
Gustwalker Hatchling
450 זהבProvides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.
Jungle · Normal Draftמדריך Matchupפטש 16.20.1
לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.
תפקיד מתאים
Vi יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.
גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.
תגית: יערות יערות
עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.
השלם אפשרויות בנייה
בדיקת ההמלצות ממתינה
הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.
הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.
רונאלדו וסומון
דף הרוצח מתמקד במטרה אחת לאחר ניקוי.Smit נשאר זמין למחנות ולמטרות; הדפוס השני משקף את דפוס הגישה הרגיל של האלוף.
Smite הוא חלק מתקדמות השותף של ג'ונגל ובטיחות אובייקטיבית.התנועה או משחק הקרב לצד זה הוא החריץ המתאים.
רוח רפאים יכולה להתאים גישה מתמשכת; פלאש יכול להתאים מיד אחד.
תגיות Matchup
Vi יכול להחזיק שליטה ממוקדת עבור Yi לאחר Alpha Strike מתכנן.
כל-סביבהקבוצה יכולה לתרום דרך המסלול, מטרות ראשונות ומאבקים מאוחרים יותר ללא התבססות על חלון כוח אחד.
טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.
חלופות סטטיות
אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.
היכולת להזכיר
היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1
זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.
Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.
הטווח משתנה בזמן טעינת היכולת. יש לבדוק בתיאור היכולת העדכני; הערך המוצג אינו הטווח המלא שלה.
זמן טעינה מחדש (שניות) 12/10.5/9/7.5/6 · עלות 50/60/70/80/90 · טווח מצוין (יחידות) 250Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.
טווח מצוין (יחידות) 750Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.
עלות 26/32/38/44/50 · טווח מצוין (יחידות) 400Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.
זמן טעינה מחדש (שניות) 140/115/90 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 800Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
זמן טעינה מחדש (שניות) 20/19.5/19/18.5/18 · עלות 50/55/60/65/70 · טווח מצוין (יחידות) 600Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
זמן טעינה מחדש (שניות) 10 · עלות 40 · טווח מצוין (יחידות) 20Grants bonus true damage on basic attacks.
זמן טעינה מחדש (שניות) 14 · טווח מצוין (יחידות) 20Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
זמן טעינה מחדש (שניות) 85 · עלות 100התאמת התוכנית
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
קחו מחנות יעילים בין המשחקים כך שהקליפה לא נעלמת בתקופת ההמתנה המתחדשת.
השתמש בעדיפות רצועה לפני כניסת או התחלת מטרה, ולצאת כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לנוע.
נכנס דרך חזון מנוהל ותמשיך את המסלול; זוכה ג'ונגלר עדיין מאבד סגירה כאשר הוא מבודד.
עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.
צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.
שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.
דרך האזור הידוע ועזרה נוטה רק כאשר האויב הוא באמת פגיעה.
מעבר למפה במקום להגיע מאוחר למטרה אבודת, ולאחר מכן לשחזר חזון הגנה עם בעל ברית.
לשחק סביב החבר החזק ביותר של הקבוצה ולהפוך את האויב מחויב בשליטה שלך.
שערים, תנועות ומטרות
Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.
אישר איזה קווים קרובים יכולים לזוז קודם.אל תמיר מפרט אובייקטיבי מבודד למאבק כפייתי.
תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.
הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
להמשיך להתכונן
הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.