ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Seraphine

the Starry-Eyed Songstress

Seraphine ay isang spell-focused champion na nag-play sa pagitan, coolowns at kontroled areas. Ang pag-aalok ito ay mag-praktikal ang mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's structured data at ang current in-game tooltip.

Mga BotMostly magic damageRanged attacks
Ang mga normal roleMga Support
Mga klaseMga Mage
Mga problemaHindi na nagtatapos
Mga Basic Attacksang mgaAng mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing · 525 range.
Mga ProfileMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Mga patch16.20.1

Strengths and limits

What Seraphine does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Seraphine sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Maging magandang pressure

Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.

Mga Rhythm

Pagkatapos ng isang full ability cycle

Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.

Mga Pahayag at Access

Ang mga ito ay nagbibigay ng proteksyon sa repeated output

Ranged attacks are useful only while a safe line to the target remains. Flanks, hard control and blocked escape routes can remove that advantage quickly.

Tipikal ang Team Job

Mag-aalok ng mga alien at kontrol na access

Ang proteksyon, setting at impormasyon ay maaaring matatagpuan sa higit sa personal na kahulugan. Posisyon na ang next useful spell ay maaaring mag-atake ng alyante o target na kailangan ito.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Defensive item reference

What can help against Seraphine?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainMga Shield
MAGIC DEFENCE

Magya sa Defence

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

ang Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

ang Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Seraphine fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

TopAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Seraphine ay normal na nag-play Bot o Support at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok na kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
ang jungleAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Seraphine ay normal na nag-play Bot o Support at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok na kailangan ng repetable monster clear, sa pamamagitan ng safe patching at objektive control without lane income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
HalimbawaPangalawa

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. May pangalawang role na nakalista para kay Seraphine sa makasaysayang sangguniang ito. Mas hindi ito karaniwan kaysa sa pangunahing mga role, ngunit may malinaw na planong para sa role na iyon.

Ikaw ang roleang Open Matchup

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Seraphine abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Stage Presence

Ano ang ginawaEnglishEvery third basic spell will cast twice from Seraphine. Additionally, casting spells near allies grants her bonus magic damage and range on her next basic attack.

Praktikal na pagbabasaStage Presence ay isang automatic part ng kit na mag-aaral ang bas-attack interaction at kaharian. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-aaral ng bawat bata sa pamamagitan ng isang paraan.

Q
Q Kapag ang

High Note

Ano ang ginawaEnglishSeraphine deals damage in an area.

Praktikal na pagbabasaHigh Note ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool8/7.5/7/6.5/6 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos60/70/80/90/100Nakalistang hanay900 mga unit
W
W Kapag ang

Surround Sound

Ano ang ginawaEnglishSeraphine Shields and Hastes nearby allies. If she is already Shielded she will Heal nearby allies as well.

Praktikal na pagbabasaSurround Sound ay nagbibigay ng proteksyon o pag-aaral. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikase area.

ang cool22 sa pamamagitan ngGastos70/75/80/85/90Nakalistang hanay800 mga unit
Proteksyon

Ang proteksyon o pagpapanatili ay bahagi ng halaga ng cast. Ihambing ang tiyempo nito sa papasok na pinsala sa halip na basahin lamang ang nakakasakit na epekto.

E
E Kapag ang

Beat Drop

Ano ang ginawaEnglishSeraphine deals damage and impairs the movement of enemies in a line.

Praktikal na pagbabasaAng Beat Drop ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikong area.

ang cool11 sa pamamagitan ngGastos60Nakalistang hanay1300 mga unit
R
ang ultimate

Encore

Ano ang ginawaEnglishSeraphine deals damage and charms enemies hit, refreshing the range with every allied or enemy champion hit.

Praktikal na pagbabasaEncore ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool160/140/120 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay25000 mga unit

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Seraphine · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Mga pangunahing 1570 Buhay360 Mana
Mga pangunahing 3710 Buhay419 Mana
Mga pangunahing 6945 Buhay518 Mana
Mga pangunahing 111,404 Buhay711 Mana
Mga pangunahing 161,945 Buhay939 Mana
Mga pangunahing 182,185 Buhay1,040 Mana

ang cool Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityHigh Note

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sa pamamagitan ngRank 27.5 sa pamamagitan ngRank 37 sa pamamagitan ngRank 46.5 sa pamamagitan ngRank 56 sa pamamagitan ng
sa W
Basic abilitySurround Sound

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks22 sa pamamagitan ng
sa
Basic abilityBeat Drop

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks11 sa pamamagitan ng
R
ang ultimateEncore

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 sa pamamagitan ngRank 2140 sa pamamagitan ngRank 3120 sa pamamagitan ng
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
AntasBuhayManaAbility milestone
1570360 ManaChoose the first basic ability
2638389 ManaAdd another basic ability or rank
3710419 ManaAdd another basic ability or rank
4785451 ManaSpend one ability point
5864484 ManaSpend one ability point
6945518 ManaFirst ultimate rank normally available
71,030554 ManaSpend one ability point
81,119591 ManaSpend one ability point
91,210630 ManaSpend one ability point
101,305670 ManaSpend one ability point
111,404711 ManaSecond ultimate rank normally available
121,505754 ManaSpend one ability point
131,610798 ManaSpend one ability point
141,719844 ManaSpend one ability point
151,830891 ManaSpend one ability point
161,945939 ManaFinal ultimate rank normally available
172,063989 ManaSpend one ability point
182,1851,040 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open SeraphinePaggawa ng isang matchupAng mga champions