VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Fiddlesticks צ'ינג'ל - צ'ינג'ל נורמלי

Fiddlesticks יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.

תפקיד ראשוניתרגום סטנדרטי Summoner's Rift
תחרות תחרותי סקירה
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תגית: יערות יערות

Evidence-supported Fiddlesticks Jungle

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

תפקיד ראשוני
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Gustwalker Hatchling

450 זהב

מספק את התקדמותו של סמית ואת השותף של הג'ונגל המתמקד בתנועה.

1
פריט ראשון

Hextech Rocketbelt

2,650 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

2
סירות

Sorcerer's Shoes

1,100 זהב

זוהי הבחירה הנתמכת ביותר ב-Boots בתמונת המצב הציבורי של התפקידים הקודמים של התיקון; שנה זאת כאשר הנזק הנגדי או שליטה בקהל דורשים הגנה אחרת.

3
Core

Shadowflame

3,200 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

4
מאוחר

Zhonya's Hourglass

3,250 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

5
גמישות

Rabadon's Deathcap

3,500 זהב

שומר על אפשרות מאוחרת שנבדקה לאחר בדיקת ההצלבה הקודמת של התיקון; העבר או החלף אותו רק כאשר קיימת בעיית ההתאמה המוצהרת שלו.

6
סיבובים חוזרים

Cosmic Drive

3,000 זהב

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם מהירות תנועה ואת מהירות היכולת עבור סיבובים חוזרים מאוחר משחק.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. פריט ראשוןHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. מאוחרZhonya's Hourglass
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. פריט ראשוןHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם מתנגדים למגמהVoid Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

  1. פריט ראשוןHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Void Staff
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMorellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.

  1. פריט ראשוןHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. מאוחרZhonya's Hourglass
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבהאחד המפתיעים עצר אותיאבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

  1. פריט ראשוןHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive
אלטרנטיבההם מתנגדים למגמהVoid Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

  1. פריט ראשוןHextech Rocketbelt
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Void Staff
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. סיבובים חוזריםCosmic Drive

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןFiddlesticksJungle

הדף AP ג'ונגל פרסים השלים את חלונות הנזק לאחר ניקוי בטוח. נזק נשאר מחייב; נזק תנועה מגן על נזק וגישה.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
עץ שנייה

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
סופרים משחק
FlashSmite
שמור על סמים

Smite הוא חלק מתקדמות השותף של ג'ונגל ובטיחות אובייקטיבית.התנועה או משחק הקרב לצד זה הוא החריץ המתאים.

לשנות את תנועת המתח

רוח רפאים יכולה להתאים גישה מתמשכת; פלאש יכול להתאים מיד אחד.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות

Oblivion Orb

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.

רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
אחד המפתיעים עצר אותי

Banshee's Veil

אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

הם מתנגדים למגמה

Void Staff

Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Fiddlesticks

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

A Harmless Scarecrow

מה זה עושהEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

קריאה מעשיתScarecrow חסר נזק הוא תמיד על הכלל שמצביע על דפוס המסחר והמאבק הרגיל של Fiddlesticks.

Q
Q יכולת

Terrify

מה זה עושהEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

קריאה מעשיתTerrify ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; להכיר את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון15/14.5/14/13.5/13 ס"קעלות65טווח רשום575 יחידות
W
W יכולת

Bountiful Harvest

מה זה עושהEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

קריאה מעשיתערך זה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון10/9.5/9/8.5/8 ס"קעלות60/65/70/75/80טווח רשום650 יחידות
E
E יכולת

Reap

מה זה עושהEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

קריאה מעשיתReap משפיע על אפקט איטי. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון10/9/8/7/6 ס"קעלות40/45/50/55/60טווח רשום850 יחידות
R
אולטימרט

Crowstorm

מה זה עושהEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

קריאה מעשיתCrowstorm משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור היעיל שלה.

קולידאון140/110/80 ס"קעלות100טווח רשום800 יחידות

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

שמור על התנועה ברורה ולבחור משחקי מידע גבוה

1
פטריוטי

עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.

2
מפת משחקים

צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.

3
קרב

שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.

שערים, תנועות ומטרות

מפת ג'ונגל Fiddlesticks

Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.

קדימה

הפוך את המהירות לשטח בשליטה

פינג
השתמש בדרכי לפני הכניסה לדרכי, עזרו לי מול מטרה ומסכנה כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לעבור לתוך תוקף.
דרך או גנץ
כאשר המסלול מגיע, נזק ויציאה בטוחה.אל תחכה ליד מטרה מוגנת בזמן שהמחנה והמטרה הבאה נעלמים.
מטרות
הקמת חזון עם הקו הקרוב ביותר לנצח, שמור את Smite זמין ומונע לרדוף את המטרה לאחר שקיבל את השליטה.
אפילו

בחר את המשחק עם המידע המפורט ביותר

פינג
השתמש ב-On My Way מוקדם מספיק כדי להכין את הקו, עזרו לי רק כאשר הקו הקרוב יכול לנוע, וחוזרים כאשר התחרות כבר מאוחרת.
דרך או גנץ
מעדיפים רצועה עם שליטה קהל, מתנגדים פגום או גל חיובי.
מטרות
בדוק את העדיפות של Mid and Bot לפני הדרקון, או Mid and Top לפני Herald.
מאחורי

מסחר במפה במקום הכפייה להתאוששות

פינג
פינג החזרה מהתחרויות האבודות, סכנה על כניסות אפשריות ועל הדרך שלי כאשר מכסה מעגל פגיעה או מחנה נשאר.
דרך או גנץ
נגד גנק או עזרה רק כאשר בעלות הברית יכולה לשרוד עד ההגעה.גנקים חוזרים בסיכוי נמוך להעמיק את המחנה ואת מחסור ברמה.
מטרות
אם הכניסה אינה בטוחה, מסחר עבור מחנות, גל, חזון או המטרה הפוכה.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    לפני הדרך

    החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.

  2. 2
    בדוק את העדיפויות

    אישר איזה קווים קרובים יכולים לזוז קודם.אל תמיר מפרט אובייקטיבי מבודד למאבק כפייתי.

  3. 3
    כניסה בקרה

    תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.

  4. 4
    סיום או סיום

    הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

השתמשו במדריך

Put Fiddlesticks into a real matchup

השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.

להכין את matchupתחרות תחרותי סקירהברוס אלופים