Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1
Referência Patch 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Olhe para a linha de ambos a sua equipe e a equipe inimiga quando escolher o seu formulário.
Lembre-se que os inimigos próximos podem ver qual parede você está dentro.
Umbral Trespass exige que Kayn danifique um alvo primeiro. tente enganar Blade's Reach para negá-lo um longo alcance de um Umbral Trespass.
Quando Kayn está em terreno perto de você, você receberá um alerta visual na beira do terreno em que está.
Destruir Kayn enquanto ele está em Shadow Step para cortar sua duração, ou aplicar o controle de multidão duro (stun, charm, knockup, etc) para terminar Shadow Step imediatamente.
Leia Prática Campeão
Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.
Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.
Não julgue o campeão por um botão. ver quais ferramentas de configuração, pagamento e escape estão disponíveis antes de escolher um comércio ou compromisso.
Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.
Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.
A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.
Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.
Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Plano normal e mapa de papel classificado
Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lado-linha confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn tem um plano claro e mapa estabelecido que pode funcionar sem renda de linha enquanto contesta campos e objetivos.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.
Referência do kit
Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

O que fazKayn empunha uma arma ancestral, lutando contra Rhaast, o darkin que vive dentro dela, pelo controle. Ou o Darkin triunfará ou Kayn dominará Rhaast para se tornar o Assassino das Sombras . Darkin: Cura uma porcentagem do dano de habilidades causado a Campeões. Assassino das Sombras: Causa dano adicional nos primeiros segundos em combate com Campeões inimigos.
Leitura práticaThe Darkin Scythe é uma parte automática do kit que envolve proteção ou sustentação e danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

O que fazKayn avança, depois ataca. Ambos dão dano.
Leitura práticaReaping Slash contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

O que fazKayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo.
Leitura práticaO Blade's Reach contribui para um efeito e danos de desaceleração. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

O que fazKayn pode atravessar terrenos.
Leitura práticaShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

O que fazKayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.
Leitura práticaO Umbral Trespass contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.
Níveis 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nível | Vida | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 446 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 807 | 484 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 888 | 523 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 973 | 565 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Spend one ability point |
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