Mid · Normal Draft · Μαξίμου Οδηγός · Πατσε16.20.1
Ornn vs Vex
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
VS
Ρόλος κατάλληλος
Mid · Ornn
Ornn παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon
?
Ανεξέτατη διαδρομή
No reviewed Ornn Mid build
Ornn παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.
Ελέγξτε την ώρα μέσης, το χρόνο μάντα και κύματος πριν δεσμευτείτε για μεγαλύτερη ανταλλαγή ή ροή.
Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Επιλέξτε πίεση ή ανάκαμψη
Το Ignite υποστηρίζει ένα σύντομο παράθυρο θανάτου, το Teleport υποστηρίζει την ανάκληση και την ώρα του χάρτη, το Barrier προστατεύει από άμεση έκρηξη.
Προστατεύστε το σχέδιο κύματος
Ένα πιο επιθετικό ζευγάρι σπέρματος δεν αντικαθιστά τον ασφαλή χρόνο κύματος, την όραση του ποταμού ή μια διαδρομή διαφυγής.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
What changes when Vex is opposite you?
Πριν από τη σύγκριση του kit
Σύγκριση Kit
Σεβασμός της αξιόπιστης απειλής του αντιπάλου
Παρακολουθήστε το κρύο και την ποικιλία των ικανοτήτων που ξεκινούν το ασφαλέστερο εμπόριο τους. Μην αντιμετωπίζετε αυτή τη σελίδα ως στατιστική απαίτηση αντιπαράθεσης.
Το σχέδιό σου
Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
ικανότητα αναμνήσεων
Ornn reminders
Η μάθηση των δρόμων κατασκευής των στοιχείων μπορεί να βοηθήσει γρήγορα να επιλέξετε αναβαθμίσεις στο τρένο.
Το Volcanic Rupture μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει ζώνες για να απειλήσει τους εχθρούς.
Η σειρά των ικανοτήτων σας έχει σημασία!Προσπαθήστε να βελτιστοποιήσετε τη χρήση του Brittle.
Ο Ορν αποκτά επιπλέον μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από όλες τις πηγές. Ο Ορν μπορεί να ξοδέψει Χρυσό για να δημιουργήσει μη αναλώσιμα αντικείμενα, όπου και αν βρίσκεται. Επιπλέον, ο Ορν μπορεί να δημιουργήσει αριστουργήματα για τον εαυτό του και τους συμμάχους του.
Κ
Ηφαιστειακό Ρήγμα
Ο Ορν κοπανά το έδαφος και ανοίγει ένα χάσμα που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά. Μετά από μικρή καθυστέρηση, μια στήλη μάγματος σχηματίζεται στη στοχευμένη τοποθεσία.
Ο Ορν εφορμά και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά στην πορεία του. Αν ο Ορν συγκρουστεί με κάποιο εμπόδιο κατά την εφόρμηση, η σύγκρουση δημιουργεί ένα ωστικό κύμα γύρω του που κάνει ζημιά στους εχθρούς και τους πετάει στον αέρα.
Ο Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα σε μια τοποθεσία, το οποίο κινείται προς τα πάνω του με αυξανόμενη ταχύτητα. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί ζημιά, τους επιβραδύνει και τους κάνει Εύθραυστους. Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ορμήσει μέσα στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση προς το σημείο που το χτυπά, κάνοντας το πνεύμα να πετάξει στον αέρα όσους εχθρούς παρασύρει στο πέρασμά του, προκαλώντας την ίδια ζημιά και κάνοντάς τους και πάλι Εύθραυστους.
Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, η Βεξ παίρνει μια ενίσχυση, η οποία κάνει την επόμενη βασική της ικανότητα να προκαλεί Φόβο στους εχθρούς και να διακόπτει εφορμήσεις. Όταν κάποιος κοντινός αντίπαλος κάνει εφόρμηση, η Βεξ εφαρμόζει ένα σημάδι, που μπορεί να καταναλωθεί για μπόνους ζημιά, η οποία μειώνει επίσης τον Χρόνο Επαναφόρτισης της ενισχυμένης κατάστασής της.
Κ
Ζοφερός Άνεμος
Εξαπολύστε ένα βλήμα ζημιάς που επιταχύνει την ώρα της κίνησης.
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Προηγούμενο Σχέδιο
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα κύματος πριν αναζητήσετε ένα άλλο παιχνίδι
1
Λέιν
Πυροβολεί με ασφάλεια, στη συνέχεια απειλεί την όραση, μια πλευρική γραμμή ή τη ζούγκλα του εχθρού χωρίς να εγκαταλείψει την ελεύθερη εκμετάλλευση.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Πάρτε το ποτάμι πρώτα με το δάσος σας και να διατηρήσετε το κρύο που χρειάζεται αν οι αντίπαλοι ανταγωνίζονται.
3
Μάχη
Πατήστε ένα πολύτιμο στόχο, ενώ τηρείτε τον έλεγχο που μπορεί να καταλήξει στο στόχο σας.
Ακόμα και σχέδιο
Διαχειριστείτε το κύμα και κρατήστε τις δύο πλευρές του χάρτη ορατές
1
Λέιν
Εμπορεύεστε όταν η βασική σας ικανότητα και η θέση του μίνιον σας ευνοεί. μια ίδια γραμμή δεν απαιτεί μια αναγκαστική σόλο δολοφονία.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Μετακινείστε σε ένα ολοκληρωμένο κύμα και επιστρέψτε πριν από αρκετές κύματα χάνονται στον πύργο.
3
Μάχη
Θέση για την αξιόπιστη ζημιά ή τον έλεγχο του πρωταθλητή αντί να ξεκινήσει με το χαμηλότερο ποσοστό.
Πίσω από το σχέδιο
Να καθαρίζετε με ασφάλεια και να κάνετε τον αντίπαλο να εκθέσει τον εαυτό του
1
Λέιν
Χρησιμοποιήστε το εύρος, το χώρο του πύργου και την όραση. Μην ανταγωνίζεστε κάθε τελευταία χτύπημα αν ανοίξει μια άλλη χτύπημα.
2
Χάρτης Παιχνίδι
Ping λείπει νωρίς και πάρει την ασφαλή διαδρομή. τυφλά ταιριάζει με μια ισχυρότερη ροή μπορεί να χάσει δύο θέσεις.
3
Μάχη
Ομάδα γύρω από τον πιο εξαρτημένο έλεγχο και ζημιά σας αντί να ψάχνουν μόνοι για μια επιστροφή.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Ornn Μισή χάρτη
Το κέντρο μπορεί να φτάσει και στις δύο πλευρές, αλλά το κύμα πληρώνει για κάθε κίνηση. Επικοινωνήστε πρώτα με τον αντίπαλο, στη συνέχεια μετακινούνται μόνο όταν ο δρόμος και ο προορισμός είναι αξιόπιστοι.
ΠΡΩΤΑ
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα για να φτάσετε πρώτα, όχι αδιαμφισβήτητα
Πινγκ
Ping Εχθρός Χάθηκε όταν ο αντίπαλος εγκαταλείπει, Στο Δρόμο Μου πριν εισέλθει στο ποτάμι και Ο κίνδυνος στο δρόμο που ο αντίπαλος μπορεί να χρησιμοποιήσει.
Μείνε ή τρέχει
Περπατήστε μετά τον καθαρισμό του κύματος και επιλέξτε την πλευρά στην οποία οι σύμμαχοι μπορούν να συμμετάσχουν.
Στόχος
Περπατήστε στο ποτάμι με τη ζούγκλα, ελέγξτε μια είσοδο και διατηρήστε το πλέγμα που σταματάει ένα εχθρό να εμπλέκεται ή διασφαλίζει τον πρώτο στόχο.
Ακόμα και
Μετατρέψτε ένα διαχειρισμένο κύμα σε πίεση χάρτη
Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει αμέσως, στη συνέχεια στο Δρόμο Μου μόνο όταν κινείται πραγματικά αντί να το εξετάσει.
Μείνε ή τρέχει
Αν ακολουθήσει απαιτεί να εισέλθουν μόνος τους, πιγκ Κίνδυνο και πάρτε την ασφαλή διαδρομή αντί.
Στόχος
Βοηθήστε να δημιουργήσετε όραση ποταμού πριν από την έναρξη. Μην καίνετε το μόνο ελεγκτικό σήμα στο πόκερ εάν είναι απαραίτητο για την προστασία της είσοδος.
Πίσω
Καθαρίστε με ασφάλεια και προειδοποιήστε και τις δύο πλευρές
Πινγκ
Ping Enemy Λείπει νωρίς και επαναλάβετε τον κίνδυνο στην απειλημένη πλευρά. χρησιμοποιήστε Retreat αν ταιριάζει με το ροή θα σας εκθέσει σε άλλο σκοτώσει.
Μείνε ή τρέχει
Ακολουθήστε μέσα από την καθιερωμένη όραση ή παραμείνετε στο μέσο και ανακτήστε την εκμετάλλευση. Μια αργή τυφλή παρακολούθηση συχνά χάνει και τις δύο θέσεις.
Στόχος
Προσέξτε πίσω από την μπροστινή γραμμή και χρησιμοποιήστε αξιόπιστο έλεγχο ή εύρος. Εμπορεύστε τον στόχο εάν η ομάδα δεν μπορεί να εισέλθει με ασφάλεια στο ποτάμι.
Στόχος εγκατάστασης
4 Η κλήση, για να
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
1
Αντιμετωπίστε το κύμα
Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.
2
Σημείωση της διαδρομής
Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.
3
Εισάγετε μαζί
Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.
4
Επιλέξτε τη δουλειά
Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.