VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Samira

the Desert Rose

Samira הוא סוחר נזק שדרש שטח בטוח וזמן כדי להמשיך לתקוף.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב תחתוןMostly physical damageRanged attacks
תפקיד רגילנתיב תחתון
שיעורמרקסמן - Assassin
קושיבינוני · 6/10
התקפות בסיסיותרמזתקיפות בסיסיות ברמה · 500
פרופיל נזקMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
פטש הפטש16.20.1

Strengths and limits

What Samira does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Samira במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ פיזי בעיקר

הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.

קרב ריטום

גישה חוזרת

האיום גדל בעוד שגם אלוף זה יכול להמשיך לתקוף מטרה שימושית.פר את הגישה למטרה, ליצור מרחק או להשתמש בקרת לפני שהדפוס המתחדש יסתדר.

מגוון וגישה

הגנה על תוצאות חוזרות

התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.

עבודה צוותית טיפוסית

איום על מטרה עדיפות אפשרית

אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

אל תקנה מחשבון שאין לו מטרה

הגדרת אנטי-ריפוי ו- אנטי-סילד עבור בעיה גלויה במורכב הקבוצה המלאה; הם לא תשובות ברירת מחדל לכל אלוף.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

Defensive item reference

What can help against Samira?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
התקפות חוזרותהפריצהPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

הגנה פיזית

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

התקפות חוזרות

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

הפסקת אש קריטית

האומנים של רנדואין

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Samira fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Samira משחק בדרך כלל בוט ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.

בדוק את התפקיד הזה
ג'ונגלמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Samira משחק בדרך כלל בוט ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעימסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Samira משחק בדרך כלל Bot ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-לבן פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Samira משחק בדרך כלל בוט ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

התייחסות לערכה

היכולות של Samira

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Daredevil Impulse

מה זה עושהEnglishSamira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

קריאה מעשיתDaredevil Impulse הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב תנועה או מחדש והנזק.

תנועת

השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.

Q
Q יכולת

Flair

מה זה עושהEnglishSamira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

קריאה מעשיתFlair is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

קולידאון6/5/4/3/2 ס"קעלות30טווח רשום950 יחידות
W
W יכולת

Blade Whirl

מה זה עושהEnglishSamira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

קריאה מעשיתBlade Whirl is part of Samira's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון30/28/26/24/22 ס"קעלות60טווח רשום325 יחידות
E
E יכולת

Wild Rush

מה זה עושהEnglishSamira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

קריאה מעשיתWild Rush מסייע אינטראקציה בסיסית-תקפה. הערך שלה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון20/18/16/14/12 ס"קעלות40טווח רשום600 יחידות
אפס מצב

עמידה בתנאי הרשום מרענן או מפחית את זמן ההשבתה. חסר מצב זה משנה את הקאסט הזמין הבא.

תנועת

השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.

R
אולטימרט

Inferno Trigger

מה זה עושהEnglishSamira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

קריאה מעשיתInferno Trigger is part of Samira's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון5 ש"חטווח רשום600 יחידות

רמות 1 – 18

Samira · בריאות / מאנה · יכולות

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

רמת 1630 בריאות349 מאנה
רמת 3789 בריאות405 מאנה
רמת 61,057 בריאות499 מאנה
רמת 111,578 בריאות682 מאנה
רמת 162,193 בריאות899 מאנה
רמת 182,466 בריאות995 מאנה

קולידאון Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityFlair

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 ש"חRank 25 ש"חRank 34 ש"חRank 43 ש"חRank 52 ש"ח
W
Basic abilityBlade Whirl

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 130 ש"חRank 228 ש"חRank 326 ש"חRank 424 ש"חRank 522 ש"ח
E
Basic abilityWild Rush

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 ש"חRank 218 ש"חRank 316 ש"חRank 414 ש"חRank 512 ש"ח
R
אולטימרטInferno Trigger

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks5 ש"ח
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
רמהבריאותמאנהAbility milestone
1630349 מאנהChoose the first basic ability
2708376 מאנהAdd another basic ability or rank
3789405 מאנהAdd another basic ability or rank
4875435 מאנהSpend one ability point
5964466 מאנהSpend one ability point
61,057499 מאנהFirst ultimate rank normally available
71,153533 מאנהSpend one ability point
81,254568 מאנהSpend one ability point
91,358605 מאנהSpend one ability point
101,466643 מאנהSpend one ability point
111,578682 מאנהSecond ultimate rank normally available
121,693723 מאנהSpend one ability point
131,813765 מאנהSpend one ability point
141,936808 מאנהSpend one ability point
152,063853 מאנהSpend one ability point
162,193899 מאנהFinal ultimate rank normally available
172,328946 מאנהSpend one ability point
182,466995 מאנהSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Samira בנייןלהכין את matchupברוס אלופים