VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Olaf רשימה · Ranked · מדורג גמיש

Olaf משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

מסלול לא יציבמדורג גמיש
תחרות תחרותי סקירה
גרסת הבדיקה אינה ידועהבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
— Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

מסלול לא נצפה

No reviewed Olaf Bot build

Olaf משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

פריטים של מסלול שונה אינם מחודשים כראוי.הכנסות תפקיד, גישה למפה ותקנות ההתחלה יכולות לשנות את כל הזמנה.

Champion guide Top

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןOlafBot

מסלול מטוסים חייב לשרוד את הגישה המרוחקת לפני ההתחייבות.הנצח תומך בכניסה ארוכה, בעוד שהמכשול מגן על חלון הנזק המרוחק.

מדורג גמיש
עץ ראשוני

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
עץ שנייה

Resolve

Second WindOvergrowth
סופרים משחק
FlashBarrier
הקואורדינציה של תמיכה

הימנעו מלהכפיל את אותו חבל הגנה ללא סיבה.הסכסוך מגן על המשתמש; Heal יכול להגן על שני שותפי הקו הקרובים.

ניקוי הוא ספציפי

בחר ניקוי רק כאשר שליטה קהל ניתן להסיר הוא הבעיה או להילחם ואתה יכול להשתמש בו באופן אמין.

התייחסות לערכה

היכולות של Olaf

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Berserker Rage

מה זה עושהEnglishOlaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.

Q
Q יכולת

Undertow

מה זה עושההגרזן פוגע באויבים ומאט אותם ומפחית את השריון של אלופים. איסופו מקצר את זמן ההתאוששות בהתאם לזמן שחלף; איפוס מיידי אינו מובטח.

עצה מעשיתאספו את הגרזן רק כשזה בטוח; בדקו את זמן ההתאוששות שנותר לפני הטלה נוספת.

זמן טעינה מחדש (שניות)9עלות50/55/60/65/70טווח מצוין (יחידות)1000
W
W יכולת

Tough It Out

מה זה עושהEnglishOlaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.

זמן טעינה מחדש (שניות)16/15/14/13/12עלות50טווח מצוין (יחידות)700
E
E יכולת

Reckless Swing

מה זה עושהEnglishOlaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.

צורכת חיים. יש לבדוק בתיאור היכולת העדכני את כמות החיים וכל עלות משאבים נוספת.

זמן טעינה מחדש (שניות)11/10/9/8/7טווח מצוין (יחידות)325
R
אולטימרט

Ragnarok

מה זה עושהEnglishOlaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.

זמן טעינה מחדש (שניות)100/90/80עלות100טווח מצוין (יחידות)400

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

עדיפות חקלאות, חלל ושיתוף פעולה עם תמיכה

1
ליין

תואם את ההכנסה והמסחר של הנסיעה ההפוכה כאשר שני שותפי הקו יכולים להשתתף.

2
מפת משחקים

לסיים את הגל לפני ההפוך אלא אם כן הקרב הוא מיידי וברור.

3
קרב

עומד מאחורי שליטה בעלת ברית ובונה נזק על מטרות אפשריות לפני שאתה הולך לקו האחורי.

שערים, תנועות ומטרות

תוכנית מפת Olaf Bot

תנועתך צריכה לעקוב אחר הגל, בעוד שהגבולות שלך עושים בחירה מטרה וסכנה ברורה לפני תחילת הקרב.

קדימה

לקחת את המוביל למאבק הבטוח הבא

פינג
השתמש במטרה על היריב הנגיש, סכנה כאשר תמיכה או ג'ונגל רחוק מדי, ועל הדרך שלי לאחר הגל מאובטח.
חווה או רוט
סיים את הגל, זוכר את הזמן של הפריטים ולעגל עם הגנה.אל תעבור את הנהר לבד כדי לחסוך כמה שניות.
מטרות
תוקף מהצד הבטוח של המטרה ותמשיך להזיק לאיום הקרוב ביותר.
אפילו

בואו לבנות את לוח הזמנים של פריט וללכת יחד

פינג
השתמש במטרה כדי להתאים את התמיכה, האויב נעלם כאשר כל אחד מהתנגדים של Bot נעלם ומסוכן אם מעורבות מתחילה מחוץ לשטח הבטוח שלך.
חווה או רוט
סיבוב אחרי הגל או כאשר המאבק האובייקטיבי הוא מיידי וניתן להגיע.
מטרות
היכנס מאחורי חזון ושליטה בעלת ברית.שמור על מסלול רחוק מההתחייבות של האויב לפני תחילת הנזק המתמשך.
מאחורי

חיסכון קצר והחזרת זהב מובטח

פינג
השתמשו בחזרה לפני תמיכה או ג'ונגל מחזקת קרב שאי אפשר לפגוע בו, והאויב מתעלם ברגע שהנצחון בוט נעלם.
חווה או רוט
הימנעו מלהיות ראשונים אל הנהר, תנוחו עם תמיכה לאחר הגל הבטוח, או תנוחו מטרה לא בטוחה עבור חווה מוגנת.
מטרות
לעמוד ליד הקשת ולתקוף מי שנכנס לתוך אזור בטוח.אל תפר את שליטה האויב כדי להגיע לשטיח הפוך.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    להבטיח את הגל

    סיים את החווה הבטוחה ולהודיע על ההזמנה או לעבור לפני ההגדרה האובייקטיבית מתחילה.

  2. 2
    נכנס מוגן

    ללכת עם תמיכה או בעל ברית אחרת ולבחור את הצד שבו מעורבות האויב לא יכולה להגיע אליך קודם.

  3. 3
    הגדרת מרחב התקפה

    שמור על מסלול היציאה ולזהות את המטרה הקרובה ביותר שאתה יכול לפגוע ללא מעבר שליטה האויב.

  4. 4
    להישאר בחיים

    להמשיך את הנזק שימושי מבלי לרדוף מהמטרה או לתרום סגירה.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

השתמשו במדריך

Put Olaf into a real matchup

השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.

להכין את matchupתחרות תחרותי סקירהברוס אלופים