Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Void Burrower
Rek'Sai είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Κρατώντας τους τομείς διασκορπισμένοι σε όλο τον χάρτη θα σας εξασφαλίσει ότι έχετε επιλογές όταν θέλετε να ρίξετε Void Rush.
Κλείστε το Burrow πριν ταξιδέψετε γύρω από τον χάρτη για να επωφεληθείτε από την αυξημένη ταχύτητα κίνησης και την ασφάλεια που παρέχει το Tremor Sense.
Το Tremor Sense μπορεί να σας προειδοποιήσει για τους εχθρούς που κλείνουν, και είναι ιδιαίτερα χρήσιμο όταν εισέρχονται στην εδαφία του εχθρού.
Αν δείτε έναν από τους σήραγγες του Rek'Sai, στέκεστε σύντομα σε μία από τις είσοδους για να την καταστρέψετε.
Η οργισμένη κούραση του Rek'Sai κερδίζει ζημιά καθώς χτίζει την οργή.Είναι πολύ προσεκτική γύρω της όταν η οργή της είναι γεμάτη.
Όταν Rek'Sai Είναι κοντά, μπορεί να δει τη θέση σας και τους συμμάχους σας, αλλά μόνο αν κινείται.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Rek'Sai έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai είναι συνήθως παίζεται Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Rek'Sai παίζεται συνήθως Jungle και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι δημιουργεί Οργή όταν επιτίθεται και όταν χτυπάει εχθρούς με βασικές ικανότητες. Όταν είναι Υπόγεια, καταναλώνει αυτήν την Οργή για να αναπληρώσει τη Ζωή της.
Πρακτική ανάγνωσηFury of the Xer'Sai είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Rek'Sai.

Τι κάνειΟι επόμενες 3 βασικές επιθέσεις της Ρεκ'Σάι προκαλούν μπόνους Σωματική Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Όσο βρίσκεται κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι εκτοξεύει μια ριπή χώματος φορτισμένου με ενέργεια Κενού η οποία προκαλεί ζημιά και αποκαλύπτει τους εχθρούς που χτυπά.
Πρακτική ανάγνωσηQueen's Wrath / Prey Seeker Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι τρυπώνει στο έδαφος, αποκτώντας νέες ικανότητες και αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης. Η όρασή της μειώνεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει βασικές επιθέσεις. Όσο είναι τρυπωμένη κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ανάδυση για να εκτοξεύσει τους κοντινούς εχθρούς στον αέρα και να τους προκαλέσει ζημιά.
Πρακτική ανάγνωσηBurrow / Un-burrow συμβάλλει σε σκληρό έλεγχο του πλήθους και πληροφορίες όρασης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι δαγκώνει τον στόχο της και προκαλεί Σωματική Ζημιά ή μπόνους Πραγματική Ζημιά, όταν η Οργή βρίσκεται στο μέγιστο. Όσο βρίσκεται κάτω από το έδαφος, η Ρεκ'Σάι δημιουργεί ένα τούνελ που διατηρείται για μεγάλο χρονικό διάστημα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά. Οι εχθροί της μπορούν να το καταστρέψουν, αν σταθούν πάνω σε μία από τις δύο εισόδους.
Πρακτική ανάγνωσηFurious Bite / Tunnel συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΗ Ρεκ'Σάι σημαδεύει παθητικά τους στόχους της κάνοντάς τους ζημιά. Μπορεί να ενεργοποιήσει αυτή την ικανότητα για να μην μπορούν να τη στοχεύσουν για λίγη ώρα και εφορμά σε έναν σημαδεμένο στόχο για μεγάλη ζημιά με βάση τη μέγιστη Ζωή.
Πρακτική ανάγνωσηVoid Rush Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Rage | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 100 Rage | Choose the first basic ability |
| 2 | 671 | 100 Rage | Add another basic ability or rank |
| 3 | 746 | 100 Rage | Add another basic ability or rank |
| 4 | 824 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 5 | 906 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 6 | 991 | 100 Rage | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,080 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 8 | 1,172 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 9 | 1,267 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 10 | 1,366 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 11 | 1,469 | 100 Rage | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,575 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 13 | 1,684 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 14 | 1,797 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 15 | 1,913 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 16 | 2,033 | 100 Rage | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,156 | 100 Rage | Spend one ability point |
| 18 | 2,283 | 100 Rage | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.