מה זה עושהEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
קריאה מעשיתContempt for the Weak הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק. עקוב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.
Q
Qיכולת
Razor Shuriken
מה זה עושהEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
קריאה מעשיתRazor Shuriken משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון6 ש"חעלות75/70/65/60/55טווח רשום900 יחידות
W
Wיכולת
Living Shadow
מה זה עושהEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
קריאה מעשיתLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
קולידאון20/19/18/17/16 ס"קעלות40/35/30/25/20טווח רשום650 יחידות
תנועת
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
E
Eיכולת
Shadow Slash
מה זה עושהEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
קריאה מעשיתShadow Slash מסייע בהאטה אפקט והנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון5/4.5/4/3.5/3 ס"קעלות40טווח רשום290 יחידות
R
אולטימרט
Death Mark
מה זה עושהEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
קריאה מעשיתDeath Mark ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון120/110/100 ס"קטווח רשום625 יחידות
תנועת
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
השתמש בקרת רצועה כדי להבטיח חזון ולחץ בטוח
1
ליין
דחו את החלל עם השותף שלך, אבל שמור את המכשיר מחובר לתוך הגל במקום לרומינג בכל הזדמנות.
2
מפת משחקים
תחליף קודם עם בעל ברית, הקמת חזון והגנה על המסלול שהצוות שלך ישתמש כדי להיכנס.
3
קרב
התחל רק כאשר בעלות הברית יכולה לעקוב אחרי, ולאחר מכן לשנות את הקשת אם אויב מגיע לשטיח מוגן.
אפילו תוכנית
לחץ מסלול איזון עם הגנה על העברת
1
ליין
שמור על היכולת שגורמת לאויבים לכבד את הקו שלך ואת המסחר כאשר שני שותפים Bot-lane מוכנים.
2
מפת משחקים
זכור ולהעביר על לוח הזמנים של גל בטוח; רגל לא נתמכת יכולה לשלם את העברת גל שלם או רגל.
3
קרב
השתלט על גישה אחת ולשמור על הגנה מספקת עבור ההתחייבות האפשרית ביותר של האויב.
מאחורי התוכנית
הגנה על חווה בטוחה ולבנות מחדש את החזון באזור אחד בזמן
1
ליין
להישאר עבור גל התרסקות, לחסום את הדבקה ולמנוע להשקיע את היכולת ההגנה העיקרית על פוקי ערך נמוך.
2
מפת משחקים
נכנס לחושך עם שחקן אחר ונשאר בכניסה שימושית הקרובה ביותר במקום להגיע לתחושת העומק.
3
קרב
קפיצה ראשונה ועונש על הרחבה מופרזת.ההתחייבות עיוורת לעתים רחוקות לתקן משחק אבוד.
שערים, תנועות ומטרות
Zed תוכנית תמיכה מפה
תנו מידע להחלטה משותפת תנו עם בעל ברית ותשמרו על הכלים שיבטיחו את הקרב הבא בטוח.
קדימה
הפעל את המפה לפתוח את המפה
פינג
השתמש ב-On My Way לפני שינוי זווית, ואז עזרו לי ב-Dragon לאחר ש-Bot בטוח לנוע.
תנועת מפה
רץ אחרי גל דחוס, זיכרון משותף או כאשר המשלוח יכול לאסוף בבטחה.
מטרות
הגעה מוקדם, לנקות את הכניסה של האויב ולשמור על המפתח מעורב או פייל.אל תרוד מהדרקון ולספק את האויב מסלול חופשי בחזרה.
אפילו
יצירת מספר ברור יתרון
פינג
השתמש בדרכי לפני ההתחייבות או המעבר, האויב נעלם ברגע שהמתנגד של הקו נעלם, והסכנה כאשר המכשיר שלך לא יכול לעקוב אחריו.
תנועת מפה
אם המשלוח יאבד גל מלא או עומד בפני שפיכה, להישאר בוט ולדווח שאתה לא זז.
מטרות
עזרו ל-Bot לסיים את הגל, ולאחר מכן להיכנס לנהר עם הג'ונגל.הגדיר חזון לפני תחילת ההתחלה ולמנוע להפוך אפילו אובייקטיבי למשחק בלתי נראה.
מאחורי
הפסיד את הפסד הבא לפני שאתה מחפש משחק
פינג
השתמשו בחזרה או בסכנה לפני שהחבר נכנס לחושך, האויב נעלם מיד, ועזרו לי כאשר אתם זקוקים לחברה כדי לשחזר את החזון ההגנתי.
תנועת מפה
אל תוותרו על גל נפילה או נזק.העבר לאחר הגל יציב ולהשתמש קו הגנה בטוח הקרוב במקום להכריח חזון עמוק.
מטרות
אם הצוות שלך לא יכול להיכנס לנהר בבטחה, פינג החזרה ועסקים עבור החווה, חזון או משאבי מפה אחרים.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
לפני ההעברה
כדור דקה לפני הדרקון, לחתוך את התוכנית, להשקיע זהב אם יש צורך ולהבטיח ש- Bot ו- Mid יודעים אם הם יכולים לנוע.
2
נכנסים יחד
צעד עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת.לשכב דרך אחת, לשים חזון כניסה שימושי ולעולם לא לבדוק פנים לבד.
3
לפני תחילת
בדוק את הגלים הקרובים ואת עמדות האויב.חזיקו את הגלגל שמתחיל או קרב נגיש או מגן על הסוחר הנזק העיקרי שלך.
4
במהלך התחרות
שמור את האויבים רחוק מהכניסה הבטוחה, מסמן את האיום הנגיש ומונע לרדוף עד שהדרקון נשאר חסר הגנה.
מטרות מאוחרות יותר: השתמש באותו דפוס עבור ריפט הרלד או ברון: תחילה לתקשר, לעבור דרך חזון מנוהל עם בעל ברית, ולאחר מכן לבחור מעורבות או קפיצה לפני המאבק מתחיל.
השתמשו במדריך
Put Zed into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.