Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
the Master of Shadows
Zed הוא אלוף ממוקד בורסט שמחפש מטרה עדיפות אפשרית ומסלול בחזרה.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
חיסכון באנרגיה וחימום קר עד שאתה משתמש האולטימטיבי שלך יהיה מקסימלי Death Markעל הנזק
מהיר כפול טפסים חיה צל יהיה טלפוט Zed על צל שלו מיד עבור בריחה מהירה.
לשים צל חי לפני השימוש Death Mark אפשר לתת Zed הימנעות בטוחה מהקרב.
Zed מקבל השפעה בונוס מן פריטים Attack Damage הוא קונה, כך Armor הוא סופר יעיל נגדו.
לאחר Zed הוא משתמש בחושך החיים שלו, הוא נמצא בסכנה שלו, כי הנזק שלו, איטי, ואת התנועה תלוי בו.
Zedס Shadow Slash הוא יכול רק להאט אותך אם הצל שלו פוגע בך עם זה.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
עקוב אחר הגדרת המפתח וההשפעה הגבוהה ביותר של הקירור.הפתיחה שנעלמה או חסומה יכולה ליצור חלון בטוח יותר לפני שהסיבוב המלא יחזור.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zed משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zed Jungle הוא תפקיד משני שנבדק עם דפוס ברור אמיתי ורוצח, בעוד Mid נשאר תפקידו העיקרי.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zed יש לו תוכנית מרכזית עם גישה לעלי, שני הצדדים של הנהר ולחץ משמעותי בין המטרות.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zed משחק בדרך כלל באמצע ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Zed משחק בדרך כלל באמצע ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
קריאה מעשיתContempt for the Weak הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק. עקוב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

מה זה עושהEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
קריאה מעשיתRazor Shuriken משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

מה זה עושהEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
קריאה מעשיתLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.

מה זה עושהEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
קריאה מעשיתShadow Slash מסייע בהאטה אפקט והנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

מה זה עושהEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
קריאה מעשיתDeath Mark ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
רמות 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
קולידאון Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| רמה | בריאות | אנרגיה | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 654 | 200 אנרגיה | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 200 אנרגיה | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 200 אנרגיה | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 5 | 960 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 6 | 1,045 | 200 אנרגיה | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,134 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 9 | 1,321 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 10 | 1,420 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 11 | 1,523 | 200 אנרגיה | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,629 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 13 | 1,738 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 14 | 1,851 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 15 | 1,967 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 16 | 2,087 | 200 אנרגיה | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,210 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
| 18 | 2,337 | 200 אנרגיה | Spend one ability point |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.