Magandang pattern
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1
Mga patch 16.20.1
Grandmaster at Arms
Jax ay isang magandang na mga bata na nag-balance ang mga kahulugan, pag-aalok at ang timing ng isang pag-aalok. Ang pag-aalok na ito ay mag-aalok ng mga eksplanasyon na mag-aalok at mag-aalok ng mga patch-sensitive na mga data ng Riot at ang pag-aalok ng tooltip sa laro.
Lakas at limitasyon
Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.
Jax ay maaaring mag-leap Strike sa friendly mga unit, kabilang ang mga ward. You can use them to plan your escape.
Jax ay nag-iisa ng mga item na may ganap na Ability Power at Attack Damage tulad ng Guinsoo's Rageblade at Hextech Gunblade.
Nagpamanin ang kanyang mga magandang mga kasaysayan sa lugar na mag-to-to-to sa kanya. Mag-preventing siya mula sa mga kasaysayan ay nag-dissue sa kanyang pag-aalis.
Jax ay maaaring mag-dudge ng lahat ng mga sumusunod mga napili para sa isang mas mababang oras at mag-dudge ang mga enemies sa melee range kapag ito ay mag-dudge.
Ang mga Praktikal Champions Reading
Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.
Ang isang resistance ay maaaring matatagpuan lamang sa isang bahagi ng kit. I-click ang current building at ang rest ng opponent team bago mag-specialize sa defensive.
Ang threat ay nagtatapos habang ito may mag-atake ng isang gumagamit target. I-break target access, makakuha ng distansiyong o gumagamit ng control bago ang mga repeated pattern ay mag-set.
Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.
Ang mga kontento ay maaaring mag-awin ang kit, ngunit lamang kapag ang mga champion ay nag-aalok sa ang mga target na hindi mag-aalis ng higit sa kalidad sa pamamagitan ng pag-aalis.
Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.
Reserve anti-heal at anti-shelding para sa isang masaya problema sa buong team composition; ito ay hindi default mga responses sa bawat champion.
Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.
Depensibong sanggunian ng item
Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normal Draft at Ranked Role Map
Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jax ay may isang pag-aalis na solo-lane plan na may mga income at space na kailangan upang mag-trade, mag-managdag ng mga wave at mag-influence ang isang side lane.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Ang Jax Jungle ay isang review ng secondary role. Counter Strike ay mag-support ng early scirmishes at ang kanyang scaling ay gumagamit, ngunit ang kanyang route at objektif timing ay kailangan upang mag-substitute ang lane income na siya ay normal na mag-up.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jax ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jax ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jax ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Sanggunian ng kit
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Ano ang ginawaEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.

Ano ang ginawaEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.

Ano ang ginawaEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.

Ano ang ginawaEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.

Ano ang ginawaEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.
Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18
Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.
Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.
| Antas | Buhay | Mana | Milestone ng kakayahan |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 339 Mana | Piliin ang unang pangunahing kakayahan |
| 2 | 724 | 376 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 3 | 802 | 416 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 4 | 883 | 457 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 5 | 968 | 500 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 6 | 1,057 | 544 Mana | Unang ultimate rank na karaniwang available |
| 7 | 1,149 | 591 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 8 | 1,245 | 639 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 9 | 1,344 | 689 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 10 | 1,447 | 741 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 11 | 1,554 | 795 Mana | Pangalawang ultimate rank na karaniwang available |
| 12 | 1,664 | 851 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 13 | 1,778 | 908 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 14 | 1,895 | 968 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 15 | 2,016 | 1,029 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 16 | 2,141 | 1,092 Mana | Panghuling ultimate rank na karaniwang available |
| 17 | 2,269 | 1,156 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 18 | 2,401 | 1,223 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
Ikaw ang next question
I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.