VRC.LOL

Atualização do jogo 26.20Data Dragon 16.20.1

Referência Patch 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn é um campeão focado em burst que procura um objetivo de prioridade alcançável e uma rota de volta. Esta visão geral mantém a explicação prática e deixa números patch-sensíveis aos dados estruturados de Riot e ao atual instrumento de jogo.

JungleMostly physical damageMelee attacks
O papel habitualJungle
ClasseFighting - Assassino
DificuldadeAlta · 8/10
Atentados básicosMelaMelee ataques básicos · 175 faixa.
Profilo de danosMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referência Patch16.20.1

Strengths and limits

What Kayn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Olhe para a linha de ambos a sua equipe e a equipe inimiga quando escolher o seu formulário.

2

Lembre-se que os inimigos próximos podem ver qual parede você está dentro.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Umbral Trespass exige que Kayn danifique um alvo primeiro. tente enganar Blade's Reach para negá-lo um longo alcance de um Umbral Trespass.

2

Quando Kayn está em terreno perto de você, você receberá um alerta visual na beira do terreno em que está.

3

Destruir Kayn enquanto ele está em Shadow Step para cortar sua duração, ou aplicar o controle de multidão duro (stun, charm, knockup, etc) para terminar Shadow Step imediatamente.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Leia Prática Campeão

Como ler Kayn em uma batalha real

Use esses padrões para fazer melhores perguntas antes de escolher um item, alvo ou compromisso. Eles descrevem o kit, não um resultado garantido.

Dados de entrega

Primeiro pressão física

Separar ataques básicos das habilidades físicas antes de confiar em um item passivo que só afeta ataques.

Combate ao ritmo

rastrear o ciclo completo de habilidade

Não julgue o campeão por um botão. ver quais ferramentas de configuração, pagamento e escape estão disponíveis antes de escolher um comércio ou compromisso.

Rango e acesso

Precisa de acesso próximo para ataques básicos

Range, lentos, deslocamento e terreno pode negar o contato limpo que este campeão quer. Planejar a rota em tão cuidadosamente quanto o dano após a chegada.

Trabalho típico de equipe

Ameaça a um objetivo prioritário alcançável

Um ângulo limpo é mais importante do que atacar a unidade mais próxima imediatamente.Mantenha em mente uma saída, reinstalação ou rota de acompanhamento antes de cometer.

Controle de verificação

Identificar a restrição exata de movimento

A tensão só pode reduzir o controle elegível. Os deslocamentos, os efeitos de ar e os retardos repetidos precisam de sua própria resposta de posicionamento, bloqueio ou movimento.

Proteção e Sustentabilidade

Verifique se a recuperação muda a luta

Comprar apenas quando o efeito é material proteger os objetivos e seu campeão pode aplicar a resposta de forma confiável.

Modelo de Recursos

Mana e cooldowns são ambas as coisas

Um esboço disponível não significa que a sequência completa é sustentável. assista à barra de recursos, bem como a configuração e escape de coelhos.

Leia toda a equipeO mesmo campeão pode criar um problema diferente após mudar o papel, itens ou aliados. rever o jogo visível antes de se comprometer com uma resposta defensiva.

Defensive item reference

What can help against Kayn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Defesa Física

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Botas da Rapidez

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Plano normal e mapa de papel classificado

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Cada linha é avaliada separadamente. abre um papel para alcançar sua construção específica de quebra e preparação de matriz.

Rota superiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de Top revisada. Top geralmente precisa de lança independente, negociação duradoura ou pressão de lado-linha confiável. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota do meioRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de meio revisada. Mid geralmente precisa de segurança de solo-lane, além de controle de ondas, roaming ou confiável pressão de fogo. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
Rota inferiorRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota Bot revisada. Bot geralmente precisa de escalagem dependente e danos sustentados com pressão comum. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel
SupportRota não estabelecida

Referência histórica. Revisão das recomendações pendente. Kayn é normalmente jogado Jungle e não tem atualmente uma rota de suporte revisada. Suporte geralmente precisa de compromisso útil, peel ou utilidade enquanto opera em baixa renda de ouro. Tratar isso como um experimento deliberado, não uma recomendação padrão.

Revise esse papel

Referência do kit

A capacidade de Kayn

Nomes de habilidades, descrições e campos numéricos vêm do Riot Data Dragon. As leituras práticas são escritas de forma independente; a dica de ferramenta atual do jogo permanece válida.

Habilidades Data Dragon 16.20.1Cooldown / Custo / Alcance Data Dragon 16.20.1
P
Passivo

A Foice Darkin

O que fazKayn empunha uma arma ancestral, lutando contra Rhaast, o darkin que vive dentro dela, pelo controle. Ou o Darkin triunfará ou Kayn dominará Rhaast para se tornar o Assassino das Sombras . Darkin: Cura uma porcentagem do dano de habilidades causado a Campeões. Assassino das Sombras: Causa dano adicional nos primeiros segundos em combate com Campeões inimigos.

Leitura práticaThe Darkin Scythe é uma parte automática do kit que envolve proteção ou sustentação e danos. rastrear quando sua condição é ativa em vez de tratar cada combate da mesma maneira.

Q
Q Capacidade

Corte Ceifador

O que fazKayn avança, depois ataca. Ambos dão dano.

Leitura práticaReaping Slash contribui para o dano. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown7/6.5/6/5.5/5 secCusto40Intervalo listado350 unidades
Movimento

O elenco muda de posição ou acesso. Considere onde o campeão termina, não apenas onde a habilidade começa.

W
W Capacidade

Alcance da Lâmina

O que fazKayn causa dano e reduz a velocidade dos alvos na linha de fogo.

Leitura práticaO Blade's Reach contribui para um efeito e danos de desaceleração. seu valor muda com o congelamento, a gama e o acesso alvo; reconhece a configuração antes de se mover para a sua área eficaz.

Cooldown13/12/11/10/9 secCusto40/45/50/55/60Intervalo listado700 unidades
E
E Capacidade

Passo das Sombras

O que fazKayn pode atravessar terrenos.

Leitura práticaShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown21/19/17/15/13 secCusto90Intervalo listado400 unidades
R
Final

Transgressão do Umbral

O que fazKayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.

Leitura práticaO Umbral Trespass contribui para danos. seu valor muda com o acesso de arrefecimento, alcance e alvo; reconhece a configuração antes de se mover para sua área eficaz.

Cooldown120/100/80 secCusto100Intervalo listado550 unidades

Níveis 1 – 18

Kayn · Vida / Mana · Habilidades

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nível 1655 Vida410 Mana
Nível 3807 Vida484 Mana
Nível 61,062 Vida608 Mana
Nível 111,559 Vida849 Mana
Nível 162,146 Vida1,134 Mana
Nível 182,406 Vida1,260 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityReaping Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 segundosRank 26.5 segundosRank 36 segundosRank 45.5 segundosRank 55 segundos
e
Basic abilityBlade's Reach

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 segundosRank 212 segundosRank 311 segundosRank 410 segundosRank 59 segundos
e
Basic abilityShadow Step

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 121 segundosRank 219 segundosRank 317 segundosRank 415 segundosRank 513 segundos
R
FinalUmbral Trespass

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 segundosRank 2100 segundosRank 380 segundos
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NívelVidaManaAbility milestone
1655410 ManaChoose the first basic ability
2729446 ManaAdd another basic ability or rank
3807484 ManaAdd another basic ability or rank
4888523 ManaSpend one ability point
5973565 ManaSpend one ability point
61,062608 ManaFirst ultimate rank normally available
71,154652 ManaSpend one ability point
81,250699 ManaSpend one ability point
91,349747 ManaSpend one ability point
101,452797 ManaSpend one ability point
111,559849 ManaSecond ultimate rank normally available
121,669902 ManaSpend one ability point
131,783958 ManaSpend one ability point
141,9001,015 ManaSpend one ability point
152,0211,073 ManaSpend one ability point
162,1461,134 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2741,196 ManaSpend one ability point
182,4061,260 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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