ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Viktor Ang mga normal na design

Viktor ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga lalong hindiMga Standard ng Summoner's Rift
Mga Superhero Review
Hindi alam ang patch ng pagsusuriNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
— Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Ang Unreviewed Route

No reviewed Viktor Jungle build

Viktor ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga item ng isang iba't ibang mga lalong ay hindi nakabalik bilang halimbawa. ang mga resulta ng mga role, map access at mga start rules ay maaaring mababang ang buong order ng pagbabago.

Champion guide Mid

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodViktorJungle

Makuha ng value sa pamamagitan ng pag-aalis ng mga bata habang mag-aalis ng Smite para sa mga kamp at mga target.

Normal Draft
Mga primary tree

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Mga Secondary Tree

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Mga sumusunod
FlashSmite
Magbigay ng Smite

Smite ay bahagi ng Jungle companion progression at objektive security. ang pag-ibig o ang mga bata ay ang adjustable slot.

Ipinagdag ng Movement Spell

Ang Ghost ay maaaring mag-atake ng pag-aaral; Flash ay maaaring mag-atake ng isang immediate reposition. Mag-usup ang mga ruta ng mga champion at mga mapagkukunan upang mag-alok.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Viktor abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Glorious Evolution

Ano ang ginawaEnglishViktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

Praktikal na pagbabasaGlorious Evolution ay ang lahat ng mga paraan na nag-make ng Viktor's normal trading and fight pattern. Tingnan ang kanyang state sa laro bago mag-make.

Q
Q Kapag ang

Siphon Power

Ano ang ginawaEnglishViktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

Praktikal na pagbabasaSiphon Power ay nagbibigay ng proteksyon o mag-sustain at pang-atake interaction. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool9/8/7/6/5 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos45/50/55/60/65Nakalistang hanay600 mga unit
Proteksyon

Ang proteksyon o pagpapanatili ay bahagi ng halaga ng cast. Ihambing ang tiyempo nito sa papasok na pinsala sa halip na basahin lamang ang nakakasakit na epekto.

W
W Kapag ang

Gravity Field

Ano ang ginawaEnglishViktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

Praktikal na pagbabasaAng Gravity Field ay nagbibigay ng isang slowing effect. Ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.

ang cool17/16/15/14/13 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos65Nakalistang hanay800 mga unit
E
E Kapag ang

Hextech Ray

Ano ang ginawaEnglishViktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

Praktikal na pagbabasaHextech Ray ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool12/11/10/9/8 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos60/70/80/90/100Nakalistang hanay525 mga unit
R
ang ultimate

Arcane Storm

Ano ang ginawaEnglishViktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

Praktikal na pagbabasaAng Arcane Storm ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikong area.

ang cool120/100/80 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay700 mga unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Magbigay ng mga lumabas na pag-ibig at magsisimula ng high-informed mga laro

1
Pathing

Pagkatapos ng pag-atake ng mga oposisyon ng mga laging at mga lalong estado sa lugar na mag-pumpay ang unang visible target.

2
Mapang Pag-play

Ang mga trading na mga side ng mapang kapag ginagamit ay kailangan ng mga magandang mga linen upang pumunta sa first.

3
Mga bata

Sa mga importante kontrol para sa mga enemigo na nagtataka ng iyong mga karagdagang o objektive access.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Pag-aalis ng Viktor Jungle map

Ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga next informed decision. ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga pinangyarihan kung ikaw ay patching at kung ang team ay ginagagamit o mag-trade isang target.

Pagkatapos

Pag-turn ng tempo sa kontrolado na rehiyon

ang ping
I-Use On My Way bago mag-input ng isang lane, ayon sa akin sa isang target at ang Dangita kapag ang mga lane sa loob ay hindi mag-moving sa isang invasion.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Ang ganyang kapag ang lane ay nakakatak, ang kahulugan at ang isang salita. Huwag mag-atake sa isang protected target habang ang mga camp at ang next target ay mag-aalok.
Ang Objective
Ipinakilala ang vision sa mga nabasa na mga ganito, mag-aalok ng Smite at mag-evite na mag-aalok sa target pagkatapos ng mag-aalok ng kontrol.
Ang mga

Mag-aalok ng laro sa mga mas mahusay na mga impormasyon

ang ping
Ang Pag-usapan ng My Way ay mag-aasa para sa pag-aaral, Pag-aasa ko lamang kapag ang mga lalake ay maaaring mag-moving, at Retreat kapag ang contest ay mag-aasa.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Magandang isang lane na may mga control ng mga tao, mag-damaged mga oponente o isang favourable wave. Ang isang visible oponente ay hindi automatically isang usable gank.
Ang Objective
Check Mid and Bot priority sa loob ng Dragon, o Mid and Top sa loob ng Herald.
Pagkatapos

Pag-trade ang mapa sa lugar ng pag-puls na pag-repair

ang ping
Ping Retreat mula sa mga kasalanan, Dangerous sa mga posibleng invasion at Sa aking paraan kapag naglalakay ng isang vulnerable lane o mag-aaral camp.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Contro-gank o tulong lamang kapag ang mga alien ay maaaring mag-aalok hanggang sa pag-aalok. Mga pag-aalok ng low-sans na ganks ay mag-aalok ng kamp at level deficit.
Ang Objective
Kung ang entry ay walang salita, trading para sa mga kamp, isang wave, vision o ang nakaraang target. Mag-stim at mga control para sa isang competition ang team ay maaaring gumawa.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Para sa route

    I-definir ang mga camp sa pamamagitan ng target at pag-pinge ang mga na-at-at na mga linya bago siya mag-pake ang wave o mag-ingat ang timing.

  2. 2
    Tapos na ang priority

    Pag-confirm ang mga lalake na may mga nag-move first. Huwag makakuha ng isang isolat na target markers sa isang pakikipag-ugnayan.

  3. 3
    Mga kontrol ng entry

    Mag-move sa isang teammate, mag-sweep one entry at mag-sweep Smite sa pag-aalok bago mag-aalis ang kahulugan sa target.

  4. 4
    Pagkatapos ng pag-atake o turn

    Ang mga team ay mag-finishing, mapagkukunan o mag-out. Ang mga karagdagang mga decision ay mas malinaw na sa iba't ibang mga choice.

Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.

Magagamit ang guide

Put Viktor into a real matchup

Ang pag-earn a specific opponent, magbalik sa champion review, o magsisimula ng isang iba pang champion nang hindi mag-earn ang distinction ng cue.

Paggawa ng isang matchupMga Superhero ReviewAng mga champions