VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Jhin תכנון נורמלי

Jhin משחק בדרך כלל Bot ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-לבן פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.

מסלול לא יציבתרגום סטנדרטי Summoner's Rift
תחרות תחרותי סקירה
גרסת הבדיקה אינה ידועהבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
— Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

מסלול לא נצפה

No reviewed Jhin Mid build

Jhin משחק בדרך כלל Bot ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-לבן פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.

פריטים של מסלול שונה אינם מחודשים כראוי.הכנסות תפקיד, גישה למפה ותקנות ההתחלה יכולות לשנות את כל הזמנה.

Champion guide Bot

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןJhinMid

מסלול מרקסמן באמצע זקוק לסדרת התקפה בשליטה והגנה מפני זוויות התפרצות ופינות של מסלול קצר יותר.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
עץ שנייה

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
סופרים משחק
FlashBarrier
בחר לחץ או התאוששות

Ignite תומך בחלון קצר; Teleport תומך בחזרה ובזמן מפות; Barrier מגן מפני התפרצות מיידית.

הגנה על תוכנית הגל

זוג שריפה אגרסיבי יותר אינו מחליף את זמני הגלים הבטוחים, את חזון הנהר או את מסלול היציאה.

התייחסות לערכה

היכולות של Jhin

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Whisper

מה זה עושהEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.

קריאה מעשיתפיצ'ר הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

Q
Q יכולת

Dancing Grenade

מה זה עושהEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.

קריאה מעשיתריקוד גרנדה משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; להכיר את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון7/6.5/6/5.5/5 ס"קעלות40/45/50/55/60טווח רשום550 יחידות
W
W יכולת

Deadly Flourish

מה זה עושהEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.

קריאה מעשיתDeadly Flourish is part of Jhin's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון12 ש"חעלות50/55/60/65/70טווח רשום3000 יחידות
E
E יכולת

Captive Audience

מה זה עושהEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.

קריאה מעשיתCaptive Audience creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

עלות30טווח רשום750 יחידות
R
אולטימרט

Curtain Call

מה זה עושהEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.

קריאה מעשיתCurtain Call מסייע בהאטה אפקט והנזק.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון120/105/90 ס"קעלות100טווח רשום25000 יחידות
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

• ניהול הגל והשמירה על שני הצדדים של המפה

1
ליין

מסחר כאשר היכולת המפתח שלך ואת המיקום המיניון מעדיף אותך; שביל אחד לא דורש מוות סולו כפייתי.

2
מפת משחקים

תנו לעבר גל מושלם ותחזרו לפני כמה גלות מאבדים לכיכר.

3
קרב

מיקום עבור הנזק האמין או שליטה של האלוף במקום להתחיל עם אחוז הנמוך ביותר.

שערים, תנועות ומטרות

Jhin חצי מפה

באמצע ניתן להגיע לשני הצדדים, אבל הגל משלם עבור כל תנועה.תקשר את היריב קודם, ולאחר מכן לעבור רק כאשר המסלול והיעד הם אמינים.

קדימה

השתמש בעדיפות להגיע קודם, לא ללא ספק

פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר האויב עוזב, על הדרך שלי לפני הכניסה לנהר ומסכנה על הכביש האויב יכול להשתמש.
להישאר או לרוץ
לאחר ניקוי הגל, בחר את הצד שבו בעלות הברית יכולה להשתתף.
מטרות
להגיע לנהר עם הג'ונגל, לשלוט בכניסה אחת ולשמור על המגרש שמפסיק את ההתקפה של האויב או מאובטח את המטרה הראשונה.
אפילו

הפוך גל אחד המנוהל ללחץ מפה

פינג
השתמשו באויב שנעלם מיד, ולאחר מכן בדרך שלי רק כאשר אתם באמת זזים במקום לשקול את זה.
להישאר או לרוץ
אם הבא דורש כניסה לבד, לחץ על סכנה ולקחת את הדרך הבטוחה במקום.
מטרות
עזרו ליצור חזון נהר לפני ההתחלה.אל תשרוף את המסלול היחיד של שליטה על המסלול אם זה נדרש כדי להגן על הכניסה.
מאחורי

ברור ובטוח ולהזהיר את שני הקווים הצדדיים

פינג
פינג אויבים נעלמים מוקדם ומחזירים את הסכנה בצד המוגזם.
להישאר או לרוץ
עקוב אחרי חזון מוצדק או להישאר באמצע ולהחזיר את החווה.
מטרות
התקרב מאחורי הקו הקדמי ולהשתמש בקרת אמין או טווח.מסחר במטרה אם הצוות לא יכול להיכנס בבטחה לנהר.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    תנו לעצמכם את הגל

    דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.

  2. 2
    סימן את הדרך

    השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.

  3. 3
    נכנסים יחד

    תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.

  4. 4
    בחר את העבודה

    החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

השתמשו במדריך

Put Jhin into a real matchup

השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.

להכין את matchupתחרות תחרותי סקירהברוס אלופים