ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Rumble Ang normal na plano

Rumble ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga lalong hindiMga Standard ng Summoner's Rift
Mga Superhero Review
Hindi alam ang patch ng pagsusuriNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
— Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Ang Unreviewed Route

No reviewed Rumble Mid build

Rumble ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga item ng isang iba't ibang mga lalong ay hindi nakabalik bilang halimbawa. ang mga resulta ng mga role, map access at mga start rules ay maaaring mababang ang buong order ng pagbabago.

Champion guide Top

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodRumbleMid

Magagamit ng mga pag-aari ng pag-aari pagkatapos ng kontrol ng Mid Wave, pagkatapos ay mag-aari ng Flash para sa mga karamihan na gank at roam ang mga anglo ng short lane.

Normal Draft
Mga primary tree

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Mga Secondary Tree

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Mga sumusunod
FlashIgnite
Mga presyon o pag-aaral

Ang Ignite ay nag-support ng isang short kill window; ang Teleport ay nag-upport ng recall at map timing; ang Barrier ay nag-upport ng immediate burst.

Pag-protect ang plano ng wave

Ang isang mas agresyente na mga payo ay hindi nag-aalis ang safe wave timing, ang mga lumang vision o ang isang lalong pag-asap.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Rumble abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Junkyard Titan

Ano ang ginawaEnglishEvery spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

Praktikal na pagbabasaAng Junkyard Titan ay isang automatic part ng kit na mag-aaral ang bas-attack interaction at kahusugan. Pag-track kapag ang kanyang condition ay aktif sa lugar ng pag-track ang lahat ng mga bata sa isang paraan.

Q
Q Kapag ang

Flamespitter

Ano ang ginawaEnglishRumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

Praktikal na pagbabasaAng Flamespitter ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikong area.

ang cool10/9/8/7/6 sa loob ng isang taon na ang nakalipasNakalistang hanay600 mga unit
W
W Kapag ang

Scrap Shield

Ano ang ginawaEnglishRumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

Praktikal na pagbabasaScrap Shield ay nagbibigay ng proteksyon o pag-aaral at pag-aaral. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool6 sa pamamagitan ngNakalistang hanay20 mga unit
Proteksyon

Ang proteksyon o pagpapanatili ay bahagi ng halaga ng cast. Ihambing ang tiyempo nito sa papasok na pinsala sa halip na basahin lamang ang nakakasakit na epekto.

E
E Kapag ang

Electro Harpoon

Ano ang ginawaEnglishRumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

Praktikal na pagbabasaElectro Harpoon ay nagbibigay ng isang slowing effect at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

Nakalistang hanay850 mga unit
R
ang ultimate

The Equalizer

Ano ang ginawaEnglishRumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

Praktikal na pagbabasaThe Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

ang cool130/105/80 sa loob ng isang taon na ang nakalipasNakalistang hanay1750 mga unit

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Maghanap ng mga wave at magkaroon ng mga side ng mapa na kinakailangan

1
ang Lane

Ang trading kapag ang iyong key ability at minion position ay mag-away sa iyo; isang isang iba't ibang mga lalong hindi kailangan ng isang pakikipag-ugnayan solo.

2
Mapang Pag-play

Pag-moving sa isang pag-aalok at makakuha ng mga wave bago ang ilang mga wave ay mag-aalok sa torre.

3
Mga bata

Posisyon para sa reliable na kahulugan o kontrol ng mga champion sa lugar na mag-aaral sa lowest-percentage pag-sag.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Rumble Pagkakaroon ng map

Mid ay maaaring mag-atake sa bawat side, ngunit ang wave ay mag-pagkakaibang para sa bawat pag-iisip. Komunikasyon ang opponente first, pagkatapos ay mag-iisip lamang kapag ang ruta at destinasyon ay mag-iisip.

Pagkatapos

Ang priority ay upang makakuha ng first, hindi nangyari sa pag-aalis

ang ping
Ping Enemy Pag-masa kapag ang opponent ay mag-aalok, On My Way bago mag-aalok sa river at Dang ang ruta ang opponent ay maaaring gumagamit.
Magbigay ng or roam
Pagkatapos ng pag-aalok ng wave at magsisimula ang side na ang mga alien ay maaaring mag-aalok.
Ang Objective
Ang River ay nakakaalam sa Jungler, i-control ang isang input at mag-sawa ang mga kasaysayan na nag-stay ng isang enemigo ang pag-atake o mag-sawa ang unang target.
Ang mga

I-convert one managed wave sa map pressure

ang ping
Ang iyong mga enemy missing ay nag-iisip sa iyo ngayong mag-iisip, pagkatapos ay sa aking paraan lamang kapag ikaw ay sinasabi sa pag-iisip sa iyo, sa lugar na mag-iisip sa iyo.
Magbigay ng or roam
Pagkatapos ng mga wave ay nagtatapos. Kung ang nakaraang kailangan upang magsisimula ang mag-suma, ping Danger at mag-aalis ang safe route sa lugar.
Ang Objective
Huwag mag-stay ng mga lumang vision sa loob ng start. Huwag mag-burn ang isang control spell sa poke kung ito ay kailangan upang mag-protect ang entry.
Pagkatapos

Sa pamamagitan ng seguridad at pag-awin ang dalawang side na mga linya

ang ping
Ping Enemy Pag-masa sa awkward at makakuha ng Dangita sa mga malakas na side. Gun Retreat kung matatagpuan ang mga lalake ay nag-expose mo sa isang iba pang mga katay.
Magbigay ng or roam
Pagkatapos ng pag-stayed vision o mag-stay Mid at mag-stay farm. Ang isang late blind follow ay karaniwang mag-stay ang dalawang posisyon.
Ang Objective
Mag-atake sa pag-aalis ng front line at gumagamit ng reliable control o range. Tangan ang target kung ang team ay hindi mag-sigurado sa river.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Pag-tugon ang Wave

    Push, catch o komunikate ang wave bago magsisimula na ang opon ay hindi makakuha ng isang libreng pag-moving at libreng income.

  2. 2
    Ang mga sinyal ng route

    I-using On My Way para sa ruta na ikaw ay nag-iisip at Dangangin kung saan isang walang-sinyang oponent ay maaaring mag-aralan.

  3. 3
    Maging mag-aaral

    Mag-move sa pamamagitan ng kontrolado vision sa Jungler o isang iba't ibang aliado sa lugar na nakikita-check ang objektif lamang.

  4. 4
    Mga trabaho

    Tingnan mo kung ikaw ay nag-atake, front-line, flanking o pag-protect ang isang carrier bago ang kampanya ay nagmula.

Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.

Magagamit ang guide

Put Rumble into a real matchup

Ang pag-earn a specific opponent, magbalik sa champion review, o magsisimula ng isang iba pang champion nang hindi mag-earn ang distinction ng cue.

Paggawa ng isang matchupMga Superhero ReviewAng mga champions