VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Seraphine

the Starry-Eyed Songstress

Seraphine הוא אלוף ממוקד על המגרש שמשחק סביב טווח, קרח ומקומות נשלטים.ההסבר הזה שומר על הסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב תחתוןבעיקר נזקי קסםהתקפות מטווחים
תפקיד רגילתמיכה בוט
שיעורתמיכה · Mage
קושילא מוערך
התקפות בסיסיותרמזתקיפות בסיסיות ברמה · 525
פרופיל נזקבעיקר נזקי קסםרוב לחץ הערכה הרגיל הוא קסם. התנגדות קסם עשויה לעזור, אבל שליטה, חדירה ונזק אמיתי עדיין חשובים.
פטש הפטש16.20.1

כוחות ומגבלות

What Seraphine does well, and what can go wrong

אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.

דפוסים טובים

  • משתמש בלחשים כדי לעצב מרחב, להעניש תנועה צפויה או לשלוט בגישה.
  • יכול ליצור ערך באמצעות שליטה, הגנה, הגדרה או לחץ שאינו תלוי רק בזהב אישי.
  • התקפות בסיסיות מטווחים יכולות לתרום מבלי להיכנס למרחק תגרה כאשר הרווח נשמר.

גבולות לכבוד

  • לחץ חשוב נופל בזמן שלחשי מפתח אינם זמינים או מחמיצים את האזור המיועד להם.
  • הכנסה מופחתת הופכת את תזמון הפריטים ושיתוף הפעולה הבטוח לחשובים יותר מאשר בנסיעת סולו.
גבול המקורטקסט טיפ ונתוני ערכה מגיעים מ-Riot Data Dragon 16.20.1. סיכומי החוזק והמגבלה של VRC.LOL נכתבים באופן עצמאי.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Seraphine במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ קסום

התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.

קרב ריטום

עקוב אחר מחזור היכולות המלא

אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.

מגוון וגישה

הגנה על תוצאות חוזרות

התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.

עבודה צוותית טיפוסית

מאפשרת לבעלי ברית וניהול גישה

הגנה, הגדרה ומידע יכולים להיות חשובים יותר מאשר נזק אישי.מיקום כך הדפדפן שימושי הבא יכול להגיע אל השותף או היעד שזקוק לו.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

התייחסות לפריט הגנתי

What can help against Seraphine?

התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.

בחירות לפני המשחק
מגפי הגנה

Mercury's Treads בדרך כלל מתאים יותר

התנגדות הקסם מתייחסת לפרופיל הנזק הרחב, בעוד ש-Tenacity יכולה לקצר את השליטה הניתנת להפחתה.

בחרו Plated Steelcaps במקום זאת רק כאשר התקפות בסיסיות פיזיות מהאלוף הזה או שאר הצוות הן האיום החוזר והגדול יותר.
שליטה ניתנת להפחתהמאטריפוי או שמירהסילט
הגנת קסם

הגנה קסומה

Kaenic Rookern · Force of Nature

התנגדות קסם יכולה להפחית את פרופיל הכישוף הרחב.

בחר באפשרות המתאימה לתפקיד רק כאשר נזקי קסם חוזרים או מתפרצים הם הבעיה.
שליטה ואיש מפתח אחד

שליטה ולחש מפתח אחד

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

עקשנות ואקטיביות ניתנת להסרה יכולים לעזור נגד השפעות ההשבתה הרלוונטיות.

בדוק את הסבר הכלי הנוכחי והאם ניתן לקצר, להסיר או לחסום את האפקט המדויק.
האטה חוזרת ונשנית

האטות חוזרות ונשנות

Boots of Swiftness

התנגדות איטית יכולה להיות שימושית יותר מ-Tenacity כאשר עוצמת האטה חוזרת ונשנית היא הבעיה העיקרית.

זה לא נותן התנגדות לשריון או קסם, אז השווה את שאר הקבוצה היריבה.
ריפוי בעל משמעות

ריפוי משמעותי

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

פריט פצעים קשים המתאים לתפקיד יכול להפחית ריפוי.

קנה את זה רק כאשר הריפוי הוא קרבות משנה מהותית והאלוף שלך יכול ליישם את זה בצורה מהימנה.
מגנים חוזרים ונשנים

מגנים חוזרים ונשנים

Serpent's Fang

אנטי מיגון יכול להיות חשוב כאשר מגנים חוזרים ומגנים על מטרות חשובות.

הסטטיסטיקה ההתקפית שלו לא מתאימה לכל אלוף; חבר אחר לצוות עשוי ליישם זאת ביעילות רבה יותר.
שחקן מחליטזהות אלופה היא נקודת התחלה, לא רכישה אוטומטית. השווה את הצוות היריב המלא, טיפים עדכניים לכלי פריט והבעיה שהיא למעשה הכרעה בקרב. לעולם אל תקנה שני זוגות של מגפיים.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Seraphine fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Seraphine משחק בדרך כלל Bot או תמיכה ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לליכה עצמאית, מסחר מתמשך או לחץ צד-לבן אמין.

בדוק את התפקיד הזה
ג'ונגלמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Seraphine משחק בדרך כלל Bot או תמיכה ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למראה חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעימשני

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. ל־Seraphine רשום תפקיד משני במקור ההיסטורי הזה. הוא פחות נפוץ מהתפקידים העיקריים, אך יש לו תוכנית מזוהה המתאימה לתפקיד.

בדוק את התפקיד הזהפתיחת Matchup

רכישת AP מצבית

מתי כדאי לקנות אנטי ריפוי?

קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.

התחל עם הרכיב

Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.

סיים כשזה מתאים לקרב

השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.

תיאום כיסוי

מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.

נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.

האם הקרב יימשך מספיק זמן?

אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.

רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.

ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.

התייחסות לערכה

היכולות של Seraphine

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Stage Presence

מה זה עושהEnglishEvery third basic spell will cast twice from Seraphine. Additionally, casting spells near allies grants her bonus magic damage and range on her next basic attack.

Q
Q יכולת

High Note

מה זה עושהEnglishSeraphine deals damage in an area.

זמן טעינה מחדש (שניות)8/7.5/7/6.5/6עלות60/70/80/90/100טווח מצוין (יחידות)900
W
W יכולת

Surround Sound

מה זה עושהEnglishSeraphine Shields and Hastes nearby allies. If she is already Shielded she will Heal nearby allies as well.

זמן טעינה מחדש (שניות)22עלות70/75/80/85/90טווח מצוין (יחידות)800
E
E יכולת

Beat Drop

מה זה עושהEnglishSeraphine deals damage and impairs the movement of enemies in a line.

זמן טעינה מחדש (שניות)11עלות60טווח מצוין (יחידות)1300
R
אולטימרט

Encore

מה זה עושהEnglishSeraphine deals damage and charms enemies hit, refreshing the range with every allied or enemy champion hit.

הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.

זמן טעינה מחדש (שניות)160/140/120עלות100

רמות 1 – 18

Seraphine · בריאות / מאנה · יכולות

ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.

רמת 1570 בריאות360 מאנה
רמת 3710 בריאות419 מאנה
רמת 6945 בריאות518 מאנה
רמת 111,404 בריאות711 מאנה
רמת 161,945 בריאות939 מאנה
רמת 182,185 בריאות1,040 מאנה

זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1

Q
יכולת בסיסיתHigh Note

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

דרגה 18דרגה 27.5דרגה 37דרגה 46.5דרגה 56
W
יכולת בסיסיתSurround Sound

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

כל הדרגות22
E
יכולת בסיסיתBeat Drop

יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.

כל הדרגות11
R
אולטימרטEncore

הדרגה הראשונה הופכת לזמינה ברמה 6; דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 11 ו-16.

דרגה 1160דרגה 2140דרגה 3120

הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.

פתח כל רמהבריאות ומאנה מרמה 1 עד 18
רמהבריאותמאנהאבן דרך של יכולת
1570360 מאנהבחר את היכולת הבסיסית הראשונה
2638389 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
3710419 מאנההוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית
4785451 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
5864484 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
6945518 מאנההדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל
71,030554 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
81,119591 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
91,210630 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
101,305670 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
111,404711 מאנהדרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל
121,505754 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
131,610798 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
141,719844 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
151,830891 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
161,945939 מאנההדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל
172,063989 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
182,1851,040 מאנההשקיעו נקודת יכולת אחת
איך מחושבים המספריםערכי רמה משתמשים ב-Riot Data Dragon 16.20.1 בסיס וסטטיסטיקת צמיחה עם עקומת צמיחה לא-לינארית של אלוף-סטטיסטיקה. רמות ההתחלה בתור יכולות להיות שונות: טיוטה רגילה ודירוג מתחילים בדרך כלל ברמה 1, בעוד ש-ARAM ו-Swiftplay משתמשים בכללי התחלה מהירה יותר.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Seraphine בנייןלהכין את matchupברוס אלופים