Καλά μοτίβα
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.21.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
Shepherd of Souls
Yorick είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Δεν χρειάζεται να εκτελέσετε το ξύπνημα για να ανακτήσετε την ικανότητα να εκτελέσετε το Last Rites.
Ο Maiden θα προσπαθήσει να σας βοηθήσει σε μια μάχη, οπότε επιλέξτε τους στόχους σας καλά.
Μπορείτε να στείλετε τον Maiden κάτω από μια γραμμή μόνο, να είστε προσεκτικοί, καθώς αντιπροσωπεύει ένα μεγάλο μέρος της μάχης σας δύναμη.
Μπορείτε να ρίξετε το Smite στους Mist Walkers και τους Maiden του Mist για να τους βλάψετε ή να τους σκοτώσετε.
Προσπαθήστε να αποσυνδέσετε τα ελαττώματα του Yorick πριν τον δεσμευτείτε, οι Mist Walkers θα πεθάνουν από μια βασική επίθεση ή ένα μόνο στόχο.
Μπορείτε να επιτεθεί Dark Procession για να σπάσει το τείχος κάτω.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Yorick έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yorick παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yorick παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yorick παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yorick παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΟι Καταραμένες Ορδές: Ο Γιόρικ μπορεί να καλέσει Νεφοβάτες για να πέσουν πάνω και να επιτεθούν σε κοντινούς εχθρούς.

Τι κάνειΟ Γιόρικ προκαλεί Μπόνους Ζημιά στην επόμενη επίθεσή του και θεραπεύεται. Αν ο στόχος είναι ένας Ήρωας ή μεγάλο Τέρας ή αν ο στόχος πεθάνει, θα σκαφτεί ένας τάφος.

Τι κάνειΟ Γιόρικ καλεί ένα φθαρτό τείχος σε μια στοχευμένη τοποθεσία, το οποίο θα εμποδίσει την κίνηση του αντιπάλου.

Τι κάνειΟ Γιόρικ πετάει ένα σφαιρίδιο Μαύρης Ομίχλης που μειώνει τη Θωράκιση, προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει και σημαδεύει αντιπάλους. Οι μονάδες που δημιουργεί αποκτούν Ταχύτητα Κίνησης όταν κινούνται προς τους σημαδεμένους στόχους.

Τι κάνειΟ Γιόρικ καλεί την Κυρά της Ομίχλης με αποτέλεσμα οι επιθέσεις του εναντίον του στόχου της Κυράς να προκαλούν μπόνους ζημιά. Επίσης, η Κυρά αυτόματα επαναφέρει τους νεκρούς αντιπάλους ως Νεφοβάτες.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 300 Μάνα | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 732 | 343 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 818 | 389 Μάνα | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 908 | 436 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 1,002 | 485 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,100 | 537 Μάνα | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,202 | 591 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,308 | 647 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,418 | 704 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,532 | 764 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,650 | 827 Μάνα | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,772 | 891 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,898 | 957 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 2,028 | 1,025 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 2,162 | 1,096 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,300 | 1,169 Μάνα | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,442 | 1,243 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,588 | 1,320 Μάνα | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.