מה זה עושהEnglishSamira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
קריאה מעשיתDaredevil Impulse הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב תנועה או מחדש והנזק.
תנועת
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
Q
Qיכולת
Flair
מה זה עושהEnglishSamira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
קריאה מעשיתFlair is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
קולידאון6/5/4/3/2 ס"קעלות30טווח רשום950 יחידות
W
Wיכולת
Blade Whirl
מה זה עושהEnglishSamira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
קריאה מעשיתBlade Whirl is part of Samira's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
קולידאון30/28/26/24/22 ס"קעלות60טווח רשום325 יחידות
E
Eיכולת
Wild Rush
מה זה עושהEnglishSamira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
קריאה מעשיתWild Rush מסייע אינטראקציה בסיסית-תקפה. הערך שלה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון20/18/16/14/12 ס"קעלות40טווח רשום600 יחידות
אפס מצב
עמידה בתנאי הרשום מרענן או מפחית את זמן ההשבתה. חסר מצב זה משנה את הקאסט הזמין הבא.
תנועת
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
R
אולטימרט
Inferno Trigger
מה זה עושהEnglishSamira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
קריאה מעשיתInferno Trigger is part of Samira's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
קולידאון5 ש"חטווח רשום600 יחידות
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
להפוך את הקצב למחנות, חזון ומטרות
1
פטריוטי
קחו מחנות יעילים בין המשחקים כך שהקליפה לא נעלמת בתקופת ההמתנה המתחדשת.
2
מפת משחקים
השתמש בעדיפות רצועה לפני כניסת או התחלת מטרה, ולצאת כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לנוע.
3
קרב
נכנס דרך חזון מנוהל ותמשיך את המסלול; זוכה ג'ונגלר עדיין מאבד סגירה כאשר הוא מבודד.
אפילו תוכנית
שמור על התנועה ברורה ולבחור משחקי מידע גבוה
1
פטריוטי
עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.
2
מפת משחקים
צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.
3
קרב
שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.
מאחורי התוכנית
לשחזר מחנות מובטחים ולמנוע פגיעות נואשות
1
פטריוטי
דרך האזור הידוע ועזרה נוטה רק כאשר האויב הוא באמת פגיעה.
2
מפת משחקים
מעבר למפה במקום להגיע מאוחר למטרה אבודת, ולאחר מכן לשחזר חזון הגנה עם בעל ברית.
3
קרב
לשחק סביב החבר החזק ביותר של הקבוצה ולהפוך את האויב מחויב בשליטה שלך.
שערים, תנועות ומטרות
מפת ג'ונגל Samira
Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.
קדימה
הפוך את המהירות לשטח בשליטה
פינג
השתמש בדרכי לפני הכניסה לדרכי, עזרו לי מול מטרה ומסכנה כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לעבור לתוך תוקף.
דרך או גנץ
כאשר המסלול מגיע, נזק ויציאה בטוחה.אל תחכה ליד מטרה מוגנת בזמן שהמחנה והמטרה הבאה נעלמים.
מטרות
הקמת חזון עם הקו הקרוב ביותר לנצח, שמור את Smite זמין ומונע לרדוף את המטרה לאחר שקיבל את השליטה.
אפילו
בחר את המשחק עם המידע המפורט ביותר
פינג
השתמש ב-On My Way מוקדם מספיק כדי להכין את הקו, עזרו לי רק כאשר הקו הקרוב יכול לנוע, וחוזרים כאשר התחרות כבר מאוחרת.
דרך או גנץ
מעדיפים רצועה עם שליטה קהל, מתנגדים פגום או גל חיובי.
מטרות
בדוק את העדיפות של Mid and Bot לפני הדרקון, או Mid and Top לפני Herald.
מאחורי
מסחר במפה במקום הכפייה להתאוששות
פינג
פינג החזרה מהתחרויות האבודות, סכנה על כניסות אפשריות ועל הדרך שלי כאשר מכסה מעגל פגיעה או מחנה נשאר.
דרך או גנץ
נגד גנק או עזרה רק כאשר בעלות הברית יכולה לשרוד עד ההגעה.גנקים חוזרים בסיכוי נמוך להעמיק את המחנה ואת מחסור ברמה.
מטרות
אם הכניסה אינה בטוחה, מסחר עבור מחנות, גל, חזון או המטרה הפוכה.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
לפני הדרך
החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.
תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.
4
סיום או סיום
הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
השתמשו במדריך
Put Samira into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.