Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
the Master of Shadows
Zed Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Енергозбереження та відмивання холодних доріг до тих пір, поки ви не використовуєте свій кінцевий буде максимізувати Death MarkІ збитки .
Швидко подвійне витягування Живий тінь телепортує Zed І з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею, і з нею,
Покласти живий відтінок перед використанням Death Mark Можна дати Zed Безпечний вихід з бою.
Zed отримує бонус ефект від атаки Пошкоджень товарів, які він купує, так що Армор супер ефективний проти нього.
Після Zed Він використовує свою Живу Темну, він на його найбільш уразливий, оскільки його шкода, повільність і мобільність залежить від нього.
ZedС Shadow Slash Він може тільки повільно, якщо його тінь потрапить до вас з ним.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Слідкуйте за ключовим налаштуванням і найвищим впливом холодного падіння. Залишене або заблоковане відкриття може створити більш безпечне вікно, перш ніж повна ротація повернеться.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed Jungle - рецензована вторинна роль з справжнім ясним і вбивцевим шаблоном, в той час як Mid залишається його першою роллю.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed має встановлений центральний план лінії з доступом до хвиль, з обох боків річки і значним тиском між цілями.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zed Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
Практичне читанняContempt for the Weak є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.

Що вона робитьEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Практичне читанняRazor Shuriken сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Що вона робитьEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Практичне читанняLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Що вона робитьEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Практичне читанняShadow Slash сприяє сповільнюванню ефекту і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Що вона робитьEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Практичне читанняDeath Mark Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.
Рівень 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колір Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Рівень | Здоров'я | Енергетика | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 654 | 200 Енергетика | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 200 Енергетика | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 200 Енергетика | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 5 | 960 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 6 | 1,045 | 200 Енергетика | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,134 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 9 | 1,321 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 10 | 1,420 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 11 | 1,523 | 200 Енергетика | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,629 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 13 | 1,738 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 14 | 1,851 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 15 | 1,967 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 16 | 2,087 | 200 Енергетика | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,210 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
| 18 | 2,337 | 200 Енергетика | Spend one ability point |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.