ang VRC.LOL

Jungle · SwiftplayMga GuidePatch sa 16.20.1

Yuumi vs Vex

Build, runes, mga katunayan at prakty na bago ang match check sa isang queue-aware reference.

Yuumisa VSVex

Mga Guide

Magsisimula ang matchup

I-such every champion, magsisimula ang mga role, pagkatapos ay magsisimula ang mga pag-aalok.

sa VS
Mga role
Mga Laneang jungle

Magbigay ng dalawang mga champions sa listahan.

Mga Pahayag

JungleYuumi

Yuumi Jungle ay isang malapit na-dependent Swiftplay eksperimento, hindi isang standard Jungle rekomendasyon. Nashor's Tooth ay maaaring makakuha ng mga kampo ng mas functional, ngunit Yuumi ay hindi mag-dependent early clear, invade na defensive at neutral-objective control. Ang mag-successful Mid testing ay hindi validate ang ito na bahagi ng role.

Mga eksperimento
Hindi alam ang patch ng pagsusuriNaghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.

Patch ng mga rekomendasyon
— Data Dragon
Patch ng pagsusuri ng build
16.19.1 Data Dragon
Patch ng paghahanap ng item
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Jungle

Mga eksperimento sa AP

Pagkatapos ng pag-aaral-tila bilang isang pre-game reference. Mga komponente at mga item ay hindi makuha ng mga ekstra inventory slots.

Mga eksperimento
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 ang mga

Ang Smit progression ay nagbibigay ng mga pag-aaral at ang mga pag-aaral na pag-aaral ng mga jungle companion.

1
ang first item

Nashor's Tooth

2,900 ang mga

Ang mga ads ang hit speed, power at mag-hit magya na kahulugan upang mag-help ang solo na rin Yuumi ay nag-atake sa mga alien.

2
Mga Boots

Sorcerer's Shoes

1,100 ang mga

Ang mga magandang pananaliksik ay may mga kahulugan pagkatapos ng mga item; Jungle Yuumi ay kailangan upang mag-turo sa mga kamp at mga objektif na ito.

3
ang core

Luden's Echo

2,750 ang mga

Ang ads ng mana at ang impact ng spell pagkatapos ng unang problema ay nagtatapos.

4
Magkasama

Horizon Focus

2,700 ang mga

Pag-support ng lang-rang Prowling Projectile contact at nag-discover ang mga target na malapit.

5
Flexible ang

Rabadon's Deathcap

3,500 ang mga

Multiplies ang power ng kapasidad mula sa pag-aaral eksperimental core, na mag-upgrade ang mga kapasidad sa AP scaling.

6
Para sa resistance

Void Staff

3,000 ang mga

Ang mga pangunahing percentong magya penetration ay lamang pagkatapos ng mga oponente ay nag-akda ng magya resistance.

Kumpletuhin ang mga pagpipilian sa pagbuo

Piliin ang ruta bago maglaro

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

AlternatiboMagbigay ng mga healingMorellonomicon ay gumagana ang anti-heal. Buksan ito sa loob lamang kapag ang healing ay ngayon na nagsisimula ang mga bata.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Morellonomicon ay gumagana ang anti-heal. Buksan ito sa loob lamang kapag ang healing ay ngayon na nagsisimula ang mga bata.

  1. ang first itemNashor's Tooth
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. MagkasamaHorizon Focus
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. Para sa resistanceVoid Staff
AlternatiboIkaw ay nagtatapos sa akinAng Zhonya's stasis ay maaaring magsisimula ng isang nakikipag-ugnay na dive o isang lethal burst window.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang Zhonya's stasis ay maaaring magsisimula ng isang nakikipag-ugnay na dive o isang lethal burst window.

  1. ang first itemNashor's Tooth
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. MagkasamaHorizon Focus
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. Para sa resistanceVoid Staff
Alternatiboisang panahong mag-stay sa akinAng Banshee's spell shield ay maaaring mag-protect ang unang importante cast sa iyo.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang Banshee's spell shield ay maaaring mag-protect ang unang importante cast sa iyo.

  1. ang first itemNashor's Tooth
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. ang coreLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. Para sa resistanceVoid Staff

Kumpletuhin ang paghahambing ng build

Kumpletuhin ang paghahambing ng build

Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon

AlternatiboMagbigay ng mga healingMorellonomicon ay gumagana ang anti-heal. Buksan ito sa loob lamang kapag ang healing ay ngayon na nagsisimula ang mga bata.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Morellonomicon ay gumagana ang anti-heal. Buksan ito sa loob lamang kapag ang healing ay ngayon na nagsisimula ang mga bata.

  1. ang first itemNashor's Tooth
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. MagkasamaHorizon Focus
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. Para sa resistanceVoid Staff
AlternatiboIkaw ay nagtatapos sa akinAng Zhonya's stasis ay maaaring magsisimula ng isang nakikipag-ugnay na dive o isang lethal burst window.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang Zhonya's stasis ay maaaring magsisimula ng isang nakikipag-ugnay na dive o isang lethal burst window.

  1. ang first itemNashor's Tooth
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. MagkasamaHorizon Focus
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. Para sa resistanceVoid Staff
Alternatiboisang panahong mag-stay sa akinAng Banshee's spell shield ay maaaring mag-protect ang unang importante cast sa iyo.Tingnan ang buong ruta

Pinakamahusay kapag: Ang Banshee's spell shield ay maaaring mag-protect ang unang importante cast sa iyo.

  1. ang first itemNashor's Tooth
  2. Mga BootsSorcerer's Shoes
  3. ang coreLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. Flexible angRabadon's Deathcap
  6. Para sa resistanceVoid Staff

Ang mga sumusunod at sumusunod

Ang mga sumusunod at sumusunodYuumiJungle

Ang Smite ay kailangan para sa eksperimental na lumabas at objektif na ruta. Ang Fleet Footwork at Absorb Life ay mag-support ng mga fragile first clears; ang Flash ay ang emergency movement tool sa panahon ng Yuumi ay discharge.

ang Swiftplay
Mga primary tree

Precision

Fleet FootworkAbsorb LifeLegend: AlacrityCut Down
Mga Secondary Tree

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Mga sumusunod
FlashSmite
Ang smite ay kailangan

Huwag mag-substitute ang Smite sa eksperimental Jungle route. It supplies companion progression, camp control and objective security.

Ang mga bagay ay lumabas sa scaling

Ang Floet Footwork at Absorb Life ay nagtatapos sa mga unang pag-aaral ng kalidad. hindi nila makakuha ng isang walang-safe invasion o walang-supported na objektif na pag-aaral.

Mga tagapagdag

What changes when Vex is opposite you?

sa pag-ears ng match kit
Mga comparison

Pag-aalis ang reliable threat ng opponent

Pagkatapos ng mga cooldown at ang mga kapasidad na nagmula sa kanilang mas salita trading. Huwag mag-tanggap ng pag-aaral na ito bilang isang statistical counter claim.

ang iyong plan

Ikaw ay mag-aaral ang route na gusto mo

Mga Tangan Vex Ang kanilang Jungler, nabasa na mga waves at kung saan ang mga team makakuha ng pag-ibig ay kung ang mismo trading o rotation ay sa pag-ibig.

Mga Alternatif

I-comparate ang problema bago ang pagbabago ng plano

Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Tanging kapag ang pagpapagaling ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban

Oblivion Orb

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.

May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.
Ikaw ay nagtatapos sa akin

Zhonya's Hourglass

Ang Zhonya's stasis ay maaaring magsisimula ng isang nakikipag-ugnay na dive o isang lethal burst window.

isang panahong mag-stay sa akin

Banshee's Veil

Ang Banshee's spell shield ay maaaring mag-protect ang unang importante cast sa iyo.

Mga Reference

Pagkatapos ay nagsimula ang dalawang kits

Mga Reference Data Dragon 16.20.1

ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1

Yuumi

  1. P
    Feline Friendship

    Feline Friendship ay ang lahat ng mga lalong na mga ito ay nag-atake ng normal na trading at mga bata pattern ng Yuumi. Tingnan ang kanyang state sa laro bago mag-atake.

  2. Q
    Prowling Projectile

    Prowling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    ang cool 6.5 · Gastos 50/55/60/65/70/75 · Nakalistang hanay 25000
  3. sa W
    You and Me!

    You and Me! ay nagbibigay ng proteksyon o mag-sustain at base-attack interaction. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.

    Nakalistang hanay 25000
  4. sa
    Zoomies

    Zoomies ay nagbibigay ng mga pangunahing-atake interaction. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

    ang cool 10 · Gastos 80/90/100/110/120 · Nakalistang hanay 25000
  5. R
    Final Chapter

    Final Chapter ay nagbibigay ng proteksyon o pag-aaral at pag-aaral. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

    ang cool 120/110/100 · Gastos 100 · Nakalistang hanay 1100

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom ay isang automatic bahagi ng kit na mag-aaral ng hard crowd control at damage. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-aaral ng lahat ng mga bata sa pamamagitan ng isang paraan.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Ang Mistral Bolt ay isang ranged cast na kinasasangkutan ng nakalistang epekto nito. Igalang ang linya o target na lugar nito, at iwasang gastusin ito kapag ang kalaban ay makakalayo na lang bago ang mahalagang palitan.

    ang cool 8/7/6/5/4 · Gastos 45/50/55/60/65 · Nakalistang hanay 1200
  3. sa W
    Personal Space

    Personal Space ay nagbibigay ng proteksyon o pag-aaral at pag-aaral. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.

    ang cool 16/15/14/13/12 · Gastos 75 · Nakalistang hanay 475
  4. sa
    Looming Darkness

    Lumilikha ang Looming Darkness ng setup o area pressure. Ilagay ito kung saan dapat pumili ang kalaban sa pagitan ng pagpasok sa espasyo nito, pagbabago ng ruta o pagsuko sa agarang paligsahan.

    ang cool 12 · Gastos 70/80/90/100/110 · Nakalistang hanay 800
  5. R
    Shadow Surge

    Ang Shadow Surge ay isang ranged cast na kinasasangkutan ng paggalaw o repositioning at pinsala. Igalang ang linya o target na lugar nito, at iwasang gastusin ito kapag ang kalaban ay makakalayo na lang bago ang mahalagang palitan.

    ang cool 140/120/100 · Gastos 100 · Nakalistang hanay 2000/2500/3000

Ipinagpuan ang plan

Ano ang gawin kapag ang game ay mababang

Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.

Ang plano

Magbigay ng mga lumabas na pag-ibig at magsisimula ng high-informed mga laro

1
Pathing

Pagkatapos ng pag-atake ng mga oposisyon ng mga laging at mga lalong estado sa lugar na mag-pumpay ang unang visible target.

2
Mapang Pag-play

Ang mga trading na mga side ng mapang kapag ginagamit ay kailangan ng mga magandang mga linen upang pumunta sa first.

3
Mga bata

Sa mga importante kontrol para sa mga enemigo na nagtataka ng iyong mga karagdagang o objektive access.

Mga Pings, Movement at Mga Objectives

Pag-aalis ng Yuumi Jungle map

Ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga next informed decision. ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga pinangyarihan kung ikaw ay patching at kung ang team ay ginagagamit o mag-trade isang target.

Pagkatapos

Pag-turn ng tempo sa kontrolado na rehiyon

ang ping
I-Use On My Way bago mag-input ng isang lane, ayon sa akin sa isang target at ang Dangita kapag ang mga lane sa loob ay hindi mag-moving sa isang invasion.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Ang ganyang kapag ang lane ay nakakatak, ang kahulugan at ang isang salita. Huwag mag-atake sa isang protected target habang ang mga camp at ang next target ay mag-aalok.
Ang Objective
Ipinakilala ang vision sa mga nabasa na mga ganito, mag-aalok ng Smite at mag-evite na mag-aalok sa target pagkatapos ng mag-aalok ng kontrol.
Ang mga

Mag-aalok ng laro sa mga mas mahusay na mga impormasyon

ang ping
Ang Pag-usapan ng My Way ay mag-aasa para sa pag-aaral, Pag-aasa ko lamang kapag ang mga lalake ay maaaring mag-moving, at Retreat kapag ang contest ay mag-aasa.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Magandang isang lane na may mga control ng mga tao, mag-damaged mga oponente o isang favourable wave. Ang isang visible oponente ay hindi automatically isang usable gank.
Ang Objective
Check Mid and Bot priority sa loob ng Dragon, o Mid and Top sa loob ng Herald.
Pagkatapos

Pag-trade ang mapa sa lugar ng pag-puls na pag-repair

ang ping
Ping Retreat mula sa mga kasalanan, Dangerous sa mga posibleng invasion at Sa aking paraan kapag naglalakay ng isang vulnerable lane o mag-aaral camp.
Pagkakaroon ng Path or Gank
Contro-gank o tulong lamang kapag ang mga alien ay maaaring mag-aalok hanggang sa pag-aalok. Mga pag-aalok ng low-sans na ganks ay mag-aalok ng kamp at level deficit.
Ang Objective
Kung ang entry ay walang salita, trading para sa mga kamp, isang wave, vision o ang nakaraang target. Mag-stim at mga control para sa isang competition ang team ay maaaring gumawa.
Ang objektif ay

4 ang mga nangyari, sa

Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.

  1. 1
    Para sa route

    I-definir ang mga camp sa pamamagitan ng target at pag-pinge ang mga na-at-at na mga linya bago siya mag-pake ang wave o mag-ingat ang timing.

  2. 2
    Tapos na ang priority

    Pag-confirm ang mga lalake na may mga nag-move first. Huwag makakuha ng isang isolat na target markers sa isang pakikipag-ugnayan.

  3. 3
    Mga kontrol ng entry

    Mag-move sa isang teammate, mag-sweep one entry at mag-sweep Smite sa pag-aalok bago mag-aalis ang kahulugan sa target.

  4. 4
    Pagkatapos ng pag-atake o turn

    Ang mga team ay mag-finishing, mapagkukunan o mag-out. Ang mga karagdagang mga decision ay mas malinaw na sa iba't ibang mga choice.

Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.

Magpapatuloy

I-source ang page ng mga champions o magsisimula ng isang iba't ibang oponent

Ang matchup page ay isang pre-match reference. hindi ito nag-predicts ang resulta o mabuti ang kanyang rekomendasyon mula sa pagbabago ng live match data.

Mga Pag-aaral sa Full BuildingMga Opsiyon ng Contro