
Guardian's Orb
950 זהבAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · Swiftplayמדריך Matchupפטש 16.20.1
לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.
תפקיד מתאים
Fizz יש לו תוכנית מרכזית עם גישה לעלי, שני הצדדים של הנהר ולחץ משמעותי בין המטרות.
גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.
Swiftplay · Mid
עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם מהירות תנועה ואת מהירות היכולת עבור סיבובים חוזרים מאוחר משחק.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
השלם אפשרויות בנייה
בדיקת ההמלצות ממתינה
הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
רונאלדו וסומון
יצירת חלון נקי לאחר ניהול המים במקום להכריח כל קרח לתוך המסלול.
Ignite תומך בחלון קצר; Teleport תומך בחזרה ובזמן מפות; Barrier מגן מפני התפרצות מיידית.
זוג שריפה אגרסיבי יותר אינו מחליף את זמני הגלים הבטוחים, את חזון הנהר או את מסלול היציאה.
תגיות Matchup
חוסר היעד וההתפרצות יוצרים לחץ על הבטן המבוססת על חלונות מיומנויות צפויים.
משחק באמצעהחלון הבהיר ביותר הוא סביב פריטים, מסלולי טיול ומטרות מבודדות לפני כל קרב הופך לגמרי מאורגן.
טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.
חלופות סטטיות
אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.
רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.
היכולת להזכיר
היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1
זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
Fizz can move through units and takes a flat amount of reduced damage from all sources
Fizz dashes through his target, dealing magic damage and applying on hit effects.
זמן טעינה מחדש (שניות) 8/7.5/7/6.5/6 · עלות 50 · טווח מצוין (יחידות) 550Fizz's attacks bleed his enemies, dealing magic damage over several seconds. Fizz can empower his next attack to deal bonus damage and empower his further attacks for a short time.
זמן טעינה מחדש (שניות) 7/6/5/4/3 · עלות 30/40/50/60/70 · טווח מצוין (יחידות) 600Fizz hops into the air, landing gracefully upon his spear and becoming untargetable. From this position, Fizz can either slam the ground or choose to jump again before smashing back down.
זמן טעינה מחדש (שניות) 16/14/12/10/8 · עלות 75/80/85/90/95 · טווח מצוין (יחידות) 400Fizz tosses a fish in a direction that attaches to any champion that touches it, slowing the target. After a short delay, a shark erupts from the ground, knocking up the target and knocking any nearby enemies aside. All enemies hit are dealt magic damage and slowed.
זמן טעינה מחדש (שניות) 120/100/80 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 1300Meeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.
Bard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.
הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) 11/10/9/8/7 · עלות 60Reveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.
עלות 70 · טווח מצוין (יחידות) 800Bard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.
זמן טעינה מחדש (שניות) 22/20.5/19/17.5/16 · עלות 30 · טווח מצוין (יחידות) 900Bard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.
זמן טעינה מחדש (שניות) 110/95/80 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 3400התאמת התוכנית
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
דחוף בבטחה, ואז מאיים חזון, קו צד או ג'ונגל האויב ללא הפסקה חווה חופשית.
להגיע לנהר קודם עם הג'ונגל שלך ולשמור את הקרח הדרוש אם האויב תחרות.
לחץ על מטרה יקרה תוך שמירה על השליטה שיכולה לסיים את המוביל שלך.
מסחר כאשר היכולת המפתח שלך ואת המיקום המיניון מעדיף אותך; שביל אחד לא דורש מוות סולו כפייתי.
תנו לעבר גל מושלם ותחזרו לפני כמה גלות מאבדים לכיכר.
מיקום עבור הנזק האמין או שליטה של האלוף במקום להתחיל עם אחוז הנמוך ביותר.
השתמשו בטווח, שטח מגדל וראייה.אל תתחרות בכל פגיעה אחרונה אם פותחת פגיעה נוספת.
פינג נעלם מוקדם ולקחת את המסלול הבטוח; עיוור מתאים לרום חזק יותר יכול לאבד שתי עמדות.
קבוצה סביב שליטה והנזק הכי תלוי שלך במקום לחפש לבד עבור חזרה.
שערים, תנועות ומטרות
באמצע ניתן להגיע לשני הצדדים, אבל הגל משלם עבור כל תנועה.תקשר את היריב קודם, ולאחר מכן לעבור רק כאשר המסלול והיעד הם אמינים.
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.
השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.
תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.
החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
להמשיך להתכונן
הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.