VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Anivia Βότ · Κανονικό σχέδιο

Anivia παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Anivia Bot build

Anivia παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Mid

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρAniviaBot

Μια διαδρομή Bot που κατεβάζει χρειάζεται μάντα και επαναλαμβανόμενη ικανότητα επαφής αντί για μια σελίδα επιθετικής ταχύτητας του μάρκετμαν.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
δευτερογενές δέντρο

Precision

Presence of MindCut Down
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashHeal
Συντονισμός της υποστήριξης

Αποφύγετε την επανάληψη του ίδιου αμυντικού σπρέι χωρίς λόγο. το εμπόδιο προστατεύει τον χρήστη. η Heal μπορεί να προστατεύσει και τους κοντινούς συνεργάτες του δρόμου.

Ο καθαρισμός είναι συγκεκριμένος

Επιλέξτε το Cleanse μόνο όταν ο απομακρυσμένος έλεγχος του πλήθους είναι το πρόβλημα ή το πρόβλημα μάχης και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αξιόπιστα.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Anivia ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αναγέννηση

Τι κάνειΜόλις δεχτεί θανατηφόρα ζημιά, η Ανίβια μεταμορφώνεται σε αυγό και αναγεννιέται με όλη τη Ζωή της.

Πρακτική ανάγνωσηΗ αναγέννηση είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Παγάκι

Τι κάνειΗ Ανίβια μαζεύει τα φτερά της και καλεί μια σφαίρα πάγου που πετά προς το μέρος των αντιπάλων της, παγώνοντας και προκαλώντας ζημιά σε όσους βρεθούν στο διάβα της. Όταν ανατιναχθεί η σφαίρα, προκαλεί μέτρια ζημιά σε συγκεκριμένη ακτίνα και ακινητοποιεί όλους όσοι βρίσκονται στην περιοχή.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Flash Frost συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ11/10/9/8/7 δευτερόλεπταΚόστος80/85/90/95/100Αναφερόμενο εύρος1075 μονάδες
W
W ικανότητα

Αποκρυστάλλωση

Τι κάνειΗ Ανίβια συμπυκνώνει την υγρασία του αέρα, δημιουργώντας ένα αδιάβατο τείχος πάγου, το οποίο μπλοκάρει όλες τις κινήσεις. Το τείχος διαρκεί για μικρό χρονικό διάστημα και μετά λιώνει.

Πρακτική ανάγνωσηCrystallize is part of Anivia's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ17 δευτερόλεπταΚόστος70Αναφερόμενο εύρος1000 μονάδες
E
E ικανότητα

Κρυοπάγημα

Τι κάνειΜε ένα τίναγμα των φτερών της, η Ανίβια εξαπολύει παγωμένο άνεμο στον στόχο της, προκαλώντας ζημιά. Αν ο στόχος χτυπήθηκε πρόσφατα από το Παγάκι ή έχει δεχτεί ζημιά από Θύελλα Παγετώνα στη μέγιστη έκτασή της, η ζημιά που δέχεται διπλασιάζεται.

Πρακτική ανάγνωσηΗ τιμή της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ4 δευτερόλεπταΚόστος50Αναφερόμενο εύρος650 μονάδες
R
Ο τελικός

Θύελλα Παγετώνα

Τι κάνειΗ Ανίβια καλεί μια μαινόμενη καταιγίδα από πάγο και χαλάζι για να προκαλέσει ζημιά στους εχθρούς της και να επιβραδύνει την κίνησή τους.

Πρακτική ανάγνωσηGlacial Storm συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ4/3/2 δευτερόλεπταΚόστος60Αναφερόμενο εύρος750 μονάδες

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Προτεραιότητα για την αγροτική, διαστημική και συντονισμένη διαχείριση με υποστήριξη

1
Λέιν

Συγκρίνετε το εισόδημα και το εμπόριο του αντίθετου φορέα όταν και οι δύο συνεργάτες της οδού μπορούν να συμμετάσχουν.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Τερματίστε το κύμα πριν το περιστροφές, εκτός εάν η μάχη είναι άμεση και ξεκάθαρα προσβάσιμη.

3
Μάχη

Σταθεί πίσω από τον συμμάχο έλεγχο και να οικοδομήσει ζημίες σε επιτευγμένους στόχους πριν βάλει βήμα προς την πίσω γραμμή.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο χάρτη του Anivia Bot

Προστατεύστε τα έσοδα και συντονίζεστε με την Υποστήριξη.Η κίνηση σας πρέπει να ακολουθεί το κύμα, ενώ τα πινγκ σας κάνουν την επιλογή του στόχου και τον κίνδυνο σαφές πριν ξεκινήσει η μάχη.

ΠΡΩΤΑ

Πάρτε το πλεονέκτημα στην επόμενη ασφαλή μάχη

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον στόχο στον προσβάσιμο αντίπαλο, τον κίνδυνο όταν η Υποστήριξη ή η ζούγκλα είναι πολύ μακριά και στο δρόμο μου μετά την ασφάλεια του κύματος.
Αγροτική ή ροτατική
Κλείστε το κύμα, θυμηθείτε την ώρα του στοιχείου και περιστρέψτε με προστασία. Μην διασχίζετε τον ποταμό μόνοι σας για να εξοικονομήσετε μερικά δευτερόλεπτα.
Στόχος
Επίθεση από την ασφαλή πλευρά του στόχου και συνεχίστε να βλάπτει την πλησιέστερη προσβάσιμη απειλή.
Ακόμα και

Δημιουργήστε το χρονοδιάγραμμα στοιχείων και μετακινηθείτε μαζί

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το Στόχος για να προσαρμοστεί με την Υποστήριξη, το Εχθρό που λείπει όταν ο αντίπαλος του Bot φύγει και το Κίνδυνο αν μια δέσμευση ξεκινά έξω από την ασφαλή περιοχή σας.
Αγροτική ή ροτατική
Κάντε κίνητρα μετά το κύμα ή όταν η στόχος μάχη είναι άμεση και προσβάσιμη. Επικοινωνήστε αν η παραμονή για το κύμα είναι η ασφαλέστερη κλήση.
Στόχος
Κρατήστε μια διαδρομή μακριά από την εχθρική δέσμευση πριν ξεκινήσετε τη διαρκή ζημιά.
Πίσω

Μείωση της έκθεσης και ανάκτηση εγγυημένου χρυσού

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε την αποχώρηση πριν από την υποστήριξη ή τη ζούγκλα αναγκάζει μια μάχη που δεν μπορείτε να βλάψετε, και το εχθρό που λείπει μόλις το νικηφόρο Bot τρένο φύλλει.
Αγροτική ή ροτατική
Αποφύγετε να είστε πρώτος στο ποτάμι. Μετακινείτε με Υποστήριξη μετά το ασφαλές κύμα, ή να διαπραγματευτείτε έναν ασφαλή στόχο για προστατευόμενη αγροτική εκμετάλλευση.
Στόχος
Σταθεί δίπλα στο πύλο και επιτεθεί όποιος εισέρχεται στην ασφαλή περιοχή. Μην διασχίσετε τον έλεγχο του εχθρού για να φτάσετε στο αντίθετο φορτίο.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Να διασφαλίσει τον κύμα

    Τελειώστε την ασφαλή εκμετάλλευση και επικοινωνήστε με την ανάκληση ή μετακινήστε πριν ξεκινήσει η εγκατάσταση του στόχου.

  2. 2
    Εισαγωγή προστατευόμενη

    Περπατήστε με την Υποστήριξη ή έναν άλλο σύμμαχο και επιλέξτε την πλευρά όπου η δέσμευση του εχθρού δεν μπορεί να φτάσει πρώτα σε σας.

  3. 3
    Εισαγωγή επίθεσης χώρου

    Κρατήστε μια διαδρομή εξόδου και να εντοπίσει τον πλησιέστερο στόχο που μπορείτε να βλάψετε χωρίς να διασχίσετε τον εχθρό έλεγχο.

  4. 4
    Μείνε ζωντανός

    Συνεχίστε χρήσιμες ζημιές χωρίς να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο ή να δωρίσετε ένα κλείσιμο.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Anivia into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές