώνει τον στόχο της και προκαλεί Σωματική Ζημιά ή μπόνους Πραγματική Ζημιά, όταν η Οργή βρίσκεται στο μέγιστο. Όσο βρίσκεται κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι δημιουργεί ένα τούνελ που διατηρείται για μεγάλο χρονικό διάστημα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά. Οι εχθροί της μπορούν να το καταστρέψουν, αν σταθούν πάνω σε μία από τις δύο εισόδους.

Πρακτική ανάγνωσηFurious Bite / Tunnel συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ6 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος250 μονάδες
R
Ο τελικός

Εφόρμηση του Κενού

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι σημαδεύει παθητικά τους στόχους της κάνοντάς τους ζημιά. Μπορεί να ενεργοποιήσει αυτή την ικανότητα για να μην μπορούν να τη στοχεύσουν για λίγη ώρα και εφορμά σε έναν σημαδεμένο στόχο για μεγάλη ζημιά με βάση τη μέγιστη Ζωή.

Πρακτική ανάγνωσηVoid Rush Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ120/100/80 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος1500 μονάδες
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Σημεία 1-18

Rek'Sai · Ζωή / Rage · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1600 Ζωή100 Rage
Σημείο 3746 Ζωή100 Rage
Σημείο 6991 Ζωή100 Rage
Σημείο 111,469 Ζωή100 Rage
Σημείο 162,033 Ζωή100 Rage
Σημείο 182,283 Ζωή100 Rage

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityQueen's Wrath / Prey Seeker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 14 δευτερόλεπταRank 23.5 δευτερόλεπταRank 33 δευτερόλεπταRank 42.5 δευτερόλεπταRank 52 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityBurrow / Un-burrow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityFurious Bite / Tunnel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςVoid Rush

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and rage from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήRageAbility milestone
1600100 RageChoose the first basic ability
2671100 RageAdd another basic ability or rank
3746100 RageAdd another basic ability or rank
4824100 RageSpend one ability point
5906100 RageSpend one ability point
6991100 RageFirst ultimate rank normally available
71,080100 RageSpend one ability point
81,172100 RageSpend one ability point
91,267100 RageSpend one ability point
101,366100 RageSpend one ability point
111,469100 RageSecond ultimate rank normally available
121,575100 RageSpend one ability point
131,684100 RageSpend one ability point
141,797100 RageSpend one ability point
151,913100 RageSpend one ability point
162,033100 RageFinal ultimate rank normally available
172,156100 RageSpend one ability point
182,283100 RageSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Rek'Sai ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές