VRC.LOL

Mid · Normal Draftמדריך Matchupפטש 16.20.1

Fizz vs Bard

לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.

FizzVSBard

מדריך Matchup

בחר את Matchup

לחפש את כל הזוכה, לבחור את התפקיד המוקצה, ולאחר מכן לפתוח את הדף המדויק של הקשת.

VS
תפקיד
נבחרת לייןנתיב אמצעי

בחר שני אלופים ברשימה.

תפקיד מתאים

MidFizz

Fizz יש לו תוכנית מרכזית עם גישה לעלי, שני הצדדים של הנהר ולחץ משמעותי בין המטרות.

תפקיד ראשוני
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תכנון רגיל · Mid

Evidence-supported Fizz Mid

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

תפקיד ראשוני
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Doran's Ring

400 זהב

זהו פריט ההתחלה הנתמך ביותר בטיוטה/מדורג בתמונת התפקיד הציבורי הקודמת של התיקון. השווה את העמידות, השמירה והנזק שלו לפני היציאה מהבסיס.

1
פריט ראשון

Lich Bane

2,900 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

2
סירות

Sorcerer's Shoes

1,100 זהב

זוהי הבחירה הנתמכת ביותר ב-Boots בתמונת המצב הציבורי של התפקידים הקודמים של התיקון; שנה זאת כאשר הנזק הנגדי או שליטה בקהל דורשים הגנה אחרת.

3
Core

Zhonya's Hourglass

3,250 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

4
מאוחר

Shadowflame

3,200 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

5
גמישות

Rabadon's Deathcap

3,500 זהב

שומר על אפשרות מאוחרת שנבדקה לאחר בדיקת ההצלבה הקודמת של התיקון; העבר או החלף אותו רק כאשר קיימת בעיית ההתאמה המוצהרת שלו.

6
נגד אקדח

Serylda's Grudge

3,000 זהב

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויChempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

  1. פריט ראשוןLich Bane
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. מאוחרShadowflame
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהפיזית בורסטDeath's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

  1. פריט ראשוןLich Bane
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. מאוחרShadowflame
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהנזק קסם מתמשךKaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

  1. פריט ראשוןLich Bane
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreZhonya's Hourglass
  4. Kaenic Rookern
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויChempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

  1. פריט ראשוןLich Bane
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. מאוחרShadowflame
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהפיזית בורסטDeath's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

  1. פריט ראשוןLich Bane
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. מאוחרShadowflame
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge
אלטרנטיבהנזק קסם מתמשךKaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

  1. פריט ראשוןLich Bane
  2. סירותSorcerer's Shoes
  3. CoreZhonya's Hourglass
  4. Kaenic Rookern
  5. גמישותRabadon's Deathcap
  6. נגד אקדחSerylda's Grudge

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןFizzMid

יצירת חלון נקי לאחר ניהול המים במקום להכריח כל קרח לתוך המסלול.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
עץ שנייה

Sorcery

TranscendenceScorch
סופרים משחק
FlashIgnite
בחר לחץ או התאוששות

Ignite תומך בחלון קצר; Teleport תומך בחזרה ובזמן מפות; Barrier מגן מפני התפרצות מיידית.

הגנה על תוכנית הגל

זוג שריפה אגרסיבי יותר אינו מחליף את זמני הגלים הבטוחים, את חזון הנהר או את מסלול היציאה.

תגיות Matchup

What changes when Bard is opposite you?

לפני ההשוואה של קייט המשחק
אינטראקציה אסטרטגית

מאיימים על הקו האחורי

חוסר היעד וההתפרצות יוצרים לחץ על הבטן המבוססת על חלונות מיומנויות צפויים.

משחק באמצע

החלון הבהיר ביותר הוא סביב פריטים, מסלולי טיול ומטרות מבודדות לפני כל קרב הופך לגמרי מאורגן.

התוכנית שלך

השתמשו בדרכים שהכינתם

טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.

יכולת זיכרון

Fizz reminders

  • מאז Fizz יכול לעבור דרך יחידות, למצוא הזדמנויות בדרכים כדי ללכת דרך מיניונים וליישם את הפסיבי של Seastone Trident - לעקוב אחריו עם ההתקפה הפעילה של היכולת לאחר כמה שניות.
  • Fizzהיכולת האולטימטיבית שלו, Chum the Waters, יכול להיות ממוקד באויב או אל האזור שבו אתה חושב שהם הולכים.
  • Fizzהישגים מסווגים את היכולת כוח - לשקול לקבל פריטים כמו Zhonya's Hourglass או Banshee's Veil נגד קבוצות שיש להן איום על פריחה גבוהה - וכדומה Lich Bane או Rabadon's Deathcap אם אתה חושב שאתה יכול לשרוד בלי בריאות.
יכולת זיכרון

Against Bard

  • Bardהאויבים יכולים גם לנסוע דרך שער המסע המגני שלו.אתה יכול לעקוב אחריו, אם אתה חושב שזה בטוח.
  • אתה יכול להרוס Bard"החיות מחייבות רק על ידי הליכה עליהם, אל תתנו לבעלי בריתו לקחת אותם ללא קרב.
  • Bardהגורל האולטימטיבי, נמאס, משפיע על בעלות הברית, אויבים, מפלצות, וטורט כמו.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

יותר מדי ריפוי

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

פיזית בורסט

Death's Dance

Death's Dance מאוחר נזק פיזי כך Takedowns יכול לייצב את הקרב.

נזק קסם מתמשך

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.

רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות

Oblivion Orb

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.

רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.

היכולת להזכיר

השוואת שני הקבצים

היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1

זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble FighterEnglish

    Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources

  2. Q
    Urchin StrikeEnglish

    Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 8/7.5/7/6.5/6 · עלות 50 · טווח מצוין (יחידות) 550
  3. W
    Seastone TridentEnglish

    Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 7/6/5/4/3 · עלות 30/40/50/60/70 · טווח מצוין (יחידות) 600
  4. E
    Playful / TricksterEnglish

    Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 16/14/12/10/8 · עלות 75/80/85/90/95 · טווח מצוין (יחידות) 400
  5. R
    Chum the WatersEnglish

    Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 120/100/80 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 1300

Bard

  1. P
    Traveler's CallEnglish

    Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

  2. Q
    Cosmic BindingEnglish

    Bard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 11/10/9/8/7 · עלות 60 · טווח מצוין (יחידות) 25000
  3. W
    Caretaker's ShrineEnglish

    Reveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

    עלות 70 · טווח מצוין (יחידות) 800
  4. E
    Magical JourneyEnglish

    Bard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 22/20.5/19/17.5/16 · עלות 30 · טווח מצוין (יחידות) 900
  5. R
    Tempered FateEnglish

    Bard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

    זמן טעינה מחדש (שניות) 110/95/80 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 3400

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

• ניהול הגל והשמירה על שני הצדדים של המפה

1
ליין

מסחר כאשר היכולת המפתח שלך ואת המיקום המיניון מעדיף אותך; שביל אחד לא דורש מוות סולו כפייתי.

2
מפת משחקים

תנו לעבר גל מושלם ותחזרו לפני כמה גלות מאבדים לכיכר.

3
קרב

מיקום עבור הנזק האמין או שליטה של האלוף במקום להתחיל עם אחוז הנמוך ביותר.

שערים, תנועות ומטרות

Fizz חצי מפה

באמצע ניתן להגיע לשני הצדדים, אבל הגל משלם עבור כל תנועה.תקשר את היריב קודם, ולאחר מכן לעבור רק כאשר המסלול והיעד הם אמינים.

קדימה

השתמש בעדיפות להגיע קודם, לא ללא ספק

פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר האויב עוזב, על הדרך שלי לפני הכניסה לנהר ומסכנה על הכביש האויב יכול להשתמש.
להישאר או לרוץ
לאחר ניקוי הגל, בחר את הצד שבו בעלות הברית יכולה להשתתף.
מטרות
להגיע לנהר עם הג'ונגל, לשלוט בכניסה אחת ולשמור על המגרש שמפסיק את ההתקפה של האויב או מאובטח את המטרה הראשונה.
אפילו

הפוך גל אחד המנוהל ללחץ מפה

פינג
השתמשו באויב שנעלם מיד, ולאחר מכן בדרך שלי רק כאשר אתם באמת זזים במקום לשקול את זה.
להישאר או לרוץ
אם הבא דורש כניסה לבד, לחץ על סכנה ולקחת את הדרך הבטוחה במקום.
מטרות
עזרו ליצור חזון נהר לפני ההתחלה.אל תשרוף את המסלול היחיד של שליטה על המסלול אם זה נדרש כדי להגן על הכניסה.
מאחורי

ברור ובטוח ולהזהיר את שני הקווים הצדדיים

פינג
פינג אויבים נעלמים מוקדם ומחזירים את הסכנה בצד המוגזם.
להישאר או לרוץ
עקוב אחרי חזון מוצדק או להישאר באמצע ולהחזיר את החווה.
מטרות
התקרב מאחורי הקו הקדמי ולהשתמש בקרת אמין או טווח.מסחר במטרה אם הצוות לא יכול להיכנס בבטחה לנהר.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    תנו לעצמכם את הגל

    דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.

  2. 2
    סימן את הדרך

    השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.

  3. 3
    נכנסים יחד

    תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.

  4. 4
    בחר את העבודה

    החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

להמשיך להתכונן

השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר

הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.

פתיחת בניין מלאהשוואת אפשרויות