VRC.LOL

Jungle · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Vi vs Ekko

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

ViVSEkko

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινJungle

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

JungleVi

Ο Vi έχει ένα καθιερωμένο σαφές και χάρτη σχέδιο που μπορεί να λειτουργήσει χωρίς εισόδημα από το δρόμο ενώ διαφωνεί με τα στρατόπεδα και τους στόχους.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · ζούγκλα

Πυροβόληση της ζούγκλας

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Gustwalker Hatchling

450 χρυσά

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
Πρώτο στοιχείο

Sundered Sky

3,100 χρυσά

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
Μπότες

Plated Steelcaps

1,200 χρυσά

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Αρματόρ Σκάρ

Black Cleaver

3,000 χρυσά

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Η μάχη διατηρεί

Guardian Angel

3,200 χρυσά

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Ασφάλεια

Death's Dance

3,300 χρυσά

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Υγεία χαμηλή ασφάλεια

Sterak's Gage

3,200 χρυσά

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοSundered Sky
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Η μάχη διατηρείGuardian Angel
  5. ΑσφάλειαDeath's Dance
  6. Υγεία χαμηλή ασφάλειαSterak's Gage
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοSundered Sky
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Αρματόρ ΣκάρBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. ΑσφάλειαDeath's Dance
  6. Υγεία χαμηλή ασφάλειαSterak's Gage

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοSundered Sky
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Η μάχη διατηρείGuardian Angel
  5. ΑσφάλειαDeath's Dance
  6. Υγεία χαμηλή ασφάλειαSterak's Gage
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοSundered Sky
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Αρματόρ ΣκάρBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. ΑσφάλειαDeath's Dance
  6. Υγεία χαμηλή ασφάλειαSterak's Gage

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρViJungle

Η σελίδα δολοφόνος επικεντρώνεται σε έναν επιτευγμένο στόχο μετά την απομάκρυνση. το Smite παραμένει διαθέσιμο για στρατόπεδα και στόχους. το δεύτερο σήμα αντικατοπτρίζει το κανονικό πρότυπο πρόσβασης του πρωταθλητή.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
δευτερογενές δέντρο

Precision

TriumphCoup de Grace
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashSmite
Κρατήστε το Smite

Το Smite είναι μέρος της προόδου της ζούγκλας και της αντικειμενικής ασφάλειας. Η κίνηση ή η μάχη είναι το προσαρμόσιμο κουλοχέρη.

Αλλαγή του κινήματος

Το Ghost μπορεί να ταιριάζει με τη διαρκή πρόσβαση. το Flash μπορεί να ταιριάζει με μια άμεση ανακατασκευή. χρησιμοποιήστε τη διαδρομή του πρωταθλητή και τις προγραμματισμένες μάχες για να επιλέξετε.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Ekko is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση

Κρατήστε το κλειδί

Αξιόπιστος στοχευμένος έλεγχος μπορεί να μειώσει την ελευθερία ενός κινητού φορέα μετά την ανάληψη.

ΟΛΟ-ΣΤΟΛΟ

Το σύνολο μπορεί να συμβάλει μέσω της γραμμής, των πρώτων στόχων και αργότερα συγκεντρωμένες μάχες χωρίς να βασίζεται σε ένα στενό παράθυρο ισχύος.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Vi reminders

  • Ένας πλήρως φορτισμένος Vault Breaker θα αντιμετωπίσει διπλή ζημιά. είναι εξαιρετικό για να συλλάβει και να τελειώσει τους απομακρυσμένους εχθρούς.
  • Η Απεργία Δύναμη κάνει πλήρη βλάβη σε οποιονδήποτε συλληφθεί στο σοκ κύμα. Χρησιμοποιήστε το σε μίνιων στο δρόμο για να χτυπήσει τους εχθρούς που κρύβονται πίσω τους.
  • Cease and Desist είναι ένα ισχυρό εργαλείο έναρξης, απλά θυμηθείτε να μην πάτε πολύ μπροστά από το υπόλοιπο της ομάδας σας.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Ekko

  • Ο Ekko είναι σημαντικά αδύναμος όταν το τελικό του είναι κάτω. παρακολουθήστε το μονοπάτι που αφήνει πίσω για να καθορίσετε αν το Chronobreak είναι διαθέσιμο.
  • Η ζώνη του Ekko χρειάζεται 3 δευτερόλεπτα για να φτάσει στο χέρι.Ελέγξτε την εικόνα που δημιουργεί στο χέρι και προσπαθήστε να φανταστείτε πού τοποθετήθηκε η ζώνη.
  • Η δεύτερη επιτυχία του Timewinder βλάπτει περισσότερο από την πρώτη, προσπαθήστε να την αποφύγετε.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Βιώσιμη μαγική βλάβη

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. Π
    Ασπίδα Κρούσης

    Η Βάι φορτίζει σταδιακά μια ασπίδα. Η ασπίδα μπορεί να ενεργοποιηθεί χτυπώντας έναν εχθρό με μια ικανότητα.

  2. Κ
    Σούπερ Γροθιά

    Η Βάι φορτίζει τα γάντια της και εξαπολύει μια καταστρεπτική γροθιά που την ωθεί προς τα εμπρός. Οι εχθροί που χτυπά ωθούνται προς τα πίσω και συσσωρεύουν μια στοίβα Διατρητικών Χτυπημάτων.

    Η εμβέλεια αλλάζει καθώς φορτίζει η ικανότητα. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της· η αναγραφόμενη τιμή δεν είναι η πλήρης εμβέλειά της.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12/10.5/9/7.5/6 · Κόστος 50/60/70/80/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 250
  3. Γ
    Διατρητικά Χτυπήματα

    Οι γροθιές της Βάι σπάνε τη Θωράκιση του αντιπάλου, προκαλώντας μπόνους ζημιά και δίνοντάς της επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης.

    Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 750
  4. Ε
    Ανελέητη Δύναμη

    Η επόμενη επίθεση της Βάι διαπερνά τον στόχο της και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς πίσω από αυτόν.

    Κόστος 26/32/38/44/50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400
  5. Ρ
    Σταμάτα και Παραδώσου

    Η Βάι εφορμά σε έναν εχθρό, απωθώντας όλους όσους βρίσκονται στον δρόμο της. Όταν φτάσει τον στόχο της, τον εκτοξεύει στον αέρα, κάνει ένα άλμα προς αυτόν και τον γκρεμίζει στο έδαφος.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/115/90 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800

Ekko

  1. Π
    Αντήχηση Συσκευής Z

    Κάθε τρίτη επίθεση ή ικανότητα που προκαλεί ζημιά στον ίδιο στόχο, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά και δίνει στον Έκκο μια σύντομη αύξηση Ταχύτητας Κίνησης αν ο στόχος είναι Ήρωας.

  2. Κ
    Χρονοστρόβιλος

    Ο Έκκο πετάει μια χρονική χειροβομβίδα που ανοίγει και δημιουργεί ένα πεδίο αλλοίωσης του χρόνου όταν χτυπά έναν αντίπαλο Ήρωα, επιβραδύνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρίσκονται εντός του πεδίου επιρροής. Μετά από μικρή καθυστέρηση, η χειροβομβίδα επιστρέφει στον Έκκο, προκαλώντας ζημιά στους στόχους που θα βρεθούν στον δρόμο της.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 9/8.5/8/7.5/7 · Κόστος 40/50/60/70/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1075
  3. Γ
    Παράλληλη Σύγκλιση

    Οι βασικές επιθέσεις του Έκκο προκαλούν μπόνους ζημιά σε εχθρούς που έχουν λίγη Ζωή. Μπορεί να χρησιμοποιήσει την Παράλληλη Σύγκλιση για να διακόψει τη ροή του χρόνου, δημιουργώντας μια διαταραχή μετά από λίγα δευτερόλεπτα, η οποία επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στο πεδίο επιρροής της. Αν ο Έκκο μπει στη διαταραχή, αποκτά ασπίδα και ακινητοποιεί τους εχθρούς, παγιδεύοντάς τους στον χρόνο.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 22/20/18/16/14 · Κόστος 30/35/40/45/50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1600
  4. Ε
    Άλμα Φάσης

    Ο Έκκο κάνει έναν ελιγμό αποφυγής και φορτίζει τη Συσκευή Ζ. Η επόμενη επίθεση θα προκαλέσει μπόνους ζημιά και θα αλλοιώσει την πραγματικότητα, με αποτέλεσμα να τηλεμεταφερθεί στον στόχο του.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 9/8.5/8/7.5/7 · Κόστος 40/45/50/55/60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 325
  5. Ρ
    Χρονικό Ρήγμα

    Ο Έκκο καταστρέφει τη ροή του χρόνου, με αποτέλεσμα να μην μπορεί να γίνει στόχος και επιστρέφει σε ένα πιο ευνοϊκό σημείο στον χρόνο. Επιστρέφει στο σημείο που βρισκόταν πριν από 4 δευτ. και θεραπεύει ένα μέρος της ζημιάς που δέχτηκε σε αυτό το χρονικό διάστημα. Οι εχθροί που βρίσκονται κοντά στη ζώνη άφιξης δέχονται τεράστια ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 110/80/50 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Κρατήστε το καθαρό κίνημα και επιλέξτε παιχνίδια υψηλής πληροφορίας

1
ΠΕΤΣΙ

Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.

3
Μάχη

Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο της Δούκας Vi

Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.

ΠΡΩΤΑ

Μετατρέψτε το ρυθμό σε ελεγχόμενο έδαφος

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν εισέλθετε σε μια γραμμή, Βοηθήστε Μου πριν από ένα στόχο και τον κίνδυνο όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να μετακινηθούν σε μια εισβολή.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Περπατήστε όταν η γραμμή έχει φτάσει, ζημιές και μια ασφαλή έξοδο. Μην περιμένετε δίπλα σε έναν προστατευμένο στόχο ενώ τα στρατόπεδα και ο επόμενος στόχος εξαφανίζονται.
Στόχος
Δημιουργήστε μια όραση με το πλησιέστερο νικηφόρο μονοπάτι, κρατήστε το Smite διαθέσιμο και αποφύγετε να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο μετά την απόκτηση ελέγχου.
Ακόμα και

Επιλέξτε το παιχνίδι με τις πιο σαφείς πληροφορίες

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way αρκετά νωρίς για να προετοιμάσετε το τρένο, βοηθήστε Μου μόνο όταν οι κοντινοί τρένοι μπορούν να κινηθούν και επιστρέψτε όταν το διαγωνισμό έχει ήδη καθυστερήσει.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Προτιμάτε μια γραμμή με έλεγχο πλήθους, κατεστραμμένους αντιπάλους ή μια ευνοϊκή κύμα. ένας ορατός αντιπάλος δεν είναι αυτόματα ένα χρησιμοποιημένο γάνγκ.
Στόχος
Ελέγξτε την προτεραιότητα Mid and Bot πριν από το Δράκτο, ή το Mid and Top πριν από το Herald.
Πίσω

Εμπορεύεται ο χάρτης αντί να αναγκάζει την ανάκαμψη

Πινγκ
Ping Retreat από χαμένους αγώνες, κίνδυνος πιθανών εισβολών και On My Way όταν καλύπτει μια ευάλωτη γραμμή ή το υπόλοιπο στρατόπεδο.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Αντιμετώπιση ή βοήθεια μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να επιβιώσουν μέχρι την άφιξη. επαναλαμβανόμενες χαμηλές πιθανότητες κενά βαθύνουν το στρατόπεδο και το έλλειμμα επιπέδου.
Στόχος
Εάν η είσοδος είναι ασφαλή, το εμπόριο για στρατόπεδα, ένα κύμα, οράση ή το αντίθετο στόχο. Κρατήστε το Smite και τον έλεγχο του πλήθους για έναν διαγωνισμό που η ομάδα μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από το δρόμο

    Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.

  2. 2
    Ελέγξτε προτεραιότητα

    Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.

  3. 3
    Ελέγχου Εισόδου

    Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.

  4. 4
    Τελειώνει ή γυρίζει

    Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές