VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Skarner צ'ינג'ל - צ'ינג'ל נורמלי

Skarner יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.

תפקיד ראשוניתרגום סטנדרטי Summoner's Rift
תחרות תחרותי סקירה
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תגית: יערות יערות

Reviewed Skarner בריאות ג'ונגל

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

תפקיד ראשוני
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Mosstomper Seedling

450 זהב

מספק את התקדמותו של סמית ואת השותף הגנרי של הג'ונגל.

1
פריט ראשון

Heartsteel

3,000 זהב

לבנות בריאות מקסימלית באמצעות קשרים חוזרים של אלופים.

2
סירות

Plated Steelcaps

1,200 זהב

זה מפחית את הלחץ הבסיסי-התקפה פיזית; החלפת כפתורים כאשר זה לא הבעיה של הצעת מחיר.

3
Core

Unending Despair

2,800 זהב

תוספת בריאות וריפוי חוזר במהלך מאבקים ארוכים קדמיים.

4
ליבה שנייה

Spirit Visage

2,700 זהב

הוא מוסיף עמידות קסומה ומשפר את הכניסה והריפוי העצמי.

5
מאוחר הגנה

Jak'Sho, The Protean

3,200 זהב

להוסיף התנגדות מעורבת במהלך הקרב המורחב.

6
גמישות

Dead Man's Plate

2,900 זהב

תוספת של כביסה, בריאות ותנועה לאחר בניית דחיפה.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויChempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. ליבה שנייהSpirit Visage
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate
אלטרנטיבהפיזית בורסטDeath's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. ליבה שנייהSpirit Visage
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate
אלטרנטיבהנזק קסם מתמשךKaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. CoreUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate
אלטרנטיבההם מכינים נשקBlack Cleaver הם מחלקים נשק במהלך קרבות ארוכים.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Black Cleaver הם מחלקים נשק במהלך קרבות ארוכים.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. ליבה שנייהSpirit Visage
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויChempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. ליבה שנייהSpirit Visage
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate
אלטרנטיבהפיזית בורסטDeath's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. ליבה שנייהSpirit Visage
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate
אלטרנטיבהנזק קסם מתמשךKaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. CoreUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate
אלטרנטיבההם מכינים נשקBlack Cleaver הם מחלקים נשק במהלך קרבות ארוכים.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Black Cleaver הם מחלקים נשק במהלך קרבות ארוכים.

  1. פריט ראשוןHeartsteel
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. ליבה שנייהSpirit Visage
  5. מאוחר הגנהJak'Sho, The Protean
  6. גמישותDead Man's Plate

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןSkarnerJungle

להשיג את הקרב עם שליטה זמינה ולספוג את התגובה הראשונה.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
עץ שנייה

Precision

TriumphLegend: Haste
סופרים משחק
FlashSmite
שמור על סמים

Smite הוא חלק מתקדמות השותף של ג'ונגל ובטיחות אובייקטיבית.התנועה או משחק הקרב לצד זה הוא החריץ המתאים.

לשנות את תנועת המתח

רוח רפאים יכולה להתאים גישה מתמשכת; פלאש יכול להתאים מיד אחד.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

יותר מדי ריפוי

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

פיזית בורסט

Death's Dance

Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

נזק קסם מתמשך

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

הם מכינים נשק

Black Cleaver

Black Cleaver הם מחלקים נשק במהלך קרבות ארוכים.

התייחסות לערכה

היכולות של Skarner

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Threads of Vibration

מה זה עושהEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.

Q
Q יכולת

Shattered Earth / Upheaval

מה זה עושהEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.

זמן טעינה מחדש (שניות)8/6.75/5.5/4.25/3עלות30טווח מצוין (יחידות)400
W
W יכולת

Seismic Bastion

מה זה עושהEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.

זמן טעינה מחדש (שניות)10/9/8/7/6עלות60/65/70/75/80טווח מצוין (יחידות)700
E
E יכולת

Ixtal's Impact

מה זה עושהEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.

זמן טעינה מחדש (שניות)22/21/20/19/18עלות50/55/60/65/70טווח מצוין (יחידות)1700
R
אולטימרט

Impale

מה זה עושהEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.

זמן טעינה מחדש (שניות)120/105/90עלות100טווח מצוין (יחידות)625

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

שמור על התנועה ברורה ולבחור משחקי מידע גבוה

1
פטריוטי

עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.

2
מפת משחקים

צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.

3
קרב

שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.

שערים, תנועות ומטרות

מפת ג'ונגל Skarner

Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.

קדימה

הפוך את המהירות לשטח בשליטה

פינג
השתמש בדרכי לפני הכניסה לדרכי, עזרו לי מול מטרה ומסכנה כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לעבור לתוך תוקף.
דרך או גנץ
כאשר המסלול מגיע, נזק ויציאה בטוחה.אל תחכה ליד מטרה מוגנת בזמן שהמחנה והמטרה הבאה נעלמים.
מטרות
הקמת חזון עם הקו הקרוב ביותר לנצח, שמור את Smite זמין ומונע לרדוף את המטרה לאחר שקיבל את השליטה.
אפילו

בחר את המשחק עם המידע המפורט ביותר

פינג
השתמש ב-On My Way מוקדם מספיק כדי להכין את הקו, עזרו לי רק כאשר הקו הקרוב יכול לנוע, וחוזרים כאשר התחרות כבר מאוחרת.
דרך או גנץ
מעדיפים רצועה עם שליטה קהל, מתנגדים פגום או גל חיובי.
מטרות
בדוק את העדיפות של Mid and Bot לפני הדרקון, או Mid and Top לפני Herald.
מאחורי

מסחר במפה במקום הכפייה להתאוששות

פינג
פינג החזרה מהתחרויות האבודות, סכנה על כניסות אפשריות ועל הדרך שלי כאשר מכסה מעגל פגיעה או מחנה נשאר.
דרך או גנץ
נגד גנק או עזרה רק כאשר בעלות הברית יכולה לשרוד עד ההגעה.גנקים חוזרים בסיכוי נמוך להעמיק את המחנה ואת מחסור ברמה.
מטרות
אם הכניסה אינה בטוחה, מסחר עבור מחנות, גל, חזון או המטרה הפוכה.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    לפני הדרך

    החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.

  2. 2
    בדוק את העדיפויות

    אישר איזה קווים קרובים יכולים לזוז קודם.אל תמיר מפרט אובייקטיבי מבודד למאבק כפייתי.

  3. 3
    כניסה בקרה

    תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.

  4. 4
    סיום או סיום

    הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

השתמשו במדריך

Put Skarner into a real matchup

השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.

להכין את matchupתחרות תחרותי סקירהברוס אלופים