דפוסים טובים
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
המאמצים הם מקור עצום של כוח, אל תלחמו בלעדיהם.
הרוחות יורשות את הבריאות הנוכחית של המטרה שלהם.
Vessel
להרוג את הטנטקלים בכל פעם שניתן יהיה הרבה יותר קל לנצח במאבק נגד Illaoi→
כאשר הרוח שלך נלקחה החוצה, להילחם בחזרה אם אתה יכול. Illaoi זה מפחית את משך הרוח.
הימנעו מהתאחדות למען היעלמות האמונה כדי להפחית את מספר הטנטקלים הזמינים Illaoi→
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.
כאשר שליטה קשה היא לא האיום העיקרי, מרחק, חזון ודרך בטוחה יכול להיות שימושי יותר מאשר לקנות Tenacity באופן אוטומטי.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Illaoi יש תוכנית סולו-ליין עם הכנסה והחלל הנדרש לעסקים, ניהול גלים והשפעה על קו צד.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Illaoi משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Illaoi משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Illaoi משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Illaoi משחק בדרך כלל Top ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishIllaoi and the Vessels she creates spawn Tentacles on nearby impassible terrain. Tentacles swing at spirits, Vessels, and victims of Illaoi's Harsh lesson. Tentacles deal physical damage to enemies hit, and will heal Illaoi if they damage a champion.

מה זה עושהEnglishIncreases the damage dealt by Tentacles. When activated, Illaoi smashes down a Tentacle that deals physical damage.

מה זה עושהEnglishIllaoi leaps to her target, dealing physical damage and causing nearby Tentacles to also swing at the target.

מה זה עושהEnglishIllaoi rips the spirit from a foe's body, forcing it to stand before her. Spirits echo a percentage of the damage they take to the original target. If killed, or if the target gets too far from the spirit, the target will become a Vessel and begin spawning Tentacles.

מה זה עושהEnglishIllaoi smashes her idol into the ground, dealing physical damage to nearby enemies. A Tentacle spawns for each enemy champion hit.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.
| רמה | בריאות | מאנה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 מאנה | בחר את היכולת הבסיסית הראשונה |
| 2 | 739 | 386 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 826 | 424 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 916 | 463 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 1,011 | 505 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 1,110 | 548 מאנה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,213 | 592 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,320 | 639 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,431 | 687 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,546 | 737 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,665 | 789 מאנה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,788 | 842 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,915 | 898 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 2,046 | 955 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 2,181 | 1,013 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 2,321 | 1,074 מאנה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,464 | 1,136 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,611 | 1,200 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.