VRC.LOL

Top · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1

Camille vs Rumble

Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.

CamilleVSRumble

Μαξίμου Οδηγός

Επιλέξτε το matchup

Αναζητήστε κάθε πρωταθλητή, επιλέξτε το καθορισμένο ρόλο, ανοίξτε στη συνέχεια την ακριβή σελίδα της σφραγίδας.

VS
Ρόλος
Επιλεγμένη ΛέινΠάνω

Επιλέξτε δύο πρωταθλητές από τη λίστα.

Ρόλος κατάλληλος

TopCamille

Ο Camille έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Top

Αναθεωρημένο από το Camille Duelist Top

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Doran's Blade

450 χρυσά

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

1
Πρώτο στοιχείο

Trinity Force

3,333 χρυσά

Προσθέτει υγεία, ταχύτητα και ισχυρή δύναμη spell-in-attack.

2
Μπότες

Plated Steelcaps

1,200 χρυσά

Μειώνει την φυσική πίεση βασικής επίθεσης. ανταλλάσσει τα κουμπιά όταν αυτό δεν είναι το σχέδιο πρόβλημα.

3
Κύριος

Ravenous Hydra

3,300 χρυσά

Προσθέτει την επίθεση βλάβη, τη διατήρηση και ταχύτερη έλεγχο κύματος.

4
Δεύτερη Κύρια

Death's Dance

3,300 χρυσά

Προσθέστε ένα αναθεωρημένο μέρος αυτού του πρωταθλητή και το κύριο ρόλο.

5
Αργή δύναμη

Spear of Shojin

3,100 χρυσά

Προωθεί την υγεία, την επίθεση και την ταχύτητα για επαναλαμβανόμενη χρήση ικανότητας.

6
Ευέλικτη

Guardian Angel

3,200 χρυσά

Προσθέτει μια ανάκαμψη μετά την εγκατάσταση του πυρήνα ζημίας.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοTrinity Force
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Δεύτερη ΚύριαDeath's Dance
  5. Αργή δύναμηSpear of Shojin
  6. ΕυέλικτηGuardian Angel
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοTrinity Force
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. ΚύριοςRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Αργή δύναμηSpear of Shojin
  6. ΕυέλικτηGuardian Angel
ΕναλλακτικήΈχουν σκάσει όπλαBlack Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοTrinity Force
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Δεύτερη ΚύριαDeath's Dance
  5. Αργή δύναμηSpear of Shojin
  6. ΕυέλικτηGuardian Angel

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαChempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

  1. Πρώτο στοιχείοTrinity Force
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Δεύτερη ΚύριαDeath's Dance
  5. Αργή δύναμηSpear of Shojin
  6. ΕυέλικτηGuardian Angel
ΕναλλακτικήΒιώσιμη μαγική βλάβηKaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

  1. Πρώτο στοιχείοTrinity Force
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. ΚύριοςRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Αργή δύναμηSpear of Shojin
  6. ΕυέλικτηGuardian Angel
ΕναλλακτικήΈχουν σκάσει όπλαBlack Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

  1. Πρώτο στοιχείοTrinity Force
  2. ΜπότεςPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Δεύτερη ΚύριαDeath's Dance
  5. Αργή δύναμηSpear of Shojin
  6. ΕυέλικτηGuardian Angel

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρCamilleTop

Χρησιμοποιήστε επαναλαμβανόμενες μάχες και αντοχή αντί να παίζετε το μακρύ σόλο δρόμο σε ένα σύντομο εμπόριο.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashTeleport
Μακρύς Ασφάλεια

Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.

Σεβασμός στο matchup

Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.

ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ

What changes when Rumble is opposite you?

Πριν από τη σύγκριση του kit
Στρατηγική αλληλεπίδραση

Επιλέξτε το παράθυρο συναλλαγών

Ένα σφραγισμένο μοτίβο μικρής εμπορίας μπορεί να ανταγωνιστεί το εύρος χωρίς να σταθεί σε κάθε συναλλαγή επιστροφής.

Μισό παιχνίδι

Το πιο καθαρό παράθυρο είναι γύρω από τα πρώτα ολοκληρωμένα αντικείμενα, τα πεδία και τους απομονωμένους στόχους πριν κάθε μάχη γίνεται πλήρως συγκεντρωμένη.

Το σχέδιό σου

Χρησιμοποιήστε το δρόμο που έχετε προετοιμάσει

Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.

ικανότητα αναμνήσεων

Camille reminders

  • Προσπαθήστε να περιμένετε μέχρι να αποσπάσει η άλλη ομάδα από την πάλη της ομάδας σας και χρησιμοποιήστε το Hookshot για να ξεφορτωθείτε ευάλωτους στόχους.
  • Χρησιμοποιήστε το CC από τις ικανότητές σας για να προσγειωθεί και από τις επιθέσεις του Πρωτοκόλλου Πληκτικότητας σας στους εχθρούς.
ικανότητα αναμνήσεων

Against Rumble

  • Παρατηρήστε προσεκτικά το ζεστό μπαρ του Rumble. Αν τον δείτε Υπερθέρμανση, μπείτε για τη δολοφονία ενώ οι δεξιότητές του είναι αναπηρίες.
  • Το τελικό του Rumble μπορεί να αντιμετωπίσει πολλά ζημιά αν παραμείνετε μέσα στην περιοχή του αποτελέσματος.Όταν δείτε τα πυραύλους να πέφτουν, βγείτε από το δρόμο όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
  • Rumble αντιμετωπίζει σχεδόν εντελώς μαγική ζημιά. χτίστε κάποια μαγική αντίσταση για να μειώσει την ζημιά του.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Πολύ θεραπεία

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword προσθέτει αντι-επούλωση χωρίς να εγκαταλείψει την επίθεση βλάβη και την υγεία.

Βιώσιμη μαγική βλάβη

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern είναι μια αμυντική απάντηση όταν η επαναλαμβανόμενη μαγική βλάβη είναι το πραγματικό πρόβλημα.

Έχουν σκάσει όπλα

Black Cleaver

Black Cleaver Πυροβολισμοί κατά τη διάρκεια των μακρινών μάχες.

Η ικανότητα αναφοράς

Συγκρίνετε και τα δύο kit

Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1

Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. Π
    Ευέλικτη Άμυνα

    Οι βασικές επιθέσεις σε Ήρωες δίνουν μια ασπίδα ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της Καμίλ έναντι του τύπου ζημιάς τους (Σωματική ή Μαγική) για λίγο.

  2. Κ
    Πρωτόκολλο Ακρίβειας

    Η επόμενη επίθεση της Καμίλ προκαλεί μπόνους ζημιά και δίνει μπόνους Ταχύτητα Κίνησης. Αυτή η ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά για μικρό χρονικό διάστημα και κάνει σημαντικά αυξημένη μπόνους ζημιά, αν η Καμίλ καθυστερήσει λίγο μεταξύ των δύο επιθέσεων.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 9/8/7/6/5 · Κόστος 25 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 325
  3. Γ
    Τακτική Σάρωση

    Η Καμίλ προκαλεί έκρηξη σε διάταξη κώνου μετά από καθυστέρηση, προκαλώντας ζημιά. Οι αντίπαλοι που βρίσκονται στο εξωτερικό μισό επιβραδύνονται και δέχονται επιπλέον ζημιά, ενώ ταυτόχρονα η Καμίλ θεραπεύεται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 12/11.5/11/10.5/10 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 610
  4. Ε
    Γάντζωμα

    Η Καμίλ τραβιέται προς έναν τοίχο, πηδά και χτυπά αντίπαλους Ήρωες κατά την προσγείωσή της.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16/15/14/13/12 · Κόστος 70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 800
  5. Ρ
    Το Μαγοτεχνικό Τελεσίγραφο

    Η Καμίλ εφορμά προς τον στοχευμένο Ήρωα, αγκυρώνοντάς τον στην περιοχή. Επίσης, προκαλεί μπόνους Μαγική Ζημιά στον στόχο με τις βασικές επιθέσεις της.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 140/115/90 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475

Rumble

  1. Π
    Μεταλλικός Τιτάνας

    Κάθε ικανότητα που χρησιμοποιεί ο Ραμπλ τού δίνει Θερμότητα. Όταν η Θερμότητα φτάσει στο 50%, ο Ραμπλ μπαίνει στη Ζώνη Κινδύνου, όπου όλες οι βασικές του ικανότητες έχουν μπόνους επιδράσεις. Όταν η Θερμότητα φτάσει στο 100%, ο Ραμπλ αρχίζει να Υπερθερμαίνεται, κερδίζει μπόνους Ταχύτητα Επίθεσης και προκαλεί μπόνους ζημιά με τις βασικές του επιθέσεις, αλλά δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει ικανότητες για μερικά δευτερόλεπτα.

  2. Κ
    Εκτοξευτής Φωτιάς

    Ο Ραμπλ καίει τους αντίπαλους που βρίσκονται μπροστά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε έναν κώνο για 3 δευτ. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου αυτή η ζημιά αυξάνεται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9/8/7/6 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 600
  3. Γ
    Ασπίδα από Παλιοσίδερα

    Ο Ραμπλ σηκώνει μια ασπίδα που τον προστατεύει από τη ζημιά και του παρέχει μια μικρή αύξηση ταχύτητας. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, η δύναμη της ασπίδας και το πλεονέκτημα ταχύτητας αυξάνονται.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 6 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 20
  4. Ε
    Ηλεκτρικό Καμάκι

    Ο Ραμπλ εξαπολύει ένα καμάκι, το οποίο προκαλεί Μαγική Ζημιά μέσω ηλεκτροπληξίας στον στόχο του, επιβραδύνει την Ταχύτητα Κίνησής του και μειώνει την Αντίσταση Μαγείας του. Ο Ραμπλ μπορεί να έχει μαζί του έως και 2 καμάκια. Μέσα στη Ζώνη Κινδύνου, αυξάνεται η ζημιά και το ποσοστό επιβράδυνσης.

    Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 850
  5. Ρ
    Ο Ισορροπιστής

    Ο Ραμπλ εξαπολύει μια ομάδα πυραύλων, οι οποίοι δημιουργούν ένα πύρινο τείχος που προκαλεί ζημιά στους εχθρούς και τους επιβραδύνει.

    Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 130/105/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1750

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Εμπορεύεστε γύρω από το κύμα και τα ισχυρότερα κρύα δάση σας

1
Λέιν

Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.

3
Μάχη

Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Camille Πρώτο χάρτη

Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε το πηλό δίχως δωρεά

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει όταν το αντίθετο Top φύγει, στη συνέχεια On My Way πριν από μια κίνηση ή αντικειμενική.
Μείνε ή μετακινεί
Πυροβολείτε το κύμα πριν μετακινηθείτε. παραμείνετε αν αφήσετε θα παραδώσει αρκετά μίνι ή το πύργο σας πίσω στον αντίπαλο.
Στόχος
Πηγαίνετε μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι και σημειώστε αν είστε μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο. Μην μπείτε μόνοι σας πριν η ομάδα μπορεί να ακολουθήσει.
Ακόμα και

Κάντε το κύμα να δημιουργήσει την πρώτη κίνηση

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει νωρίς, τον κίνδυνο στον δρόμο που μπορεί να πάρει, και στο δρόμο μου μόνο μετά την ίδια σας την κύμα χειρίζεται.
Μείνε ή μετακινεί
Μετακίνηση μετά την πιέση ή σε μια κοινή ανάκληση. μην ακολουθήσετε μέσα από το αδιαστρεβλωμένο ποτάμι απλά επειδή ο αντίπαλος έφυγε πρώτος.
Στόχος
Πείτε στην ομάδα αν μπορείτε να κινηθείτε πριν ξεκινήσει ο στόχος. προσεγγίστε με την όρασή σας και σώστε το κρύο που χρειάζεται για την πρώτη πραγματική δέσμευση.
Πίσω

Προστατεύστε την εμπειρία και επικοινωνήστε την πίεση

Πινγκ
Ping Εχθρός Αμέσως εξαφανίζεται και αποχωρεί αν οι συνάδελφοι είναι έτοιμοι να συναντήσουν το ισχυρότερο Top Laner χωρίς εσάς.
Μείνε ή μετακινεί
Μην ταιριάζει με έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από το σκοτάδι. Καθαρίστε το ασφαλή κύμα, στη συνέχεια συγκεντρώστε με το συντομότερο ελεγχόμενο μονοπάτι.
Στόχος
Αν η ομάδα εξακολουθεί να αγωνίζεται, παρέχουμε έλεγχο ή προστασία αντί να προσπαθήσουμε ένα απομονωμένο φράγμα.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Να προετοιμαστείτε

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο αντίπαλο

Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.

Ανοιχτό πλήρες κτίριοΣυγκρίνετε τις επιλογές