ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Fizz Ang normal na plano

Fizz ay may isang pag-aalis ng central-lane plan na may access sa mga wave, sa dalawang mga bahagi ng mga sungai at mag-sensitive pressure sa mga target.

Mga primary roleMga Standard ng Summoner's Rift
Mga Superhero Review
Makasaysayang sanggunianNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
16.16 Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Ang mga normal na mga mid

Evidence-supported Fizz Mid

Pagkatapos ng pag-aaral-tila bilang isang pre-game reference. Mga komponente at mga item ay hindi makuha ng mga ekstra inventory slots.

Mga primary role
S
Draft / pagbubukas ng ranggo · hiwalay sa item 1

Doran's Ring

400 ang mga

Ito ang pinaka-sinusuportahang Draft/Rank na panimulang item sa naka-freeze na prior-patch public role snapshot. Ihambing ang tibay nito, sustain at damage trade-off bago umalis sa base.

1
ang first item

Lich Bane

2,900 ang mga

Ang item na ito ay bahagi ng pinaka-sinusuportahang magkakaugnay na core sa naka-freeze na prior-patch na snapshot ng pampublikong tungkulin. Tratuhin ang sample bilang konteksto, pagkatapos ay ayusin lamang para sa isang malinaw na natukoy na problema sa matchup.

2
Mga Boots

Sorcerer's Shoes

1,100 ang mga

Ito ang pinaka-sinusuportahang Boots na pagpipilian sa naka-freeze na prior-patch public role snapshot; baguhin ito kapag ang kalabang pinsala o crowd control ay nangangailangan ng ibang depensa.

3
ang core

Zhonya's Hourglass

3,250 ang mga

Ang item na ito ay bahagi ng pinaka-sinusuportahang magkakaugnay na core sa naka-freeze na prior-patch na snapshot ng pampublikong tungkulin. Tratuhin ang sample bilang konteksto, pagkatapos ay ayusin lamang para sa isang malinaw na natukoy na problema sa matchup.

4
Magkasama

Shadowflame

3,200 ang mga

Ang item na ito ay bahagi ng pinaka-sinusuportahang magkakaugnay na core sa naka-freeze na prior-patch na snapshot ng pampublikong tungkulin. Tratuhin ang sample bilang konteksto, pagkatapos ay ayusin lamang para sa isang malinaw na natukoy na problema sa matchup.

5
Flexible ang

Rabadon's Deathcap

3,500 ang mga

Nagpapanatili ng isang nasuri na huli na opsyon pagkatapos ng paunang-patch na cross-check; ilipat o palitan lamang ito kapag naroroon ang nakasaad nitong problema sa tugma.

6
sa armor

Serylda's Grudge

3,000 ang mga

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Kumpletuhin ang mga pagpipilian sa pagbuo

Piliin ang ruta bago maglaro

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

AlternatiboMagbigay ng mga healingChempunk Chainsword ay mag-antimisa nang walang pag-abandon ang mga kahulugan at higit sa kalidad.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Chempunk Chainsword ay mag-antimisa nang walang pag-abandon ang mga kahulugan at higit sa kalidad.

  1. ang first itemLich Bane
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. MagkasamaShadowflame
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. sa armorSerylda's Grudge
AlternatiboAng Physical BurstDeath's Dance ay mag-dalin ng physical damage upang mag-stabilize ang pag-stabilize.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Death's Dance ay mag-dalin ng physical damage upang mag-stabilize ang pag-stabilize.

  1. ang first itemLich Bane
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. MagkasamaShadowflame
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. sa armorSerylda's Grudge
AlternatiboMagical na magical na mga kahuluganKaenic Rookern ay isang defensive na tagapagdag kapag ang magulang na kahulugan ay ang real problema.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Kaenic Rookern ay isang defensive na tagapagdag kapag ang magulang na kahulugan ay ang real problema.

  1. ang first itemLich Bane
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. ang coreZhonya's Hourglass
  4. Kaenic Rookern
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. sa armorSerylda's Grudge

Kumpletuhin ang paghahambing ng build

Kumpletuhin ang paghahambing ng build

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

AlternatiboMagbigay ng mga healingChempunk Chainsword ay mag-antimisa nang walang pag-abandon ang mga kahulugan at higit sa kalidad.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Chempunk Chainsword ay mag-antimisa nang walang pag-abandon ang mga kahulugan at higit sa kalidad.

  1. ang first itemLich Bane
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. MagkasamaShadowflame
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. sa armorSerylda's Grudge
AlternatiboAng Physical BurstDeath's Dance ay mag-dalin ng physical damage upang mag-stabilize ang pag-stabilize.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Death's Dance ay mag-dalin ng physical damage upang mag-stabilize ang pag-stabilize.

  1. ang first itemLich Bane
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. MagkasamaShadowflame
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. sa armorSerylda's Grudge
AlternatiboMagical na magical na mga kahuluganKaenic Rookern ay isang defensive na tagapagdag kapag ang magulang na kahulugan ay ang real problema.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Kaenic Rookern ay isang defensive na tagapagdag kapag ang magulang na kahulugan ay ang real problema.

  1. ang first itemLich Bane
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. ang coreZhonya's Hourglass
  4. Kaenic Rookern
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. sa armorSerylda's Grudge

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodFizzMid

Makakakuha ng isang clean burst window pagkatapos ng pag-managing ang Mid Wave sa lugar ng pag-pumpay ng lahat ng coolown sa linya.

Normal Draft
Mga primary tree

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Mga Secondary Tree

Sorcery

TranscendenceScorch
Mga sumusunod
FlashIgnite
Mga presyon o pag-aaral

Ang Ignite ay nag-support ng isang short kill window; ang Teleport ay nag-upport ng recall at map timing; ang Barrier ay nag-upport ng immediate burst.

Pag-protect ang plano ng wave

Ang isang mas agresyente na mga payo ay hindi nag-aalis ang safe wave timing, ang mga lumang vision o ang isang lalong pag-asap.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Magbigay ng mga healing

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword ay mag-antimisa nang walang pag-abandon ang mga kahulugan at higit sa kalidad.

Ang Physical Burst

Death's Dance

Death's Dance ay mag-dalin ng physical damage upang mag-stabilize ang pag-stabilize.

Magical na magical na mga kahulugan

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ay isang defensive na tagapagdag kapag ang magulang na kahulugan ay ang real problema.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Fizz abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Nimble Fighter

Ano ang ginawaEnglishFizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

Praktikal na pagbabasaNimble Fighter ay isang automatic part ng kit na nag-atake ang mga kahulugan. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-track ang lahat ng mga bata sa isang paraan.

Q
Q Kapag ang

Urchin Strike

Ano ang ginawaEnglishFizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

Praktikal na pagbabasaAng Urchin Strike ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikase area.

ang cool8/7.5/7/6.5/6 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos50Nakalistang hanay550 mga unit
Mga Movement

Ang cast ay nagbabago ng posisyon o pag-access. Isaalang-alang kung saan nagtatapos ang kampeon, hindi lamang kung saan nagsisimula ang kakayahan.

W
W Kapag ang

Seastone Trident

Ano ang ginawaEnglishFizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

Praktikal na pagbabasaSeastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

ang cool7/6/5/4/3 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos30/40/50/60/70Nakalistang hanay600 mga unit
E
E Kapag ang

Playful / Trickster

Ano ang ginawaEnglishFizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

Praktikal na pagbabasaPlayful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

ang cool16/14/12/10/8 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos75/80/85/90/95Nakalistang hanay400 mga unit
R
ang ultimate

Chum the Waters

Ano ang ginawaEnglishFizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

Praktikal na pagbabasaAng Chum the Waters ay nagbibigay ng isang slowing effect at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool120/100/80 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay1300 mga unit

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Maghanap ng mga wave at magkaroon ng mga side ng mapa na kinakailangan

1
ang Lane

Ang trading kapag ang iyong key ability at minion position ay mag-away sa iyo; isang isang iba't ibang mga lalong hindi kailangan ng isang pakikipag-ugnayan solo.

2
Mapang Pag-play

Pag-moving sa isang pag-aalok at makakuha ng mga wave bago ang ilang mga wave ay mag-aalok sa torre.

3
Mga bata

Posisyon para sa reliable na kahulugan o kontrol ng mga champion sa lugar na mag-aaral sa lowest-percentage pag-sag.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Fizz Pagkakaroon ng map

Mid ay maaaring mag-atake sa bawat side, ngunit ang wave ay mag-pagkakaibang para sa bawat pag-iisip. Komunikasyon ang opponente first, pagkatapos ay mag-iisip lamang kapag ang ruta at destinasyon ay mag-iisip.

Pagkatapos

Ang priority ay upang makakuha ng first, hindi nangyari sa pag-aalis

ang ping
Ping Enemy Pag-masa kapag ang opponent ay mag-aalok, On My Way bago mag-aalok sa river at Dang ang ruta ang opponent ay maaaring gumagamit.
Magbigay ng or roam
Pagkatapos ng pag-aalok ng wave at magsisimula ang side na ang mga alien ay maaaring mag-aalok.
Ang Objective
Ang River ay nakakaalam sa Jungler, i-control ang isang input at mag-sawa ang mga kasaysayan na nag-stay ng isang enemigo ang pag-atake o mag-sawa ang unang target.
Ang mga

I-convert one managed wave sa map pressure

ang ping
Ang iyong mga enemy missing ay nag-iisip sa iyo ngayong mag-iisip, pagkatapos ay sa aking paraan lamang kapag ikaw ay sinasabi sa pag-iisip sa iyo, sa lugar na mag-iisip sa iyo.
Magbigay ng or roam
Pagkatapos ng mga wave ay nagtatapos. Kung ang nakaraang kailangan upang magsisimula ang mag-suma, ping Danger at mag-aalis ang safe route sa lugar.
Ang Objective
Huwag mag-stay ng mga lumang vision sa loob ng start. Huwag mag-burn ang isang control spell sa poke kung ito ay kailangan upang mag-protect ang entry.
Pagkatapos

Sa pamamagitan ng seguridad at pag-awin ang dalawang side na mga linya

ang ping
Ping Enemy Pag-masa sa awkward at makakuha ng Dangita sa mga malakas na side. Gun Retreat kung matatagpuan ang mga lalake ay nag-expose mo sa isang iba pang mga katay.
Magbigay ng or roam
Pagkatapos ng pag-stayed vision o mag-stay Mid at mag-stay farm. Ang isang late blind follow ay karaniwang mag-stay ang dalawang posisyon.
Ang Objective
Mag-atake sa pag-aalis ng front line at gumagamit ng reliable control o range. Tangan ang target kung ang team ay hindi mag-sigurado sa river.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Pag-tugon ang Wave

    Push, catch o komunikate ang wave bago magsisimula na ang opon ay hindi makakuha ng isang libreng pag-moving at libreng income.

  2. 2
    Ang mga sinyal ng route

    I-using On My Way para sa ruta na ikaw ay nag-iisip at Dangangin kung saan isang walang-sinyang oponent ay maaaring mag-aralan.

  3. 3
    Maging mag-aaral

    Mag-move sa pamamagitan ng kontrolado vision sa Jungler o isang iba't ibang aliado sa lugar na nakikita-check ang objektif lamang.

  4. 4
    Mga trabaho

    Tingnan mo kung ikaw ay nag-atake, front-line, flanking o pag-protect ang isang carrier bago ang kampanya ay nagmula.

Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.

Magagamit ang guide

Put Fizz into a real matchup

Ang pag-earn a specific opponent, magbalik sa champion review, o magsisimula ng isang iba pang champion nang hindi mag-earn ang distinction ng cue.

Paggawa ng isang matchupMga Superhero ReviewAng mga champions