أنماط جيدة
- يمكن الحفاظ على الضرر المتراوح عندما يظل تحديد المواقع والوصول إلى الهدف آمنًا.
- يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Outlaw
Graves هو تاجر الأضرار المتناثر الذي يحتاج إلى مساحة آمنة والوقت لمواصلة الهجوم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
يمكن استخدام شاشة الدخان على حد سواء للهروب وتثبيت قتيل.
باستخدام Quickdraw للوصول إلى نطاق وتسليم نقطة بيضاء Buckshot يمكن أن يسبب الكثير من الضرر.
Graves يعالج في الغالب الضرر الجسدي لذلك Armor هو مكافحة فعالة.
يترك منطقة تأثير شاشة الدخان يزيل التأثير الضار على الفور.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
يهم الوصول المستهدف والوقت البقاء على قيد الحياة عادة أكثر من ضربة طموحة واحدة.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Graves عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Graves خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Graves عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Graves عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Graves عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلتمتلك بندقية غرايفز بعض الخصائص الفريدة. إذ عليه إعادة تلقيمها كلما نفدت ذخيرته. تطلق الهجمات 4 طلقات، ولا يمكن لها اختراق الوحدات. عند ضرب غير الأبطال بعدة طلقات، تتم الإطاحة بهم إلى الخلف.
قراءة عمليةDestiny الجديد هو القاعدة دائما تشكيل نموذج التجارة العادية والقتال من Graves.

ماذا يفعليطلق غرايفز قذيفة متفجرة تنفجر بعد ثانية واحدة أو عند ارتطامها بالتضاريس.
قراءة عمليةنهاية السطر عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرها المدرج. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

ماذا يفعليطلق غرايفز قذيفة دخانية تنشر سحابة دخانية تقلص مدى الرؤية. ويتلقى الأعداء الذين يصيبهم الانفجار الأساسي ضرر سحر وتتقلص سرعة حركتهم لفترة وجيزة.
قراءة عمليةشاشة الدخان عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن معلومات الرؤية والأضرار. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

ماذا يفعليندفع غرايفز إلى الأمام ويكسب تعزيزًا للدروع ومقاومة السحر لبضعة ثوان. إذا اندفع غرايفز باتجاه بطل معاد، يكسب تكدسين من الجسارة الحقيقية بدلًا من ذلك. وتؤدي إصابة الأعداء بالهجمات الأساسية إلى تقليص فترة تبريد هذه المهارة وتجدد تعزيز المقاومة.
قراءة عمليةيعد Quickdraw جزءًا من النمط E الخاص بـ Graves. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.
يؤدي استيفاء الشرط المذكور إلى تحديث وقت التوقف عن العمل أو تقليله. يؤدي فقدان هذا الشرط إلى تغيير طاقم التمثيل التالي المتاح.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعليطلق غرايفز قذيفة متفجرة تلحق ضررًا كبيرًا بأول بطل تصيبه. بعد إصابتها لبطل أو بلوغ نهاية مداها، تنفجر القذيفة ملحقة الضرر ضمن مخروط.
قراءة عمليةالأضرار الجانبية عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن ضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 701 | 354 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 781 | 384 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 865 | 416 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 953 | 449 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,044 | 483 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,139 | 519 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,237 | 556 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,339 | 595 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,445 | 635 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,555 | 676 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,669 | 719 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,786 | 763 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,907 | 809 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,031 | 856 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,159 | 904 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,291 | 954 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,427 | 1,005 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.