Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
VS
Ρόλος κατάλληλος
Mid · Annie
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Annie έχει ένα καθιερωμένο κεντρικό σχέδιο με πρόσβαση σε κύματα, και στις δύο πλευρές του ποταμού και σημαντική πίεση μεταξύ των στόχων.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Ενημέρωση παιχνιδιού
26.22
Patch προτάσεων
16.16
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Κανονικό σχέδιο · Μις
Evidence-supported Annie Mid
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Ιστορική αναφορά
Σ
Αρχικά αντικείμενα
Doran's Ring
400 χρυσά
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
1
Πρώτο στοιχείο
Malignance
2,700 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
2
Μπότες
Sorcerer's Shoes
1,100 χρυσά
Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.
3
Κύριος
Hextech Rocketbelt
2,650 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
4
αργά
Shadowflame
3,200 χρυσά
Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.
5
Ευέλικτη
Rabadon's Deathcap
3,500 χρυσά
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
6
Επαναλαμβανόμενες περιστροφές
Cosmic Drive
3,000 χρυσά
Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με ταχύτητα κίνησης και την ταχύτητα ικανότητας για επαναλαμβανόμενες περιστροφές αργά παιχνίδια.
Πλήρης σύγκριση κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
02ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Hextech Rocketbelt→ Morellonomicon
Πρώτο στοιχείοMalignance
ΜπότεςSorcerer's Shoes
Morellonomicon
αργάShadowflame
ΕυέλικτηRabadon's Deathcap
Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
03ΕναλλακτικήΜου σπάειΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Hextech Rocketbelt→ Zhonya's Hourglass
Πρώτο στοιχείοMalignance
ΜπότεςSorcerer's Shoes
Zhonya's Hourglass
αργάShadowflame
ΕυέλικτηRabadon's Deathcap
Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
04ΕναλλακτικήΈνα σπέρμα με σταματάΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Shadowflame→ Banshee's Veil
Πρώτο στοιχείοMalignance
ΜπότεςSorcerer's Shoes
ΚύριοςHextech Rocketbelt
Banshee's Veil
ΕυέλικτηRabadon's Deathcap
Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
05ΕναλλακτικήΜαγεία αντίστασηΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεωνΔείτε την πλήρη διαδρομή▾
Ιστορική αναφορά Ο Void Staff γίνεται πολύτιμος όταν ο στόχος έχει αγοράσει νόημα μαγική αντίσταση.
Αντικείμενο προς αντικατάσταση Shadowflame→ Void Staff
Πρώτο στοιχείοMalignance
ΜπότεςSorcerer's Shoes
ΚύριοςHextech Rocketbelt
Void Staff
ΕυέλικτηRabadon's Deathcap
Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
Ρούνε και Σουμάνρ
Ρούνε και Σουμάνρ · Annie · Mid
Ελέγξτε την ώρα μέσης, το χρόνο μάντα και κύματος πριν δεσμευτείτε για μεγαλύτερη ανταλλαγή ή ροή.
Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Επιλέξτε πίεση ή ανάκαμψη
Το Ignite υποστηρίζει ένα σύντομο παράθυρο θανάτου, το Teleport υποστηρίζει την ανάκληση και την ώρα του χάρτη, το Barrier προστατεύει από άμεση έκρηξη.
Προστατεύστε το σχέδιο κύματος
Ένα πιο επιθετικό ζευγάρι σπέρματος δεν αντικαθιστά τον ασφαλή χρόνο κύματος, την όραση του ποταμού ή μια διαδρομή διαφυγής.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when Jax is opposite you?
Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση
Αξιόπιστη βραχυπρόθεσμη τιμωρία
Απλό έλεγχο δίνει την γραμμή μια σαφή απάντηση όταν ένα φέρνει βήματα σε φάση.
Μέσα σε αργά
Ο έλεγχος και η προστασία γίνονται σαφέστεροι όταν οι ομάδες συγκεντρώνονται γύρω από τους στόχους και οι φορείς χρειάζονται μια πρώτη γραμμή.
Το σχέδιό σου
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Θεραπεία Jax Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
ικανότητα αναμνήσεων
Annie reminders
Το να αποθηκεύετε ένα σκουλήκι για χρήση με το τελικό του μπορεί να μετατρέψει την τσιμπή μιας ομάδας μάχης.
Η επίθεση των δολοφονιών σε μίνι με το Disintegrate επιτρέπει στον Annie να γεμίζει εξαιρετικά νωρίς στο παιχνίδι.
Molten Shield είναι ένα καλό πλέγμα για να ρίξει για να εργαστεί μέχρι το χτύπημα του Annie, έτσι μερικές φορές είναι χρήσιμο να πάρει τουλάχιστον 1 βαθμούς νωρίς.
ικανότητα αναμνήσεων
Against Jax
Προσπαθήστε να τον εμπλακεί σε σύντομες εκρήξεις αντί να πάει toe-to-toe μαζί του. Η πρόληψη του από την επίθεση συνεχώς μειώνει δραματικά την παραγωγή βλάβης του.
Ο Jax μπορεί να σπάσει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για πολύ μικρό χρονικό διάστημα και να σπάσει τους εχθρούς σε εύρος μελίας όταν τελειώσει.
Στατικές εναλλακτικές
Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.
Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες
Oblivion Orb
Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.
Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Μου σπάει
Zhonya's Hourglass
Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.
Ένα σπέρμα με σταματά
Banshee's Veil
Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.
Μαγεία αντίσταση
Void Staff
Ο Void Staff γίνεται πολύτιμος όταν ο στόχος έχει αγοράσει νόημα μαγική αντίσταση.
Η ικανότητα αναφοράς
Συγκρίνετε και τα δύο kit
Annie
Data Dragon 16.20.1
Π
Πυρομανία
Κάθε 4 ικανότητες, η επόμενη επιθετική ικανότητα της Άνι θα ακινητοποιήσει τον στόχο της. Η Άνι ξεκινάει το παιχνίδι και επιστρέφει με διαθέσιμη την Πυρομανία.
Κ
Αποσύνθεση
Η Άνι εξαπολύει μια πύρινη μπάλα γεμάτη Μάνα, η οποία προκαλεί ζημιά και επιστρέφει το κόστος του Μάνα στην περίπτωση που καταστρέψει τον στόχο της.
Δίνει στην Άνι ή σε έναν σύμμαχο ασπίδα, αύξηση Ταχύτητας Κίνησης και προκαλεί ζημιά στους εχθρούς που της επιτίθενται με βασικές επιθέσεις ή ικανότητες.
Η Άνι απελευθερώνει τον αρκούδο Τίμπερς, προκαλώντας ζημιά στις μονάδες που βρίσκονται στην περιοχή. Ο Τίμπερς μπορεί να επιτεθεί και να κάψει τους εχθρούς που στέκονται κοντά του.
Η γενναιότητα που επιδεικνύει ο Τζαξ στη μάχη, του επιτρέπει να αποφεύγει όλες τις εισερχόμενες επιθέσεις για μικρό χρονικό διάστημα και, στη συνέχεια, να αντεπιτίθεται γρήγορα, ακινητοποιώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται γύρω του.
Κάθε τρίτο διαδοχικό χτύπημα προκαλεί πρόσθετη Μαγική Ζημιά. Επίσης, ο Τζαξ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να προκαλέσει Ζημιά γύρω του και να αντλήσει κουράγιο, αυξάνοντας τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας για σύντομο χρονικό διάστημα.
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προηγούμενο Σχέδιο
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα κύματος πριν αναζητήσετε ένα άλλο παιχνίδι
1
Λέιν
Πυροβολεί με ασφάλεια, στη συνέχεια απειλεί την όραση, μια πλευρική γραμμή ή τη ζούγκλα του εχθρού χωρίς να εγκαταλείψει την ελεύθερη εκμετάλλευση.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Πάρτε το ποτάμι πρώτα με το δάσος σας και να διατηρήσετε το κρύο που χρειάζεται αν οι αντίπαλοι ανταγωνίζονται.
3
Μάχη
Πατήστε ένα πολύτιμο στόχο, ενώ τηρείτε τον έλεγχο που μπορεί να καταλήξει στο στόχο σας.
Ακόμα και σχέδιο
Διαχειριστείτε το κύμα και κρατήστε τις δύο πλευρές του χάρτη ορατές
1
Λέιν
Εμπορεύεστε όταν η βασική σας ικανότητα και η θέση του μίνιον σας ευνοεί. μια ίδια γραμμή δεν απαιτεί μια αναγκαστική σόλο δολοφονία.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Μετακινείστε σε ένα ολοκληρωμένο κύμα και επιστρέψτε πριν από αρκετές κύματα χάνονται στον πύργο.
3
Μάχη
Θέση για την αξιόπιστη ζημιά ή τον έλεγχο του πρωταθλητή αντί να ξεκινήσει με το χαμηλότερο ποσοστό.
Πίσω από το σχέδιο
Να καθαρίζετε με ασφάλεια και να κάνετε τον αντίπαλο να εκθέσει τον εαυτό του
1
Λέιν
Χρησιμοποιήστε το εύρος, το χώρο του πύργου και την όραση. Μην ανταγωνίζεστε κάθε τελευταία χτύπημα αν ανοίξει μια άλλη χτύπημα.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Ping λείπει νωρίς και πάρει την ασφαλή διαδρομή. τυφλά ταιριάζει με μια ισχυρότερη ροή μπορεί να χάσει δύο θέσεις.
3
Μάχη
Ομάδα γύρω από τον πιο εξαρτημένο έλεγχο και ζημιά σας αντί να ψάχνουν μόνοι για μια επιστροφή.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Annie Μισή χάρτη
Το κέντρο μπορεί να φτάσει και στις δύο πλευρές, αλλά το κύμα πληρώνει για κάθε κίνηση. Επικοινωνήστε πρώτα με τον αντίπαλο, στη συνέχεια μετακινούνται μόνο όταν ο δρόμος και ο προορισμός είναι αξιόπιστοι.
ΠΡΩΤΑ
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα για να φτάσετε πρώτα, όχι αδιαμφισβήτητα
Πινγκ
Ping Εχθρός Χάθηκε όταν ο αντίπαλος εγκαταλείπει, Στο Δρόμο Μου πριν εισέλθει στο ποτάμι και Ο κίνδυνος στο δρόμο που ο αντίπαλος μπορεί να χρησιμοποιήσει.
Μείνε ή τρέχει
Περπατήστε μετά τον καθαρισμό του κύματος και επιλέξτε την πλευρά στην οποία οι σύμμαχοι μπορούν να συμμετάσχουν.
Στόχος
Περπατήστε στο ποτάμι με τη ζούγκλα, ελέγξτε μια είσοδο και διατηρήστε το πλέγμα που σταματάει ένα εχθρό να εμπλέκεται ή διασφαλίζει τον πρώτο στόχο.
Ακόμα και
Μετατρέψτε ένα διαχειρισμένο κύμα σε πίεση χάρτη
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει αμέσως, στη συνέχεια στο Δρόμο Μου μόνο όταν κινείται πραγματικά αντί να το εξετάσει.
Μείνε ή τρέχει
Αν ακολουθήσει απαιτεί να εισέλθουν μόνος τους, πιγκ Κίνδυνο και πάρτε την ασφαλή διαδρομή αντί.
Στόχος
Βοηθήστε να δημιουργήσετε όραση ποταμού πριν από την έναρξη. Μην καίνετε το μόνο ελεγκτικό σήμα στο πόκερ εάν είναι απαραίτητο για την προστασία της είσοδος.
Πίσω
Καθαρίστε με ασφάλεια και προειδοποιήστε και τις δύο πλευρές
Πινγκ
Ping Enemy Λείπει νωρίς και επαναλάβετε τον κίνδυνο στην απειλημένη πλευρά. χρησιμοποιήστε Retreat αν ταιριάζει με το ροή θα σας εκθέσει σε άλλο σκοτώσει.
Μείνε ή τρέχει
Ακολουθήστε μέσα από την καθιερωμένη όραση ή παραμείνετε στο μέσο και ανακτήστε την εκμετάλλευση. Μια αργή τυφλή παρακολούθηση συχνά χάνει και τις δύο θέσεις.
Στόχος
Προσέξτε πίσω από την μπροστινή γραμμή και χρησιμοποιήστε αξιόπιστο έλεγχο ή εύρος. Εμπορεύστε τον στόχο εάν η ομάδα δεν μπορεί να εισέλθει με ασφάλεια στο ποτάμι.
Στόχος εγκατάστασης
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
1
Αντιμετωπίστε το κύμα
Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.
2
Σημείωση της διαδρομής
Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.
3
Εισάγετε μαζί
Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.
4
Επιλέξτε τη δουλειά
Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.