VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Vi vs Master Yi

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

ViVSMaster Yi

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneJungle

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

JungleVi

Vi, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.

Başrol rolü
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Orman

savaşçı cehennem baseline

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Gustwalker Hatchling

450 Altın

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
İlk öğe

Sundered Sky

3,100 Altın

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
Çizme

Plated Steelcaps

1,200 Altın

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Armour Şırtınası

Black Cleaver

3,000 Altın

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Dayanıklı mücadele

Guardian Angel

3,200 Altın

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Güvenlik

Death's Dance

3,300 Altın

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Düşük sağlık güvenliği

Sterak's Gage

3,200 Altın

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeSundered Sky
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Dayanıklı mücadeleGuardian Angel
  5. GüvenlikDeath's Dance
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeSundered Sky
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Armour ŞırtınasıBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. GüvenlikDeath's Dance
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeSundered Sky
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Dayanıklı mücadeleGuardian Angel
  5. GüvenlikDeath's Dance
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeSundered Sky
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Armour ŞırtınasıBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. GüvenlikDeath's Dance
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıViJungle

Saldırgan sayfasında, bir hedefe ulaşılabilir bir hedef odaklanır. Smite kamplar ve hedeflere mevcut kalır; ikinci çarpışma şampiyonun normal erişim modeli yansıtılır.

Normal seçim
Temel Ağaç

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
İkinci Ağaç

Precision

TriumphCoup de Grace
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

Matchup Notları

What changes when Master Yi is opposite you?

maç kit karşılaştırması
İnteraksiyonu incelemek

Doğrudan Lockdown

Vi, Alpha Strike'in çözülmesinden sonra Yi'nin hedef kontrolünü tutabilir.

Tüm çevre

Kit, tek bir dar güç penceresine güvenmeden, ilk hedefler ve daha sonra gruplaşmış savaşlar aracılığıyla katkıda bulunabilir.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Vi reminders

  • Tamamen yüklü bir Vault Breaker, iki katına çıkaracak. kaçan düşmanları yakalamak ve bitirmek için harika.
  • Korkunç Güç, şok dalgasına yakalanan herkese tam zarar verir. arkasında saklanan düşmanları vurmak için yoldaki minyonlarda kullanın.
  • Cease and Desist güçlü bir başlangıç aracıdır, sadece takımınızın geri kalanından çok daha ileri gitmeyi unutmayın.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Master Yi

  • Meditasyon zamanla zararları iyileştirmek için etkili bir yöntemdir, ancak Master Yi koordine ekip kazanma erken oyunda.
  • Master Yi Alpha Strike ile çiftlik yapmaya çalışırsa, onu birkaç kez vurur, bu yüzden iyileşmek için Meditate ile mana kullanması gerekir.
  • Master Yi Highlander kullanırken yavaşlamaz olsa da, diğer engeller onu izlerinde durdurabilir.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. P
    Blast Shield

    Blast Shield, koruma veya destekleyici setin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

  2. Q
    Vault Breaker

    Vault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 · Bedel 50/60/70/80/90 · Listelenen aralık 250
  3. W
    Denting Blows

    Denting Blows temel saldırı etkileşimine ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

    Listelenen aralık 750
  4. E
    Relentless Force

    Relentless Force zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

    Bedel 26/32/38/44/50 · Listelenen aralık 400
  5. R
    Cease and Desist

    Cease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 140/115/90 · Bedel 100 · Listelenen aralık 800

Master Yi

  1. P
    Double Strike

    Double Strike, temel saldırı etkileşimini içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

  2. Q
    Alpha Strike

    Alpha Strike zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

    Cooldown 20/19.5/19/18.5/18 · Bedel 50/55/60/65/70 · Listelenen aralık 600
  3. W
    Meditate

    Meditasyon zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

    Cooldown 10 · Bedel 40 · Listelenen aralık 20
  4. E
    Wuju Style

    Wuju Style zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

    Cooldown 14 · Listelenen aralık 20
  5. R
    Highlander

    Highlander yavaşlatıcı etkiye ve temel-saldırı etkileşimine katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

    Cooldown 85 · Bedel 100 · Listelenen aralık 1

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Vi Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma