
Doran's Blade
450 χρυσάΑυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
Mid · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Ο Akshan έχει ένα καθιερωμένο κεντρικό σχέδιο με πρόσβαση σε κύματα, και στις δύο πλευρές του ποταμού και σημαντική πίεση μεταξύ των στόχων.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κανονικό σχέδιο · Μις
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Απαντήστε στο κέλυφος μόλις γίνει σχετικό.

Ένα αναζωογόνημα προστατεύει τις πολύτιμες αργές μάχες.

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με υψηλή ζημιά επίθεσης και υποστηρίξτε για παρατεταμένες αργές μάχες.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.
Καλύτερο όταν: Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Ρούνε και Σουμάνρ
Δημιουργήστε ένα καθαρό παράθυρο μετά τη διαχείριση του Μέσου κύματος αντί να αναγκάσετε κάθε κρύο στο δρόμο.
Το Ignite υποστηρίζει ένα σύντομο παράθυρο θανάτου, το Teleport υποστηρίζει την ανάκληση και την ώρα του χάρτη, το Barrier προστατεύει από άμεση έκρηξη.
Ένα πιο επιθετικό ζευγάρι σπέρματος δεν αντικαθιστά τον ασφαλή χρόνο κύματος, την όραση του ποταμού ή μια διαδρομή διαφυγής.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Mortal Reminder συνδυάζει την διείσδυση του πυροβόλου με την αντι-αγειρική.

Wit's End προσθέτει μαγική αντίσταση χωρίς να εγκαταλείπει την ταχύτητα της επίθεσης.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Αφού πετύχει έναν εχθρό με τρεις επιθέσεις ή ικανότητες, ο Ακσάν προκαλεί μπόνους ζημιά. Σε περίπτωση που ο στόχος είναι Ήρωας, αποκτά επίσης μια Ασπίδα. Κάθε φορά που ο Ακσάν επιτίθεται, εξαπολύει και μια δεύτερη επίθεση που προκαλεί μειωμένη ζημιά. Εάν ακυρώσει τη δεύτερη επίθεση, αποκτά Ταχύτητα Κίνησης.
Ο Ακσάν πετάει ένα μπούμερανγκ που προκαλεί ζημιά κατά τη ρίψη, αλλά και την επιστροφή. Η εμβέλεια της ικανότητας αυξάνεται κάθε φορά που ο Ακσάν πετυχαίνει έναν εχθρό.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 9/8/7/6/5 · Κόστος 60/65/70/75/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850Ο Ακσάν σημαδεύει παθητικά αντίπαλους Ήρωες ως Αποβράσματα κάθε φορά που εκτελούν έναν σύμμαχο Ήρωα. Εάν ο Ακσάν σκοτώσει ένα Απόβρασμα, ανασταίνει τους συμμάχους που εξόντωσε, αποκτά μπόνους Χρυσό και αφαιρεί όλα τα σημάδια. Κατά την ενεργοποίηση, ο Ακσάν καμουφλάρεται, ενώ αποκτά Ταχύτητα Κίνησης και Αναπλήρωση Μάνα όταν κινείται προς ένα Απόβρασμα. Όταν ο Ακσάν δεν βρίσκεται σε έναν θάμνο ή κοντά σε έδαφος, χάνει γρήγορα το Καμουφλάζ.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 18/14/10/6/2 · Κόστος 40/30/20/10/0 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 5500Ο Ακσάν ρίχνει έναν γάντζο προς ένα σημείο του εδάφους και στη συνέχεια αιωρείται γύρω του, πυροβολώντας τον πλησιέστερο εχθρό. Ο Ακσάν μπορεί να αφήσει τον γάντζο νωρίτερα αν το επιθυμεί. Εάν συγκρουστεί με έναν αντίπαλο Ήρωα ή κάποιο σημείο του εδάφους, τότε πέφτει κάτω και η ικανότητα ακυρώνεται.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 18/16.5/15/13.5/12 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Ο Ακσάν επικεντρώνεται σε έναν αντίπαλο Ήρωα και ξεκινά να αποθηκεύει σφαίρες. Όταν απελευθερώσει την ικανότητα, ρίχνει όλες τις σφαίρες που έχει αποθηκεύσει, προκαλώντας ζημιά στον πρώτο Ήρωα, υπηρέτη ή κτίριο που θα χτυπήσει βάσει της Ζωής που του λείπει.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 100/85/70 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2500Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7/6/5/4 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1200Αποκτήστε ασπίδα και κάντε ζημιά στους κοντινούς εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 75 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Καλέστε μια ζώνη που κάνει ζημιά, Επιβράδυνση και εφαρμόζει Απόγνωση στους εχθρούς.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12 · Κόστος 70/80/90/100/110 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800Πυροδοτήστε ένα βλήμα που σημαδεύει έναν αντίπαλο Ήρωα. Κάντε νέα χρήση για να εφορμήσετε προς αυτούς και να προκαλέσετε Ζημιά.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/120/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 2000/2500/3000Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Πυροβολεί με ασφάλεια, στη συνέχεια απειλεί την όραση, μια πλευρική γραμμή ή τη ζούγκλα του εχθρού χωρίς να εγκαταλείψει την ελεύθερη εκμετάλλευση.
Πάρτε το ποτάμι πρώτα με το δάσος σας και να διατηρήσετε το κρύο που χρειάζεται αν οι αντίπαλοι ανταγωνίζονται.
Πατήστε ένα πολύτιμο στόχο, ενώ τηρείτε τον έλεγχο που μπορεί να καταλήξει στο στόχο σας.
Εμπορεύεστε όταν η βασική σας ικανότητα και η θέση του μίνιον σας ευνοεί. μια ίδια γραμμή δεν απαιτεί μια αναγκαστική σόλο δολοφονία.
Μετακινείστε σε ένα ολοκληρωμένο κύμα και επιστρέψτε πριν από αρκετές κύματα χάνονται στον πύργο.
Θέση για την αξιόπιστη ζημιά ή τον έλεγχο του πρωταθλητή αντί να ξεκινήσει με το χαμηλότερο ποσοστό.
Χρησιμοποιήστε το εύρος, το χώρο του πύργου και την όραση. Μην ανταγωνίζεστε κάθε τελευταία χτύπημα αν ανοίξει μια άλλη χτύπημα.
Ping λείπει νωρίς και πάρει την ασφαλή διαδρομή. τυφλά ταιριάζει με μια ισχυρότερη ροή μπορεί να χάσει δύο θέσεις.
Ομάδα γύρω από τον πιο εξαρτημένο έλεγχο και ζημιά σας αντί να ψάχνουν μόνοι για μια επιστροφή.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Το κέντρο μπορεί να φτάσει και στις δύο πλευρές, αλλά το κύμα πληρώνει για κάθε κίνηση. Επικοινωνήστε πρώτα με τον αντίπαλο, στη συνέχεια μετακινούνται μόνο όταν ο δρόμος και ο προορισμός είναι αξιόπιστοι.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.
Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.
Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.
Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.