דפוסים טובים
- מאיים על יעדי עדיפות שניתן להגיע אליהם באמצעות פרץ, ניידות או זווית יוצאת דופן.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1
פטש הפטש 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn הוא אלוף ממוקד בורסט שמחפש מטרה עדיפות אפשרית ומסלול בחזרה.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
תסתכל על הקו של הקבוצה שלך ואת הקבוצה של האויב בעת בחירת הטופס שלך.
זכרו שהאויבים הקרובים יכולים לראות באיזה קיר אתם נמצאים.
דרישה של רצועת רצועת Kayn קודם כל, נסה להרוס את המטרה. Blade's Reach כדי להכחיש לו את המסלול הארוך של Umbral Trespass.
כאשר Kayn הוא נמצא בשטח לידך, תקבל אזהרה חזותית על קצה שטח הוא נמצא.
נזק Kayn בזמן שהוא נמצא בשלב הצל כדי לקצר את משך החיים שלו, או ליישם שליטה קשה של הקהל (סטון, charm, קופץ, וכו ') כדי לסיים צעד צל מיד.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Kayn משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Kayn יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Kayn משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Kayn משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Kayn משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.

מה זה עושהEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.

מה זה עושהEnglishKayn damages and slows targets in a line.

מה זה עושהEnglishKayn can walk through terrain.

מה זה עושהEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.
| רמה | בריאות | מאנה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 מאנה | בחר את היכולת הבסיסית הראשונה |
| 2 | 729 | 446 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 807 | 484 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 888 | 523 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 973 | 565 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 1,062 | 608 מאנה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,154 | 652 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,250 | 699 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,349 | 747 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,452 | 797 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,559 | 849 מאנה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,669 | 902 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,783 | 958 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 1,900 | 1,015 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 2,021 | 1,073 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 2,146 | 1,134 מאנה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,274 | 1,196 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,406 | 1,260 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.