השתמש במאבק חוזר ותמיכה במקום להמר על המסלול הארוך על מסחר קצר.
בחירה רגילה
עץ ראשוני
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
עץ שנייה
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
סופרים משחק
FlashTeleport
אבטחה ארוכה
טלפוט שומר על זיכרונות וגישה צדדית. Ignite הוא עסקה עוצמתית של לחץ, לא עדכון אוניברסלי.
לכבד את המפגש
שמור על הגנה שניים כאשר פוק חוזר או אחד עסק אחד יכול להחליט את הקו.
התייחסות לערכה
היכולות של Nocturne
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.
יכולותData Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות)Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי
Umbra Blades
מה זה עושהEnglishEvery few seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for bonus physical damage and heals himself. Nocturne's basic attacks reduce this cooldown.
Q
Qיכולת
Duskbringer
מה זה עושהEnglishNocturne throws a shadow blade that deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne can move through units and has increased Move Speed and Attack Damage.
זמן טעינה מחדש (שניות)8עלות60/65/70/75/80טווח מצוין (יחידות)1125
W
Wיכולת
Shroud of Darkness
מה זה עושהEnglishNocturne empowers his blades, passively gaining Attack Speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy ability and doubles his passive Attack Speed if successful.
זמן טעינה מחדש (שניות)20/18/16/14/12עלות50טווח מצוין (יחידות)20
E
Eיכולת
Unspeakable Horror
מה זה עושהEnglishNocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and applying fear to the target if they do not get out of range by the end of the duration.
זמן טעינה מחדש (שניות)15/14/13/12/11עלות60/65/70/75/80טווח מצוין (יחידות)425
R
אולטימרט
Paranoia
מה זה עושהEnglishNocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion.
זמן טעינה מחדש (שניות)160/130/100עלות100טווח מצוין (יחידות)2500/3250/4000
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
• שליטה על הקו הצדדי ללא תרומת הקו
1
ליין
שמור על גל חיובי, לדחוף את האויב רחוק מהחקלאות ולשמור על חזון מספיק כדי לשרוד את האויב השני.
2
מפת משחקים
דחוף לפני שאתה עובר למטרה; להגיע דרך מסלול ידוע במקום לוותר על הגל ואת הפסקת האש.
3
קרב
השתמשו במנורה כדי לכבוש את החלל עבור הקבוצה.אל תרוץ דרך כל הכושר האויב עבור מטרה אחת.
אפילו תוכנית
סחר סביב הגלים והקליפות החזקות ביותר שלך
1
ליין
שמור על בריאות ומיניון מאוזן כך סחר עני לא מחליט את הקו.
2
מפת משחקים
תנוח לאחר שהגל מתנהל ותתקשר אם העלילה העליונה הפוכה עוזבת תחילה.
3
קרב
בחר בין משימה קו קדמי, לחץ צדדי ולבצע גישה בהתאם למערכת הזוכה.
מאחורי התוכנית
הגנה על החוויה ולהפסיק את הקו מפני המהירות
1
ליין
חקלאות קרובה לביטחון, להימנע מחדש את המסחר האבוד ולבקש עזרה רק כאשר הגל יוצר חלון מציאותי.
2
מפת משחקים
אל תעקוב אחר יריב חזק דרך נהר בלתי נראה, סימן את המהלך ותחזיר את המשאבים הבטוחים.
3
קרב
תורמת שליטה או לחץ למטרה הבטוחה הקרובה במקום לנסות לתקן את הציון לבד.
שערים, תנועות ומטרות
Nocturne מפת העליון
תנו לנוע שימושי מתחיל עם גל מעובד, מסלול גלוי וחבר צוות שיודע שאתם באים.
קדימה
השתמשו בצינור צדדי ללא תרומה
פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר העליון הפוך נעלם, ואז על הדרך שלי לפני תנועה אובייקטיבית או ציר.
להישאר או לנוע
הישארו אם היציאה הייתה להעביר כמה מיניונים או הגג שלך בחזרה לאויב.
מטרות
להגיע דרך מסלול ידוע ולחשוב אם אתה קדמי, פולש או מגן על משאית.
אפילו
להפוך את הגל ליצירת המהלך הראשון
פינג
השתמשו באויב שנעלם מוקדם, סכנה על הדרך שהם עשויים לקחת, ועל הדרך שלי רק לאחר הגל שלך הוא מטופל.
להישאר או לנוע
תנוח לאחר הדחיפה או על זיכרון משותף.אל תעקוב דרך נהר לא נעים רק כי האויב עזב קודם.
מטרות
תגיד לקבוצה אם אתה יכול לעבור לפני שהמטרה מתחילה.התקרב עם חזון ולשמור את הקיר הדרוש עבור ההתחייבות האמיתית הראשונה.
מאחורי
הגנה על החוויה והתקשורת על הלחץ
פינג
פינג אויבים נעלמים מיד וחוזרים אם חברי הקבוצה עומדים לפגוש את החזק ביותר Top laner ללאך.
להישאר או לנוע
אל תתאים את האויב החזק דרך החושך, לנקות את הגל הבטוח, ולאחר מכן לקבוצה על ידי המסלול הקצר ביותר בשליטה.
מטרות
אם הקבוצה עדיין נלחמת, לספק שליטה או הגנה במקום לנסות קצה מבודד.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
תנו לעצמכם את הגל
דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.
2
סימן את הדרך
השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.
3
נכנסים יחד
תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.
4
בחר את העבודה
החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
השתמשו במדריך
Put Nocturne into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.