Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
the Great Steam Golem
Blitzcrank הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
1-2-3 קומבו של Rocket Grab, Power Fist, ו Static Field יכול להרוס יריב אישי.
שימוש Blitzcrankתופס כדי למשוך אויב לתוך טור שלך שורה, ואחריו Power Fist זה יגרום לגדל לקבל מספר היפות עליהם.
Blitzcrankהפסיבי Mana Barrier הוא מקבל מגן כאשר הוא בריא.
להישאר מאחורי הקריפים יכול למנוע ממך להיות מוקט. Blitzcrankס Rocket Grab רק לגרור את האויב הראשון היעד שהוא פוגש.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank Top הוא אסטרטגיה ניסיונית שנבחרה על ידי שחקן, לא שורה סולו שנקבעה.זה יכול ליצור זוויות יוצאות דופן של קפיצה ופינוי, אבל הכנסה שורה לא להסיר את הגבלות של השחקן של שליטה גל, מסחר וצד שורה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank אין מסלול ג'ונגל שנבדק עבור Draft / Ranked. מסלול המוצג ב- Swiftplay נשאר בנפרד כי הכללים, קצב או הראיות שלו עשויים להיות שונים.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank אין לך מסלול בינוני שנבדק עבור תוכנית / מסדרים. Swiftplay זה נשמר בנפרד כי הכללים, קצב או הראיות שלה יכול להיות שונה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank אין לך מסלול בוט שנבדק עבור Draft / Ranked. Swiftplay זה נשמר בנפרד כי הכללים, קצב או הראיות שלה יכול להיות שונה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank יש תוכנית תמיכה בעלת הכנסה נמוכה עם לחץ רצועה שימושי, הגנה, מעורבות או שירות צוות.
רכישת AP מצבית
קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.
Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.
השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.
מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.
נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.
אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.
רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.
ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
קריאה מעשיתMana Barrier הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב הגנה או תמיכה.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

מה זה עושהEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
קריאה מעשיתRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

מה זה עושהEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
קריאה מעשיתOverdrive מסייע בהאטה אפקט ואינטראקציה בסיסית-תקיפה.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

מה זה עושהEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
קריאה מעשיתPower Fist משפיע על הנזק.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

מה זה עושהEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
קריאה מעשיתStatic Field ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.
רמות 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
קולידאון Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| רמה | בריאות | מאנה | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 267 מאנה | Choose the first basic ability |
| 2 | 678 | 296 מאנה | Add another basic ability or rank |
| 3 | 761 | 326 מאנה | Add another basic ability or rank |
| 4 | 847 | 358 מאנה | Spend one ability point |
| 5 | 937 | 391 מאנה | Spend one ability point |
| 6 | 1,031 | 425 מאנה | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,128 | 461 מאנה | Spend one ability point |
| 8 | 1,229 | 498 מאנה | Spend one ability point |
| 9 | 1,335 | 537 מאנה | Spend one ability point |
| 10 | 1,444 | 577 מאנה | Spend one ability point |
| 11 | 1,556 | 618 מאנה | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 661 מאנה | Spend one ability point |
| 13 | 1,794 | 705 מאנה | Spend one ability point |
| 14 | 1,918 | 751 מאנה | Spend one ability point |
| 15 | 2,046 | 798 מאנה | Spend one ability point |
| 16 | 2,178 | 846 מאנה | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,313 | 896 מאנה | Spend one ability point |
| 18 | 2,453 | 947 מאנה | Spend one ability point |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.