Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Master of Shadows
Ο Zed είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Η εξοικονόμηση ενέργειας και η αποθήκευση των κρυολογήσεων μέχρι να χρησιμοποιήσετε το τελικό σας θα μεγιστοποιήσει την ζημιά του Death Mark.
Γρήγορα διπλή πληκτρολόγηση Ζωντανή Σκιά θα teleport Zed Στον σκιά του για γρήγορες διαφυγές.
Τοποθετώντας μια Ζωντανή Σκιή πριν χρησιμοποιήσετε το Death Mark μπορεί να δώσει στο Zed μια ασφαλή διαφυγή από την πάλη.
Zed λαμβάνει το αποτέλεσμα μπόνους από τα αντικείμενα Attack Damage που αγοράζει, έτσι ώστε το Armor είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό εναντίον του.
Μετά Zed χρησιμοποιεί τη Ζωντανή Σκιή του, είναι στην πιο ευάλωτη θέση του, καθώς η ζημιά του, η αργή και η κινητικότητα εξαρτώνται και από αυτό.
Ο Shadow Slash του Zed μπορεί να σας επιβραδύνει μόνο αν η σκιά του σας χτυπά με αυτό.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.
Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Zed παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Zed Jungle είναι ένα αναθεωρημένο δευτερογενές ρόλο με ένα πραγματικό σαφές και δολοφόνο μοτίβο, ενώ το Mid παραμένει ο πρωταρχικός ρόλος του. Αυτή η ετικέτα περιγράφει μια σκόπιμη διαδρομή που μπορεί να παίξει, όχι μια ισχυρισμός ότι είναι εξίσου αξιόπιστη.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Zed έχει ένα καθιερωμένο κεντρικό σχέδιο με πρόσβαση σε κύματα, και στις δύο πλευρές του ποταμού και σημαντική πίεση μεταξύ των στόχων.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Zed παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Zed παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΟι βασικές επιθέσεις του Ζεντ ενάντια σε στόχους με χαμηλή Ζωή προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά. Η επίδραση αυτή μπορεί να εφαρμοστεί στον ίδιο αντίπαλο Ήρωα μία φορά κάθε λίγα δευτερόλεπτα.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Contempt for the Weak είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που περιλαμβάνει ζημίες. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Τι κάνειΟ Ζεντ και οι σκιές του ρίχνουν τα σούρικέν τους. Κάθε σούρικεν προκαλεί ζημιά σε κάθε αντίπαλο που χτυπά.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Razor Shuriken συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΠαθητική: Όταν ο Ζεντ και οι σκιές του χτυπούν έναν εχθρό με την ίδια ικανότητα, ο Ζεντ αποκτά Ενέργεια. Μπορεί να αποκτήσει Ενέργεια μόνο μία φορά με κάθε χρήση ικανότητας. Ενεργή: Η σκιά του Ζεντ ορμά προς τα εμπρός και παραμένει στη θέση της για λίγα δευτερόλεπτα. Αν ενεργοποιηθεί ξανά η Ζωντανή Σκιά, ο Ζεντ θα αλλάξει θέση με τη σκιά του.
Πρακτική ανάγνωσηLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΟ Ζεντ και οι Σκιές του χτυπούν με τις λεπίδες τους και προκαλούν Ζημιά στους κοντινούς εχθρούς. Οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από μια Σκιά επιβραδύνονται.
Πρακτική ανάγνωσηShadow Slash συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΟ Ζεντ δεν μπορεί να γίνει στόχος, ενώ εφορμά σε έναν αντίπαλο Ήρωα και τον σημαδεύει. Μετά από 3 δευτερόλεπτα, το σημάδι ενεργοποιείται και προκαλεί ξανά ένα μέρος της συνολικής ζημιάς που προκάλεσε στον στόχο ο Ζεντ, όσο το σημάδι ήταν ενεργό.
Πρακτική ανάγνωσηDeath Mark Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Ενέργεια | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 654 | 200 Ενέργεια | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 200 Ενέργεια | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 200 Ενέργεια | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 5 | 960 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 6 | 1,045 | 200 Ενέργεια | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,134 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 9 | 1,321 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 10 | 1,420 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 11 | 1,523 | 200 Ενέργεια | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,629 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 13 | 1,738 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 14 | 1,851 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 15 | 1,967 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 16 | 2,087 | 200 Ενέργεια | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,210 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
| 18 | 2,337 | 200 Ενέργεια | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.