ang VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMga GuidePatch sa 16.20.1

Fizz vs Vex

Build, runes, mga katunayan at prakty na bago ang match check sa isang queue-aware reference.

Fizzsa VSVex

Mga Guide

Magsisimula ang matchup

I-such every champion, magsisimula ang mga role, pagkatapos ay magsisimula ang mga pag-aalok.

sa VS
Mga role
Mga Laneang jungle

Magbigay ng dalawang mga champions sa listahan.

Mga Pahayag

JungleFizz

Fizz ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga lalong hindi
Hindi alam ang patch ng pagsusuriNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
— Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Ang Unreviewed Route

No reviewed Fizz Jungle build

Fizz ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ang mga item ng isang iba't ibang mga lalong ay hindi nakabalik bilang halimbawa. ang mga resulta ng mga role, map access at mga start rules ay maaaring mababang ang buong order ng pagbabago.

Champion guide Mid

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodFizzJungle

Ang mga assassin page ay nag-focus ng isang sasakyan pagkatapos ng clearing. Smite ay mayroon para sa mga camp at mga target; ang unang pag-spell ay nag-reflekte ng normal na pattern ng access ng champion.

Normal Draft
Mga primary tree

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Mga Secondary Tree

Precision

TriumphCoup de Grace
Mga sumusunod
FlashSmite
Magbigay ng Smite

Smite ay bahagi ng Jungle companion progression at objektive security. ang pag-ibig o ang mga bata ay ang adjustable slot.

Ipinagdag ng Movement Spell

Ang Ghost ay maaaring mag-atake ng pag-aaral; Flash ay maaaring mag-atake ng isang immediate reposition. Mag-usup ang mga ruta ng mga champion at mga mapagkukunan upang mag-alok.

Mga tagapagdag

What changes when Vex is opposite you?

sa pag-ears ng match kit
Mga comparison

Pag-aalis ang reliable threat ng opponent

Pagkatapos ng mga cooldown at ang mga kapasidad na nagmula sa kanilang mas salita trading. Huwag mag-tanggap ng pag-aaral na ito bilang isang statistical counter claim.

ang iyong plan

Ikaw ay mag-aaral ang route na gusto mo

Mga Tangan Vex Ang kanilang Jungler, nabasa na mga waves at kung saan ang mga team makakuha ng pag-ibig ay kung ang mismo trading o rotation ay sa pag-ibig.

Mga pamumunta

Fizz reminders

  • Dahil Fizz ay maaaring mag-moving sa pamamagitan ng mga unit, makikita ang mga pagkakataon sa linya upang mag-moving sa pamamagitan ng mga minions at mag-aplikan ang Passive ng Seastone Trident - mag-atake ito sa pamamagitan ng mga aktif na napaka-atake ng kapasidad pagkatapos ng ilang sekonda.
  • Ang mga ultimate na may-akda ng Fizz, Chum the Waters, ay maaaring mag-aralan sa isang enemigo o sa area na ikaw ay alam na ang mga ito ay mag-aralan.
  • Fizz's mga laro ay mag-scale off Ability Power - mag-consider na mag-imbalan ng mga item tulad ng Zhonya's Hourglass o Banshee's Veil sa mga team na may high burst threat - at mga item tulad ng Lich Bane o Rabadon's Deathcap kung ikaw ay mag-imbalan kung ikaw ay maaaring mag-imbalan nang walang Health.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.

Mga Reference

Pagkatapos ay nagsimula ang dalawang kits

Mga Reference Data Dragon 16.20.1

Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. Q
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    Cooldown (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Gastos 50 · Nakalistang abot (unit) 550
  3. sa W
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    Cooldown (s) 7/6/5/4/3 · Gastos 30/40/50/60/70 · Nakalistang abot (unit) 600
  4. sa
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    Cooldown (s) 16/14/12/10/8 · Gastos 75/80/85/90/95 · Nakalistang abot (unit) 400
  5. R
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    Cooldown (s) 120/100/80 · Gastos 100 · Nakalistang abot (unit) 1300

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Cooldown (s) 8/7/6/5/4 · Gastos 45/50/55/60/65 · Nakalistang abot (unit) 1200
  3. sa W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Cooldown (s) 16/15/14/13/12 · Gastos 75 · Nakalistang abot (unit) 475
  4. sa
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Cooldown (s) 12 · Gastos 70/80/90/100/110 · Nakalistang abot (unit) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Cooldown (s) 140/120/100 · Gastos 100 · Nakalistang abot (unit) 2000/2500/3000

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Magbigay ng mga lumabas na pag-ibig at magsisimula ng high-informed mga laro

1
Pathing

Pagkatapos ng pag-atake ng mga oposisyon ng mga laging at mga lalong estado sa lugar na mag-pumpay ang unang visible target.

2
Mapang Pag-play

Ang mga trading na mga side ng mapang kapag ginagamit ay kailangan ng mga magandang mga linen upang pumunta sa first.

3
Mga bata

Sa mga importante kontrol para sa mga enemigo na nagtataka ng iyong mga karagdagang o objektive access.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Pag-aalis ng Fizz Jungle map

Ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga next informed decision. ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga pinangyarihan kung ikaw ay patching at kung ang team ay ginagagamit o mag-trade isang target.

Pagkatapos

Pag-turn ng tempo sa kontrolado na rehiyon

ang ping
I-Use On My Way bago mag-input ng isang lane, ayon sa akin sa isang target at ang Dangita kapag ang mga lane sa loob ay hindi mag-moving sa isang invasion.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Ang ganyang kapag ang lane ay nakakatak, ang kahulugan at ang isang salita. Huwag mag-atake sa isang protected target habang ang mga camp at ang next target ay mag-aalok.
Ang Objective
Ipinakilala ang vision sa mga nabasa na mga ganito, mag-aalok ng Smite at mag-evite na mag-aalok sa target pagkatapos ng mag-aalok ng kontrol.
Ang mga

Mag-aalok ng laro sa mga mas mahusay na mga impormasyon

ang ping
Ang Pag-usapan ng My Way ay mag-aasa para sa pag-aaral, Pag-aasa ko lamang kapag ang mga lalake ay maaaring mag-moving, at Retreat kapag ang contest ay mag-aasa.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Magandang isang lane na may mga control ng mga tao, mag-damaged mga oponente o isang favourable wave. Ang isang visible oponente ay hindi automatically isang usable gank.
Ang Objective
Check Mid and Bot priority sa loob ng Dragon, o Mid and Top sa loob ng Herald.
Pagkatapos

Pag-trade ang mapa sa lugar ng pag-puls na pag-repair

ang ping
Ping Retreat mula sa mga kasalanan, Dangerous sa mga posibleng invasion at Sa aking paraan kapag naglalakay ng isang vulnerable lane o mag-aaral camp.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Contro-gank o tulong lamang kapag ang mga alien ay maaaring mag-aalok hanggang sa pag-aalok. Mga pag-aalok ng low-sans na ganks ay mag-aalok ng kamp at level deficit.
Ang Objective
Kung ang entry ay walang salita, trading para sa mga kamp, isang wave, vision o ang nakaraang target. Mag-stim at mga control para sa isang competition ang team ay maaaring gumawa.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Para sa route

    I-definir ang mga camp sa pamamagitan ng target at pag-pinge ang mga na-at-at na mga linya bago siya mag-pake ang wave o mag-ingat ang timing.

  2. 2
    Tapos na ang priority

    Pag-confirm ang mga lalake na may mga nag-move first. Huwag makakuha ng isang isolat na target markers sa isang pakikipag-ugnayan.

  3. 3
    Mga kontrol ng entry

    Mag-move sa isang teammate, mag-sweep one entry at mag-sweep Smite sa pag-aalok bago mag-aalis ang kahulugan sa target.

  4. 4
    Pagkatapos ng pag-atake o turn

    Ang mga team ay mag-finishing, mapagkukunan o mag-out. Ang mga karagdagang mga decision ay mas malinaw na sa iba't ibang mga choice.

Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.

Magpapatuloy

I-source ang page ng mga champions o magsisimula ng isang iba't ibang oponent

Ang matchup page ay isang pre-match reference. hindi ito nag-predicts ang resulta o mabuti ang kanyang rekomendasyon mula sa pagbabago ng live match data.

Mga Pag-aaral sa Full BuildingMga Opsiyon ng Contro