VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Fiddlesticks

the Ancient Fear

Fiddlesticks הוא אלוף ממוקד על המגרש שמשחק סביב טווח, קרח ומקומות נשלטים.ההסבר הזה שומר על הסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

ג'ונגלMostly magic damageRanged attacks
תפקיד רגילג'ונגל
שיעורתמיכה • support
קושיגבוה · 9/10
התקפות בסיסיותרמזתקיפות בסיסיות ברמה · 480
פרופיל נזקMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
פטש הפטש16.20.1

Strengths and limits

What Fiddlesticks does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Fiddlesticks במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ קסום

התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.

קרב ריטום

עקוב אחר מחזור היכולות המלא

אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.

מגוון וגישה

הגנה על תוצאות חוזרות

התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.

עבודה צוותית טיפוסית

מאפשרת לבעלי ברית וניהול גישה

הגנה, הגדרה ומידע יכולים להיות חשובים יותר מאשר נזק אישי.מיקום כך הדפדפן שימושי הבא יכול להגיע אל השותף או היעד שזקוק לו.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

Defensive item reference

What can help against Fiddlesticks?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

הגנה קסומה

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Fiddlesticks fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Fiddlesticks משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעימסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Fiddlesticks משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Fiddlesticks משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהשחקן בחירה Flex

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Fiddlesticks ניתן לבחור כאן כסטרטגיה נבחר על ידי שחקן, אבל זה לא תפקיד מרכזי.

בדוק את התפקיד הזהפתיחת Matchup

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Fiddlesticks

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

A Harmless Scarecrow

מה זה עושהEnglishFiddlesticks' trinket is replaced by scarecrow effigies.

קריאה מעשיתScarecrow חסר נזק הוא תמיד על הכלל שמצביע על דפוס המסחר והמאבק הרגיל של Fiddlesticks.

Q
Q יכולת

Terrify

מה זה עושהEnglishFiddlesticks damaging enemies with spells while unseen or targeting an enemy with Terrify's activation strikes a target unit with fear, causing it to flee in terror for a duration.

קריאה מעשיתTerrify ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; להכיר את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון15/14.5/14/13.5/13 ס"קעלות65טווח רשום575 יחידות
W
W יכולת

Bountiful Harvest

מה זה עושהEnglishFiddlesticks drains health from nearby enemies, dealing bonus execute damage at the end of the duration.

קריאה מעשיתערך זה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון10/9.5/9/8.5/8 ס"קעלות60/65/70/75/80טווח רשום650 יחידות
E
E יכולת

Reap

מה זה עושהEnglishFiddlesticks slashes an area with its scythe, slowing all enemies hit and silencing enemies hit in the center of the slash.

קריאה מעשיתReap משפיע על אפקט איטי. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון10/9/8/7/6 ס"קעלות40/45/50/55/60טווח רשום850 יחידות
R
אולטימרט

Crowstorm

מה זה עושהEnglishA murder of crows flock wildly around Fiddlesticks, dealing damage per second to all enemy units in the area.

קריאה מעשיתCrowstorm משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור היעיל שלה.

קולידאון140/110/80 ס"קעלות100טווח רשום800 יחידות

רמות 1 – 18

Fiddlesticks · בריאות / מאנה · יכולות

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

רמת 1650 בריאות500 מאנה
רמת 3806 בריאות541 מאנה
רמת 61,069 בריאות611 מאנה
רמת 111,580 בריאות746 מאנה
רמת 162,184 בריאות905 מאנה
רמת 182,452 בריאות976 מאנה

קולידאון Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTerrify

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 ש"חRank 214.5 ש"חRank 314 ש"חRank 413.5 ש"חRank 513 ש"ח
W
Basic abilityBountiful Harvest

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 ש"חRank 29.5 ש"חRank 39 ש"חRank 48.5 ש"חRank 58 ש"ח
E
Basic abilityReap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 ש"חRank 29 ש"חRank 38 ש"חRank 47 ש"חRank 56 ש"ח
R
אולטימרטCrowstorm

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 ש"חRank 2110 ש"חRank 380 ש"ח
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
רמהבריאותמאנהAbility milestone
1650500 מאנהChoose the first basic ability
2726520 מאנהAdd another basic ability or rank
3806541 מאנהAdd another basic ability or rank
4890563 מאנהSpend one ability point
5978587 מאנהSpend one ability point
61,069611 מאנהFirst ultimate rank normally available
71,164636 מאנהSpend one ability point
81,262662 מאנהSpend one ability point
91,364689 מאנהSpend one ability point
101,470717 מאנהSpend one ability point
111,580746 מאנהSecond ultimate rank normally available
121,694776 מאנהSpend one ability point
131,811807 מאנהSpend one ability point
141,932839 מאנהSpend one ability point
152,056871 מאנהSpend one ability point
162,184905 מאנהFinal ultimate rank normally available
172,316940 מאנהSpend one ability point
182,452976 מאנהSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Fiddlesticks בנייןלהכין את matchupברוס אלופים