VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Brand תגית: תכנית נורמלית

Brand Bot הוא אסטרטגיית AP הנבחרת של השחקן.השריפה שלו ושליטה בקהל יכולה לדחוף את קו הדואו, אבל הצוות עשוי לדרוש נזק פיזי מתמשך משחק אחר.

מסלול ניסויתרגום סטנדרטי Summoner's Rift
תחרות תחרותי סקירה
גרסת הבדיקה אינה ידועהבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
— Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תכנון רגיל · Bot

מאג הבסיס

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

מסלול ניסוי
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Doran's Ring

400 זהב

מספק כוח יכולת, חידוש מאנה ותמיכה לנה.

1
פריט ראשון

Luden's Echo

2,750 זהב

השלמת פריט יציב של מנה והרס לחקלאות של קו הדואו.

2
סירות

Sorcerer's Shoes

1,100 זהב

הוא מוסיף פנישה קסם מוקדם נגד מטרות עמידות נמוכה.

3
שימוש בטווח הארוך

Horizon Focus

2,700 זהב

תגמול נחיתה יכולות טווח ארוך לפני שאר הסיבוב של המסלול.

4
מאוחר כוח

Rabadon's Deathcap

3,500 זהב

הוא מגדיל את כוח היכולת מהבסיס המושלם.

5
נגד התנגדות

Cryptbloom

3,000 זהב

הוספת אחוז של כניסה קסומה ברגע שהאויבים קונים התנגדות.

6
סיבובים חוזרים

Cosmic Drive

3,000 זהב

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. פריט ראשוןLuden's Echo
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  5. נגד התנגדותCryptbloom
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם שורפים אותיסטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: סטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.

  1. פריט ראשוןLuden's Echo
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  5. נגד התנגדותCryptbloom
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. פריט ראשוןLuden's Echo
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. שימוש בטווח הארוךHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. נגד התנגדותCryptbloom
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. פריט ראשוןLuden's Echo
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  5. נגד התנגדותCryptbloom
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם שורפים אותיסטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: סטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.

  1. פריט ראשוןLuden's Echo
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. מאוחר כוחRabadon's Deathcap
  5. נגד התנגדותCryptbloom
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. פריט ראשוןLuden's Echo
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. שימוש בטווח הארוךHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. נגד התנגדותCryptbloom
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןBrandBot

מסלול בוט שנועד לשחזר דורש מנה ויכולת מענה חוזרת במקום דף מהירות ההתקפה של מרקסמן.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
עץ שנייה

Precision

Presence of MindCut Down
סופרים משחק
FlashHeal
הקואורדינציה של תמיכה

הימנעו מלהכפיל את אותו חבל הגנה ללא סיבה.הסכסוך מגן על המשתמש; Heal יכול להגן על שני שותפי הקו הקרובים.

ניקוי הוא ספציפי

בחר ניקוי רק כאשר שליטה קהל ניתן להסיר הוא הבעיה או להילחם ואתה יכול להשתמש בו באופן אמין.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות

Oblivion Orb

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.

רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
הם שורפים אותי

Zhonya's Hourglass

סטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.

אחד המפתיעים עצר אותי

Banshee's Veil

אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Brand

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Blaze

מה זה עושהEnglishBrand's spells light his targets ablaze, dealing damage over 4 seconds, stacking up to 3 times. If Brand kills an enemy while it is ablaze he regains mana. When Blaze reaches max stacks on a Champion or large monster, it becomes unstable. It detonates in 2 seconds, applying spell effects and dealing massive damage in an area around the victim.

Q
Q יכולת

Sear

מה זה עושהEnglishBrand launches a ball of fire forward that deals magic damage. If the target is ablaze, Sear will stun the target.

זמן טעינה מחדש (שניות)8/7.5/7/6.5/6עלות70טווח מצוין (יחידות)1050
W
W יכולת

Pillar of Flame

מה זה עושהEnglishAfter a short delay, Brand creates a Pillar of Flame at a target area, dealing magic damage to enemy units within the area. Units that are ablaze take an additional 25% damage.

זמן טעינה מחדש (שניות)10/9.5/9/8.5/8עלות60/70/80/90/100טווח מצוין (יחידות)900
E
E יכולת

Conflagration

מה זה עושהEnglishBrand conjures a powerful blast at his target that spreads to nearby enemies, dealing magic damage. If the target is ablaze, Conflagration's spread is doubled.

זמן טעינה מחדש (שניות)13/12/11/10/9עלות90טווח מצוין (יחידות)625
R
אולטימרט

Pyroclasm

מה זה עושהEnglishBrand unleashes a devastating torrent of fire that bounces up to 5 times off of Brand and nearby enemies, dealing magic damage to enemies each time bounce. Bounces prioritize stacking Blaze to max on Champions. If a target is ablaze, Pyroclasm will briefly slow them.

זמן טעינה מחדש (שניות)100/90/80עלות100טווח מצוין (יחידות)750

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

עדיפות חקלאות, חלל ושיתוף פעולה עם תמיכה

1
ליין

תואם את ההכנסה והמסחר של הנסיעה ההפוכה כאשר שני שותפי הקו יכולים להשתתף.

2
מפת משחקים

לסיים את הגל לפני ההפוך אלא אם כן הקרב הוא מיידי וברור.

3
קרב

עומד מאחורי שליטה בעלת ברית ובונה נזק על מטרות אפשריות לפני שאתה הולך לקו האחורי.

שערים, תנועות ומטרות

תוכנית מפת Brand Bot

תנועתך צריכה לעקוב אחר הגל, בעוד שהגבולות שלך עושים בחירה מטרה וסכנה ברורה לפני תחילת הקרב.

קדימה

לקחת את המוביל למאבק הבטוח הבא

פינג
השתמש במטרה על היריב הנגיש, סכנה כאשר תמיכה או ג'ונגל רחוק מדי, ועל הדרך שלי לאחר הגל מאובטח.
חווה או רוט
סיים את הגל, זוכר את הזמן של הפריטים ולעגל עם הגנה.אל תעבור את הנהר לבד כדי לחסוך כמה שניות.
מטרות
תוקף מהצד הבטוח של המטרה ותמשיך להזיק לאיום הקרוב ביותר.
אפילו

בואו לבנות את לוח הזמנים של פריט וללכת יחד

פינג
השתמש במטרה כדי להתאים את התמיכה, האויב נעלם כאשר כל אחד מהתנגדים של Bot נעלם ומסוכן אם מעורבות מתחילה מחוץ לשטח הבטוח שלך.
חווה או רוט
סיבוב אחרי הגל או כאשר המאבק האובייקטיבי הוא מיידי וניתן להגיע.
מטרות
היכנס מאחורי חזון ושליטה בעלת ברית.שמור על מסלול רחוק מההתחייבות של האויב לפני תחילת הנזק המתמשך.
מאחורי

חיסכון קצר והחזרת זהב מובטח

פינג
השתמשו בחזרה לפני תמיכה או ג'ונגל מחזקת קרב שאי אפשר לפגוע בו, והאויב מתעלם ברגע שהנצחון בוט נעלם.
חווה או רוט
הימנעו מלהיות ראשונים אל הנהר, תנוחו עם תמיכה לאחר הגל הבטוח, או תנוחו מטרה לא בטוחה עבור חווה מוגנת.
מטרות
לעמוד ליד הקשת ולתקוף מי שנכנס לתוך אזור בטוח.אל תפר את שליטה האויב כדי להגיע לשטיח הפוך.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    להבטיח את הגל

    סיים את החווה הבטוחה ולהודיע על ההזמנה או לעבור לפני ההגדרה האובייקטיבית מתחילה.

  2. 2
    נכנס מוגן

    ללכת עם תמיכה או בעל ברית אחרת ולבחור את הצד שבו מעורבות האויב לא יכולה להגיע אליך קודם.

  3. 3
    הגדרת מרחב התקפה

    שמור על מסלול היציאה ולזהות את המטרה הקרובה ביותר שאתה יכול לפגוע ללא מעבר שליטה האויב.

  4. 4
    להישאר בחיים

    להמשיך את הנזק שימושי מבלי לרדוף מהמטרה או לתרום סגירה.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

השתמשו במדריך

Put Brand into a real matchup

השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.

להכין את matchupתחרות תחרותי סקירהברוס אלופים