VRC.LOL

Support · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Rakan vs Braum

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

RakanVSBraum

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινSupport

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

SupportRakan

Η Rakan έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Υποστήριξη

Evidence-supported Rakan Support

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

World Atlas

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

1
Πρώτο στοιχείο

Solstice Sleigh

400 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

2
Μπότες

Zeke's Convergence

2,200 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

3
Κύριος

Ionian Boots of Lucidity

900 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

4
αργά

Locket of the Iron Solari

2,200 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
Ευέλικτη

Knight's Vow

2,300 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

6
Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεων

Frozen Heart

2,500 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςZeke's Convergence
  3. ΚύριοςIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. ΕυέλικτηKnight's Vow
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςZeke's Convergence
  3. ΚύριοςIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηKnight's Vow
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςZeke's Convergence
  3. ΚύριοςIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηKnight's Vow
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαΕφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Εφαρμόστε αντι-επούλωση μόνο όταν η επανειλημμένη επούλωση είναι ουσιαστικά αλλάζοντας μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςZeke's Convergence
  3. ΚύριοςIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. ΕυέλικτηKnight's Vow
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΟ έλεγχος του πληθυσμούΟ Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςZeke's Convergence
  3. ΚύριοςIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. ΕυέλικτηKnight's Vow
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart
ΕναλλακτικήΔεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχηΗ ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοSolstice Sleigh
  2. ΜπότεςZeke's Convergence
  3. ΚύριοςIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. ΕυέλικτηKnight's Vow
  6. Εναντίον επαναλαμβανόμενων επιθέσεωνFrozen Heart

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρRakanSupport

Πάρτε, επιβιώσετε την ζημιά επιστροφής, στη συνέχεια δημιουργήστε ένα άλλο άνοιγμα.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
δευτερογενές δέντρο

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashIgnite
Συντονισμός του ζευγαριού

Ελέγξτε ποια αμυντική παλτό επιλέξει ο συνεργάτης Bot πριν διπλασιάσετε Heal, Barrier ή Exhaust.

Αντιμετωπίζοντας την απειλή της Λέιν

Η εξάντληση ανταποκρίνεται σε έναν εμπόριο ζημιών, το Ignite προσθέτει πίεση και αντι-επούλωση, το Heal προστατεύει και τους δύο κοντινούς συνεργάτες.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Braum is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση

Εναλλακτικό στυλ για να αναθεωρήσετε

Αυτή η καθιερωμένη επιλογή της γραμμής προσφέρει ένα διαφορετικό πρότυπο αγώνα ομάδας και συναλλαγών για να συγκρίνετε πριν επιλέξετε τον πρωταθλητή.

ΟΛΟ-ΣΤΟΛΟ

Το σύνολο μπορεί να συμβάλει μέσω της γραμμής, των πρώτων στόχων και αργότερα συγκεντρωμένες μάχες χωρίς να βασίζεται σε ένα στενό παράθυρο ισχύος.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Κρατήστε τον Vex ορατό πριν το πράγμα.Ο δεύτερος πρωταθλητής Bot-lane και ο κοντινοί Jungler μπορούν να αλλάξουν αν η ίδια δέσμευση είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Rakan reminders

  • Ο Rakan απαιτεί από τους συμμάχους του να κάνουν το καλύτερο από τα εργαλεία του.
  • Η ταχύτητα του Rakan αυξάνεται με την ταχύτητα του Move. Χρησιμοποιήστε την επιπλέον ταχύτητα για να εκπλήξετε τους εχθρούς σας!
  • Ο κίνδυνος είναι τόσο διασκεδαστικός όσο θα το αφήσεις.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Braum

  • Braum πρέπει να προσγειωθεί Winter's Bite ή μια βασική επίθεση για να ξεκινήσει Concussive Blows. Αν παίρνετε το σήμα, βγείτε από το πεδίο μάχης πριν χτυπήσει 3 φορές περισσότερο για να αποφύγετε το σκουλήκι.
  • Το τελικό του Braum έχει πολύ χρόνο, χρησιμοποιήστε αυτό το επιπλέον χρόνο για να κρυώσει. Το περπάτημα πάνω από το παγωμένο έδαφος που παραμένει θα σας επιβραδύνει, θέση έτσι ώστε να μην χρειάζεται να το διασχίσετε.
  • Το Unbreakable δίνει στην Braum μια εξαιρετικά ισχυρή κατευθυντική άμυνα, είτε περιμένετε μέχρι να πέσει ή να ξεπεράσει την ικανότητα.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Ο έλεγχος του πληθυσμού

Mikael's Blessing

Ο Mikael αφαιρεί τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους από έναν σύμμαχο. να ελέγξει ότι το αποτέλεσμα μπορεί πραγματικά να καθαριστεί.

Δεν μπορεί να ξεκινήσει η μάχη

Shurelya's Battlesong

Η ταχύτητα κίνησης του Shurelya βοηθά την ομάδα να συμμετέχει ή να αποσυνδεθεί όταν η θέση είναι το πρόβλημα.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Rakan

  1. Π
    Μαγεμένα Φτερά

    Ο Ρακάν αποκτά περιοδικά μια ασπίδα.

  2. Κ
    Φτερό του Φοίνικα

    Πετά ένα μαγικό φτερό που προκαλεί Μαγική Ζημιά. Αν χτυπήσει έναν Ήρωα ή επικό τέρας, ο Ρακάν μπορεί να θεραπεύσει τους συμμάχους του.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 11/10/9/8/7 · Κόστος 45 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850
  3. Γ
    Μεγάλη Είσοδος

    Εφορμά σε ένα σημείο του χάρτη και πετάει στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς όταν φτάσει.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14/13/12/11/10 · Κόστος 50/60/70/80/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600
  4. Ε
    Πολεμικός Χορός

    Πετά σε έναν σύμμαχο Ήρωα και του δίνει ασπίδα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά χωρίς κόστος για σύντομο χρονικό διάστημα.

    Κόστος 40/45/50/55/60 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 650
  5. Ρ
    Σβελτάδα

    Αποκτά Ταχύτητα Κίνησης, ενώ γοητεύει τους εχθρούς που αγγίζει και τους προκαλεί Μαγική Ζημιά.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 130/110/90 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 150

Braum

  1. Π
    Χτυπήματα Διάσεισης

    Οι βασικές επιθέσεις του Μπράουμ εφαρμόζουν Χτυπήματα Διάσεισης. Όταν εφαρμοστεί η πρώτη στοίβα, οι βασικές επιθέσεις των συμμάχων δημιουργούν κι αυτές στοίβες Χτυπημάτων Διάσεισης. Όταν συγκεντρωθούν 4 στοίβες, ο στόχος ακινητοποιείται και δέχεται Μαγική Ζημιά. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα δεν μπορεί να δεχτεί νέες στοίβες, αλλά δέχεται επιπλέον Μαγική Ζημιά από τις επιθέσεις του Μπράουμ.

  2. Κ
    Κεντρί του Χειμώνα

    Ο Μπράουμ εκτοξεύει πάγο από την ασπίδα του, επιβραδύνοντας και προκαλώντας Μαγική Ζημιά. Προσθέτει μια στοίβα Χτυπημάτων Διάσεισης .

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8/7.5/7/6.5/6 · Κόστος 45/50/55/60/65 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000
  3. Γ
    Μείνε Πίσω Μου

    Ο Μπράουμ κάνει άλμα προς έναν στοχευμένο σύμμαχο Ήρωα ή υπηρέτη. Όταν τελειώσει το άλμα του, ο Μπράουμ και ο σύμμαχος αποκτούν Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας για μερικά δευτερόλεπτα.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12/11/10/9/8 · Κόστος 40 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 650
  4. Ε
    Άθραυστος

    Ο Μπράουμ υψώνει την ασπίδα του προς μια κατεύθυνση για μερικά δευτερόλεπτα και αναχαιτίζει όλα τα βλήματα, τα οποία πέφτουν επάνω του και καταστρέφονται. Εξουδετερώνει πλήρως τη ζημιά της πρώτης επίθεσης και μειώνει τη ζημιά όλων των επόμενων επιθέσεων από αυτήν την κατεύθυνση.

    Η εξαγόμενη εμβέλεια δεν είναι επαληθευμένη απόσταση στο παιχνίδι. Ελέγξτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/14/12/10/8 · Κόστος 30/35/40/45/50
  5. Ρ
    Παγετώδες Ρήγμα

    Ο Μπράουμ χτυπά το έδαφος, εκτοξεύοντας στον αέρα τους κοντινούς εχθρούς και όσους βρίσκονται σε ευθεία γραμμή μπροστά του. Στην ευθεία γραμμή δημιουργείται ένα ρήγμα που επιβραδύνει τους εχθρούς.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 130/115/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1250

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εξισορροπία πίεσης με προστασία για τη μεταφορά

1
Λέιν

Κρατήστε την ικανότητα που κάνει τους αντιπάλους σεβασμό για το δρομολόγιό σας και το εμπόριο όταν και οι δύο εταίροι του Bot-lane είναι έτοιμοι.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Θυμηθείτε και μετακινηθείτε στις ασφαλείς χρονολογίες κύματος. μια μη υποστηριζόμενη ροή μπορεί να κοστίσει το φορτίο ένα ολόκληρο κύμα ή μια βυθίωση.

3
Μάχη

Ελέγξτε μια προσέγγιση και διατηρήστε επαρκή προστασία για την πιο πιθανή δέσμευση του εχθρού.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Rakan Στήριξη χάρτη

Δείξτε την δέσμευση πριν την ρίξετε. η καλύτερη σας έναρξη είναι ένα από τα Bot σας και Jungler μπορεί να φτάσει.

ΠΡΩΤΑ

Ανοίξτε το χάρτη με το πηλό

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν αλλάξετε γωνία, στη συνέχεια, βοηθήστε με στο δράκο μετά το Bot είναι ασφαλές να κινηθεί.
Χάρτης κίνησης
Περπατήστε μετά από ένα παγιδευμένο κύμα, κοινή ανάκληση ή όταν το φορτίο μπορεί να συλλέξει με ασφάλεια. βαθιά κηδεμόνες εξακολουθούν να απαιτούν τον Δούκλερ ή άλλο πλησίον σύμμαχο.
Στόχος
Έλα νωρίς, καθαρίστε την είσοδο του εχθρού και κρατήστε το κλειδί ή το πηλό. Μην κυνηγάτε μακριά από το δράκο και δώστε στον αντίπαλο μια ελεύθερη διαδρομή πίσω.
Ακόμα και

Δημιουργία ενός σαφούς αριθμού πλεονεκτήματα

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν από μια δέσμευση ή διαδρομή, Έχθρος Χάνεται μόλις ένας αντίπαλος της γραμμής εξαφανιστεί, και Ο κίνδυνος όταν το φορτίο σας δεν μπορεί να ακολουθήσει.
Χάρτης κίνησης
Αφήστε μόνο σε ένα ασφαλές κύμα ή θυμηθείτε την ώρα. Αν το φορτίο θα χάσει ένα πλήρες κύμα ή αντιμετωπίσει μια πτώση, παραμείνετε στο Bot και επικοινωνήστε ότι δεν κινείται.
Στόχος
Βοήθεια Bot τελειώσει το κύμα, στη συνέχεια εισέρχεται στον ποταμό με τη ζούγκλα. Καθορίστε την όραση πριν ξεκινήσετε και αποφύγετε να μετατρέψετε ακόμη και ένα αντικείμενο σε ένα αόρατο παιχνίδι.
Πίσω

Σταματήστε την επόμενη απώλεια πριν αναζητήσετε ένα παιχνίδι

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Retreat ή το Danger πριν ένας σύμμαχος εισέλθει στο σκοτάδι, ο εχθρός εξαφανίζεται αμέσως και βοηθήστε Μου όταν χρειάζεστε την εταιρεία για να αποκαταστήσετε την αμυντική όραση.
Χάρτης κίνησης
Μην εγκαταλείπετε ένα τρεχούμενο κύμα ή ευάλωτο φορτίο. Μετακινείτε μετά το κύμα είναι σταθερό και χρησιμοποιήστε την πλησιέστερη ασφαλή γραμμή ασφαλείας αντί να αναγκάζετε την βαθιά όραση.
Στόχος
Αν η ομάδα σας δεν μπορεί να εισέλθει στο ποτάμι με ασφάλεια, πιγκ Retreat και εμπορεύεται για την εκμετάλλευση, την όραση ή άλλο πηγή χάρτη.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από την κίνηση

    Περίπου ένα λεπτό πριν από το δράκο, πιγκ το σχέδιο, ξοδεύετε χρυσάφι αν χρειαστεί και βεβαιωθείτε ότι το Bot και το Mid ξέρουν αν μπορούν να κινηθούν.

  2. 2
    Εισάγετε μαζί

    Περπατήστε με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο. Σπρώξτε μια διαδρομή, τοποθετήστε χρήσιμη όραση εισόδου και ποτέ δεν ελέγχετε το πρόσωπο μόνοι σας.

  3. 3
    Πριν ξεκινήσει

    Ελέγξτε τα κύματα και τις θέσεις του εχθρού κοντά. κρατήστε το σφυρί που είτε ξεκινά μια προσβάσιμη μάχη ή προστατεύει τον κύριο εμπόριο ζημιών.

  4. 4
    Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού

    Κρατήστε τους εχθρούς μακριά από την ασφαλή είσοδο, σημειώστε την προσβάσιμη απειλή και αποφύγετε την κυνηγή μέχρι το Δράκος να παραμείνει απουσιά.

Αργότερα στόχοι: Χρησιμοποιήστε το ίδιο πρότυπο για το Rift Herald ή Baron: επικοινωνήστε πρώτα, μετακινηθείτε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με έναν σύμμαχο, στη συνέχεια επιλέξτε την συμμετοχή ή το πιλ πριν ξεκινήσει η μάχη.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές