Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
是巨大的力量来源,不要在没有它们的情况下战斗。
灵魂继承了他们的目标的当前健康,如果
Vessel
杀死企图随时可能,将使胜利更容易。 Illaoi是的
当你的灵魂被拉出来时,如果能,就战回来。 Illaoi 它减少了灵魂的寿命。
避免为信仰的流失而团结,以减少可用的<unk>子数量 Illaoi是的
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。
当硬控制不是主要的威胁,距离,视觉和安全的路径可以比购买Tenacity自动更有用。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Illaoi 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Illaoi 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Illaoi 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Illaoi 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Illaoi 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么俄洛伊和她创造的 躯壳 会在附近的不可穿越的地形上生成触手。触手会挥向灵魂, 躯壳 ,以及俄洛伊的【严酷训诫】的受害者们。触手会在命中敌人时造成物理伤害,如果命中目标是英雄还会治疗俄洛伊。
实用读物Prophet of an Elder God 是包含保护或维护和损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

它做什么提升触手造成的伤害。在激活时,俄洛伊会挥出一条触手来造成物理伤害。
实用读物Tentacle Smash 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么俄洛伊跃向她的目标,造成物理伤害并使附近的触手也挥向目标。
实用读物Harsh Lesson 会造成损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

它做什么俄洛伊把灵魂从一名敌人的肉身中扯出,强迫它站在她面前。 灵魂会将其所受的一部分伤害传递到本体上。如果灵魂被击杀,或者本体离灵魂过远,那么本体就会成为一个 躯壳 并且开始生成触手。
实用读物测试灵魂有助于损害 它的价值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么俄洛伊将她的神像砸在地上,对附近的敌人造成物理伤害。每命中一个敌人就会生成一条触手。
实用读物信仰的流失有助于损害 它的价值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 法力值 | Choose the first basic ability |
| 2 | 739 | 386 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 826 | 424 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 916 | 463 法力值 | Spend one ability point |
| 5 | 1,011 | 505 法力值 | Spend one ability point |
| 6 | 1,110 | 548 法力值 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,213 | 592 法力值 | Spend one ability point |
| 8 | 1,320 | 639 法力值 | Spend one ability point |
| 9 | 1,431 | 687 法力值 | Spend one ability point |
| 10 | 1,546 | 737 法力值 | Spend one ability point |
| 11 | 1,665 | 789 法力值 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,788 | 842 法力值 | Spend one ability point |
| 13 | 1,915 | 898 法力值 | Spend one ability point |
| 14 | 2,046 | 955 法力值 | Spend one ability point |
| 15 | 2,181 | 1,013 法力值 | Spend one ability point |
| 16 | 2,321 | 1,074 法力值 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,464 | 1,136 法力值 | Spend one ability point |
| 18 | 2,611 | 1,200 法力值 | Spend one ability point |
选择下一个问题
选择一个彩票,比较一个线路对手,或返回完整的冠军图书馆。