
Doran's Ring
400 χρυσάΑυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.
Top · Normal DraftΜαξίμου ΟδηγόςΠατσε 16.20.1
Κατασκευάστε, τρέξτε, ικανότητες και πρακτικό πριν από το παιχνίδι ελέγξετε σε μια αναφορά.
Ρόλος κατάλληλος
Ο Malphite έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο ατομικού δρομολογίου με το εισόδημα και το χώρο που χρειάζεται για να διαπραγματευτεί, να διαχειριστεί τα κύματα και να επηρεάσει ένα πλευρό.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Κανονικό σχέδιο · Top
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με ταχύτητα κίνησης και την ταχύτητα ικανότητας για επαναλαμβανόμενες περιστροφές αργά παιχνίδια.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.
Καλύτερο όταν: Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.
Καλύτερο όταν: Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.
Καλύτερο όταν: Ο Void Staff γίνεται πολύτιμος όταν ο στόχος έχει αγοράσει νόημα μαγική αντίσταση.
Ρούνε και Σουμάνρ
Πάρτε μετρημένες συναλλαγές γραμμής, τη διάρκεια της κλίμακας και κρατήστε μια διαδρομή πίσω στον χάρτη.
Η Teleport διατηρεί τις αναμνήσεις και την πρόσβαση με πλευρά. το Ignite είναι μια σκόπιμη εμπορική έκθεση πίεσης, όχι μια καθολική αναβάθμιση.
Κρατήστε τις αμυντικές δευτερογενείς διαδρομές όταν επαναλαμβανόμενες πόκε ή ένα εμπόριο μπορεί να αποφασίσει το δρόμο.
ΜΑΧΕΡΕΥΣΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗΣ
Το Armour και ένα απλό πρότυπο δέσμευσης αξίζουν να αναθεωρηθούν σε ένα φυσικό σκιρμίρ.
Μέσα σε αργάΟ έλεγχος και η προστασία γίνονται σαφέστεροι όταν οι ομάδες συγκεντρώνονται γύρω από τους στόχους και οι φορείς χρειάζονται μια πρώτη γραμμή.
Θεραπεία Vex Η ζούγκλα τους, τα κοντινά κύματα και τα οποία οι συνάδελφοι μπορούν να κινηθούν καθορίζουν αν το ίδιο εμπόριο ή η περιστροφή είναι ασφαλής.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.
Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

Ο Void Staff γίνεται πολύτιμος όταν ο στόχος έχει αγοράσει νόημα μαγική αντίσταση.
Η ικανότητα αναφοράς
Η ικανότητα αναφοράς Data Dragon 16.20.1
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
Ο Μάλφαϊτ προστατεύεται από ένα στρώμα πέτρας που απορροφά ζημιά ίση μέχρι και το 10% της μέγιστης Ζωής του. Αν ο Μάλφαϊτ δεν δεχτεί κάποιο χτύπημα για λίγα δευτερόλεπτα, η επίδραση ανανεώνεται.
Ο Μάλφαϊτ στέλνει στον εχθρό του ένα κομμάτι γης μέσα από το έδαφος, το οποίο προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση και κλέβει Ταχύτητα Κίνησης για 3 δευτ.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 8 · Κόστος 70/75/80/85/90 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 625Ο Μάλφαϊτ επιτίθεται με τέτοια δύναμη που δημιουργεί μια ηχητική έκρηξη. Για τα επόμενα δευτερόλεπτα, οι επιθέσεις του δημιουργούν ωστικά κύματα μπροστά του.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 10/9.5/9/8.5/8 · Κόστος 30/35/40/45/50 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Ο Μάλφαϊτ χτυπά το έδαφος και δημιουργεί ωστικό κύμα που προκαλεί Μαγική Ζημιά βάσει της Θωράκισής του και μειώνει την Ταχύτητα Επίθεσης των εχθρών για μικρό χρονικό διάστημα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 7 · Κόστος 50/55/60/65/70 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Ο Μάλφαϊτ εκτινάσσεται σε μια τοποθεσία με τρομερή ταχύτητα, προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς και εκτοξεύοντάς τους στον αέρα.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 130/115/100 · Κόστος 100 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 1000Οι επιθέσεις και οι ικανότητές της Μπράιαρ προκαλούν αιμορραγία που συσσωρεύεται και τη θεραπεύει για ένα μέρος της ζημιάς που προκαλεί. Επειδή είναι μονίμως πεινασμένη, η Θεραπεία της αυξάνεται ανάλογα με τη Ζωή που της λείπει, αλλά δεν έχει έμφυτη Αναπλήρωση Ζωής.
Η Μπράιαρ ορμάει σε μια μονάδα και χτυπάει τους εχθρούς με τη Ρόδα (του Πόνου) Ακινητοποιώντας τους και διαλύοντας τη Θωράκισή τους.
Καταναλώνει ζωή. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας για την ποσότητα ζωής και τυχόν πρόσθετο κόστος πόρων.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 13/12/11/10/9 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 475Η Μπράιαρ ορμάει μπροστά και διαλύει τον κύφωνά της, ενώ καταλαμβάνεται από Μανία για Αίμα που την κάνει να κυνηγά ανελέητα τον κοντινότερο εχθρό της (δίνοντας προτεραιότητα σε Ήρωες). Όσο είναι σε μανία, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης και Ταχύτητα Κίνησης και οι επιθέσεις της προκαλούν ζημιά σε μια περιοχή γύρω από τον στόχο της. Η Μπράιαρ μπορεί να ενεργοποιήσει ξανά ικανότητα όσο είναι σε μανία για να Δαγκώσει τον στόχο της με την επόμενη επίθεσή της, προκαλώντας επιπλέον ζημιά ανάλογα με τη Ζωή που της λείπει και θεραπεύοντας τον εαυτό της ανάλογα με τη ζημιά που προκάλεσε.
Καταναλώνει ζωή. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας για την ποσότητα ζωής και τυχόν πρόσθετο κόστος πόρων.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 14/13/12/11/10 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 350Η Μπράιαρ συγκεντρώνεται και δίνει τέλος στη Μανία για Αίμα ενώ διοχετεύει την ενέργειά της σε μια ισχυρή κραυγή που κάνει ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς. Ενώ διοχετεύει ενέργεια, δέχεται μειωμένη ζημιά και θεραπεύει ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής της. Η πλήρως φορτισμένη κραυγή απωθεί τους εχθρούς, προκαλεί επιπλέον ζημιά και Ακινητοποιεί τους εχθρούς που θα συγκρουστούν με τοίχο.
Καταναλώνει ζωή. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας για την ποσότητα ζωής και τυχόν πρόσθετο κόστος πόρων.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 16 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 400Η Μπράιαρ κλωτσάει τον αιματόλιθο του κύφωνά της. Ο πρώτος Ήρωας που θα χτυπηθεί σημαδεύεται και γίνεται λεία της. Στη συνέχεια, ορμάει απευθείας κατά πάνω του τρομοκρατώντας τους γύρω εχθρούς όταν φτάνει στον στόχο της και την καταλαμβάνει μια ασταμάτητη μανία για αίμα. Θα καταδιώξει τη λεία της μέχρι θανάτου, αποκτώντας τα οφέλη της Μανίας για Αίμα, καθώς και επιπλέον Θωράκιση, Αντίσταση Μαγείας, Αρπαγή Ζωής και Ταχύτητα Κίνησης.
Καταναλώνει ζωή. Δείτε την τρέχουσα περιγραφή της ικανότητας για την ποσότητα ζωής και τυχόν πρόσθετο κόστος πόρων.
Χρόνος επαναφόρτισης (δ) 120/100/80 · Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) 12000Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Κρατήστε ένα ευνοϊκό κύμα, πιέστε τον εχθρό μακριά από το αγρόκτημα και διατηρήστε αρκετή όραση για να επιβιώσει ο δεύτερος αντίπαλος.
Πυροβολιστείτε πριν μετακινηθείτε σε έναν στόχο, φτάνοντας μέσα από ένα γνωστό μονοπάτι αντί να εγκαταλείψετε το κύμα και το κλείσιμο σας.
Χρησιμοποιήστε το πηλό για να καταλάβετε χώρο για την ομάδα. Μην κυνηγάτε μέσα από ολόκληρη την εχθρική σχηματισμό για έναν στόχο.
Κρατήστε την υγεία και τα μίνι ισορροπημένα, έτσι ώστε ένα φτωχό εμπόριο δεν αποφασίζει το δρόμο.
Μετακίνηση μετά την αντιμετώπιση του κύματος και επικοινωνία αν το αντίθετο Top laner αφήνει πρώτα.
Επιλέξτε μεταξύ της προτεραιότητας, της πλευρικής πίεσης και της πρόσβασης σύμφωνα με το kit πρωταθλητή.
Το αγρόκτημα κοντά στην ασφάλεια, αποφύγετε να επαναλαμβάνετε το χαμένο εμπόριο και ζητήστε βοήθεια μόνο όταν το κύμα δημιουργεί ένα ρεαλιστικό παράθυρο.
Μην ακολουθείτε έναν ισχυρότερο αντίπαλο μέσα από ένα αόρατο ποτάμι. Σημειώστε την κίνηση και ανακτήστε εγγυημένους πόρους.
Συμβάλλετε στον έλεγχο ή την πίεση στον πλησιέστερο ασφαλή στόχο αντί να προσπαθήσετε να διορθώσετε τον βαθμό μόνοι σας.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Μια χρήσιμη κίνηση ξεκινά με ένα χειρισμένο κύμα, μια ορατή διαδρομή και έναν συνεργάτη που ξέρει ότι έρχεστε.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.
Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.
Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.
Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Να προετοιμαστείτε
Η σελίδα matchup είναι μια αναφορά πριν από το παιχνίδι. δεν προβλέπει το αποτέλεσμα ή αλλάζει τη σύσταση της από την αλλαγή δεδομένων ζωντανών αγώνων.