
Doran's Bow
400 χρυσάΑυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
Bot · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Η Draven έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο μεταφοράς Bot που μπορεί να διασκορπιστεί μέσω της κοινής γεωργίας και να συνεργαστεί με έναν συνεργάτη Υποστήριξης.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κανονικό σχέδιο · Bot
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.
Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Ρούνε και Σουμάνρ
Διατηρήστε χώρο πυροβολισμού και μετατρέψτε μακροχρόνιες μάχες σε διαρκή ζημιά.
Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.
Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Οι ισχυρές πρώιμες συναλλαγές μπορούν να αρνηθούν μια κλίμακα που φέρνει την ήσυχη γραμμή που θέλουν.
Νωρίς στο ΜέσηΑναζητήστε την πίεση της γραμμής, πρώτες αναμνήσεις και πρώτες στόχους πριν από την κλίμακα φέρνει ολοκληρωμένα πολλά στοιχεία.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Η Guardian Angel προστατεύει έναν ολοκληρωμένο πυρήνα ζημίας από έναν αποφασιστικό θάνατο.

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Κάθε φορά που πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι ή σκοτώνει έναν υπηρέτη, τέρας ή Πύργο, ο Ντρέιβεν κερδίζει τη Λατρεία των θαυμαστών του. Όταν σκοτώνει αντίπαλους Ήρωες, ο Ντρέιβεν κερδίζει μπόνους Χρυσό, ανάλογα με τη Λατρεία που έχει συγκεντρώσει.
Η επόμενη επίθεση του Ντρέιβεν θα κάνει μπόνους Σωματική Ζημιά. Αυτό το τσεκούρι θα εξοστρακιστεί μακριά από τον στόχο και ψηλά στον αέρα. Αν ο Ντρέιβεν το πιάσει, ετοιμάζει αυτόματα άλλο ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι. Ο Ντρέιβεν μπορεί να έχει δύο Περιστρεφόμενα Τσεκούρια ταυτόχρονα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12/11/10/9/8 · Κόστος 45 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 300Ο Ντρέιβεν αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Κίνησης και Ταχύτητα Επίθεσης. Η μπόνους Ταχύτητα Κίνησης μειώνεται ταχύτατα στη διάρκεια της ικανότητας. Όταν πιάνει ένα Περιστρεφόμενο Τσεκούρι, ανανεώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Κύματος Αίματος.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 40/35/30/25/20 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000Ο Ντρέιβεν πετάει τα τσεκούρια του, προκαλώντας Σωματική Ζημιά στους στόχους που πετυχαίνει και πετώντας τους στην άκρη. Οι στόχοι που πετυχαίνει επιβραδύνονται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1050Ο Ντρέιβεν πετάει δύο τεράστια τσεκούρια και προκαλεί Σωματική Ζημιά σε κάθε μονάδα που θα χτυπηθεί. Ο Στροβιλιζόμενος Θάνατος αντιστρέφει σταδιακά την κατεύθυνσή του και επιστρέφει στον Ντρέιβεν αφού χτυπήσει έναν αντίπαλο Ήρωα. Ο Ντρέιβεν μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα όσο τα τσεκούρια βρίσκονται στον αέρα για να τα κάνει να επιστρέψουν νωρίτερα. Προκαλεί λιγότερη ζημιά για κάθε μονάδα που χτυπάει. Η ζημιά επανέρχεται όταν αντιστρέφεται η κατεύθυνση των τσεκουριών. Εκτελεί εχθρούς που έχουν λιγότερη Ζωή από τον αριθμό των στοιβών Λατρείας του Ντρέιβεν.
Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/90/80 · Κόστος 100Ο Όλαφ αποκτά Ταχύτητα Επίθεσης και Αρπαγή Ζωής ανάλογα με τη Ζωή που του λείπει.
Το τσεκούρι προκαλεί ζημιά, επιβραδύνει εχθρούς και μειώνει τη θωράκιση των ηρώων. Η περισυλλογή του μειώνει τον χρόνο επαναφόρτισης ανάλογα με τον χρόνο που πέρασε· η άμεση επαναφορά δεν είναι εγγυημένη.
Περισυλλέξτε το τσεκούρι μόνο όταν είναι ασφαλές· ελέγξτε τον υπόλοιπο χρόνο επαναφόρτισης πριν το επόμενο πέταγμα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 9 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000Ο Όλαφ αυξάνει την Ταχύτητα Επίθεσής του και αποκτά Ασπίδα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 700Ο Όλαφ επιτίθεται με τόση δύναμη που προκαλεί Πραγματική Ζημιά στον στόχο, αλλά και στον εαυτό του και αναπληρώνει το κόστος σε Ζωή αν καταστρέψει το στόχο.
Καταναλώνει ζωή. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας για την ποσότητα ζωής και τυχόν πρόσθετο κόστος πόρων.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 11/10/9/8/7 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 325Ο Όλαφ αποκτά παθητικά αυξημένη Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας. Μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να γίνει άτρωτος στις ακινητοποιήσεις για όσο χρόνο επιτίθεται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/90/80 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Πατήστε το φάρμακο με την υποστήριξή σας ενώ κρατάτε το κύμα και το ποτάμι κρυμμένο. δύο αντίπαλοι μπορούν ακόμα να τιμωρήσουν ένα απομονωμένο φορτίο.
Μετακίνηση μετά την ασφάλεια του κύματος και επίθεση στο στόχο από μια θέση η ομάδα σας μπορεί να υπερασπιστεί.
Αντιμετωπίστε την ζημιά στο πλησιέστερο ασφαλές στόχο και διατηρήστε το κλείσιμο. το κύριο πράγμα είναι μόνο όσο παραμείνετε ζωντανοί.
Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.
Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.
Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.
Αγροτική κοντά στον πύργο ή με στενούς συμμάχους. Δώστε απομονωμένους μίνι αντί να προσφέρετε μια άλλη δολοφονία.
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι και να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για το εισόδημα όταν η ομάδα δεν μπορεί να ανταγωνιστεί.
Περιμένετε για τους εχθρούς κρυολογήματα και να επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή σας. η επιβίωση δημιουργεί περισσότερη ζημιά από ένα απελπισμένο φράγμα.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.
Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.
Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.
Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.