VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Blitzcrank

the Great Steam Golem

Blitzcrank הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

תמיכהMostly magic damageMelee attacks
תפקיד רגילתמיכה
שיעורתמיכה • Tank
קושיבינוני · 4/10
התקפות בסיסיותמיילתקיפות בסיסיות Melee · 125 מגוון.
פרופיל נזקMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
פטש הפטש16.20.1

Strengths and limits

What Blitzcrank does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

1-2-3 קומבו של Rocket Grab, Power Fist, ו Static Field יכול להרוס יריב אישי.

2

שימוש Blitzcrankתופס כדי למשוך אויב לתוך טור שלך שורה, ואחריו Power Fist זה יגרום לגדל לקבל מספר היפות עליהם.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Blitzcrankהפסיבי Mana Barrier הוא מקבל מגן כאשר הוא בריא.

2

להישאר מאחורי הקריפים יכול למנוע ממך להיות מוקט. Blitzcrankס Rocket Grab רק לגרור את האויב הראשון היעד שהוא פוגש.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Blitzcrank במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ קסום

התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.

קרב ריטום

עקוב אחר מחזור היכולות המלא

אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.

מגוון וגישה

זקוקים לגישה קרובה לתקיפות בסיסיות

גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.

עבודה צוותית טיפוסית

יצירת מרחב ומעניקה תשומת לב

הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

Defensive item reference

What can help against Blitzcrank?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlהפריצהSlowsHealing or sustainסילט
MAGIC DEFENCE

הגנה קסומה

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Blitzcrank fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול ניסוי

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank Top הוא אסטרטגיה ניסיונית שנבחרה על ידי שחקן, לא שורה סולו שנקבעה.זה יכול ליצור זוויות יוצאות דופן של קפיצה ופינוי, אבל הכנסה שורה לא להסיר את הגבלות של השחקן של שליטה גל, מסחר וצד שורה.

בדוק את התפקיד הזהפתיחת Matchup
ג'ונגללא נרשם עבור תוכנית / דירוג

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank אין מסלול ג'ונגל שנבדק עבור Draft / Ranked. מסלול המוצג ב- Swiftplay נשאר בנפרד כי הכללים, קצב או הראיות שלו עשויים להיות שונים.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעילא נרשם עבור תוכנית / דירוג

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank אין לך מסלול בינוני שנבדק עבור תוכנית / מסדרים. Swiftplay זה נשמר בנפרד כי הכללים, קצב או הראיות שלה יכול להיות שונה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןלא נרשם עבור תוכנית / דירוג

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Blitzcrank אין לך מסלול בוט שנבדק עבור Draft / Ranked. Swiftplay זה נשמר בנפרד כי הכללים, קצב או הראיות שלה יכול להיות שונה.

בדוק את התפקיד הזה

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Blitzcrank

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Mana Barrier

מה זה עושהEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

קריאה מעשיתMana Barrier הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב הגנה או תמיכה.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

הגנה

ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

Q
Q יכולת

Rocket Grab

מה זה עושהEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

קריאה מעשיתRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

קולידאון20/19/18/17/16 ס"קעלות100טווח רשום1079 יחידות
W
W יכולת

Overdrive

מה זה עושהEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

קריאה מעשיתOverdrive מסייע בהאטה אפקט ואינטראקציה בסיסית-תקיפה.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון15 ש"חעלות75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E יכולת

Power Fist

מה זה עושהEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

קריאה מעשיתPower Fist משפיע על הנזק.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון7/6.5/6/5.5/5 ס"קעלות25טווח רשום300 יחידות
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
אולטימרט

Static Field

מה זה עושהEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

קריאה מעשיתStatic Field ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון60/40/20 ס"קעלות100טווח רשום600 יחידות
הגנה

ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

רמות 1 – 18

Blitzcrank · בריאות / מאנה · יכולות

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

רמת 1600 בריאות267 מאנה
רמת 3761 בריאות326 מאנה
רמת 61,031 בריאות425 מאנה
רמת 111,556 בריאות618 מאנה
רמת 162,178 בריאות846 מאנה
רמת 182,453 בריאות947 מאנה

קולידאון Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRocket Grab

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 ש"חRank 219 ש"חRank 318 ש"חRank 417 ש"חRank 516 ש"ח
W
Basic abilityOverdrive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks15 ש"ח
E
Basic abilityPower Fist

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 ש"חRank 26.5 ש"חRank 36 ש"חRank 45.5 ש"חRank 55 ש"ח
R
אולטימרטStatic Field

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 160 ש"חRank 240 ש"חRank 320 ש"ח
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
רמהבריאותמאנהAbility milestone
1600267 מאנהChoose the first basic ability
2678296 מאנהAdd another basic ability or rank
3761326 מאנהAdd another basic ability or rank
4847358 מאנהSpend one ability point
5937391 מאנהSpend one ability point
61,031425 מאנהFirst ultimate rank normally available
71,128461 מאנהSpend one ability point
81,229498 מאנהSpend one ability point
91,335537 מאנהSpend one ability point
101,444577 מאנהSpend one ability point
111,556618 מאנהSecond ultimate rank normally available
121,673661 מאנהSpend one ability point
131,794705 מאנהSpend one ability point
141,918751 מאנהSpend one ability point
152,046798 מאנהSpend one ability point
162,178846 מאנהFinal ultimate rank normally available
172,313896 מאנהSpend one ability point
182,453947 מאנהSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Blitzcrank בנייןלהכין את matchupברוס אלופים