VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Skarner Джунглі - нормальний проект

Skarner має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Рецензія Skarner Здоров'я Джунглі

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Mosstomper Seedling

450 золота

Він забезпечує прогресію Сміта і захисного товариша джунглів.

1
Перший пункт

Heartsteel

3,000 золота

Зробити максимальну здоров'я через повторний контакт з чемпіоном.

2
човни

Plated Steelcaps

1,200 золота

Знижує фізичний базовий напад тиску; обмінюється на кнопки, коли це не проблема проекту.

3
КОРІ

Unending Despair

2,800 золота

Допомагає здоров'ю і повторному оздоровленню під час довгих фронтових боїв.

4
Другий ядро

Spirit Visage

2,700 золота

Додає магічну стійкість і покращує вхід і самоздоровлення.

5
Позашляховий захист

Jak'Sho, The Protean

3,200 золота

Додає змішаний опір під час тривалого бою.

6
Гнучкість

Dead Man's Plate

2,900 золота

Додає арму, здоров'я і рух після будівництва.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Другий ядроSpirit Visage
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate
АльтернативаФізичний бустDeath's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Death's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Другий ядроSpirit Visage
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate
АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. КОРІUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate
АльтернативаВони забирають зброюBlack Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Black Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Другий ядроSpirit Visage
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняChempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Другий ядроSpirit Visage
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate
АльтернативаФізичний бустDeath's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Death's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. Другий ядроSpirit Visage
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate
АльтернативаЗбереження магнітних пошкодженьKaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. КОРІUnending Despair
  4. Kaenic Rookern
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate
АльтернативаВони забирають зброюBlack Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Black Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.

  1. Перший пунктHeartsteel
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Другий ядроSpirit Visage
  5. Позашляховий захистJak'Sho, The Protean
  6. ГнучкістьDead Man's Plate

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛSkarnerJungle

Досягайте боротьби з наявною контролем і поглинайте першу відповідь.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторинне дерево

Precision

TriumphLegend: Haste
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword Додає анти-здоров'я без відмови від нападу шкоди і здоров'я.

Фізичний буст

Death's Dance

Death's Dance Він затримує фізичні пошкодження, так що такдюнс може стабілізувати боротьбу.

Збереження магнітних пошкоджень

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern Це оборонний відповідь, коли повторне магічне пошкодження є справжньою проблемою.

Вони забирають зброю

Black Cleaver

Black Cleaver Вони роздають зброю під час тривалого бою.

Посилання на комплект

Skarner Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Threads of Vibration

Що вона робитьEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.

Практичне читанняШтрафи вібрації є автоматичною частиною комплекту, що включає пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q здатність

Shattered Earth / Upheaval

Що вона робитьEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.

Практичне читанняShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колір8/6.75/5.5/4.25/3 секВартість30Перерахований діапазон400 об’єктів
W
W здатність

Seismic Bastion

Що вона робитьEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.

Практичне читанняSeismic Bastion сприяє сповільнюваному ефекту і захищає або підтримує. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір10/9/8/7/6 секВартість60/65/70/75/80Перерахований діапазон700 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Ixtal's Impact

Що вона робитьEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.

Практичне читанняIxtal's Impact сприяє жорсткому контролю і пошкодженню натовпу. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір22/21/20/19/18 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон1700 об’єктів
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Олімпій

Impale

Що вона робитьEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.

Практичне читанняImpale сприяє жорсткому контролю натовпу. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір120/105/90 секВартість100Перерахований діапазон625 об’єктів

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Skarner План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Skarner into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони