VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.21Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Azir Μικρό - Κανονικό σχέδιο

Ο Azir έχει ένα καθιερωμένο κεντρικό σχέδιο με πρόσβαση σε κύματα, και στις δύο πλευρές του ποταμού και σημαντική πίεση μεταξύ των στόχων.

Πρωτοβάθμια ρόλοΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Ιστορική αναφοράΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
16.16 Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Κανονικό σχέδιο · Μις

ΑΠ επιθετική ταχύτητα στομάχι

Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Πρωτοβάθμια ρόλο
Σ
Πρόχειρο / Κατάταξη άνοιγμα · ξεχωριστά από το στοιχείο 1

Doran's Ring

400 χρυσά

Αυτό είναι το πιο υποστηριζόμενο στοιχείο έναρξης Πρόχειρο/Κατάταξη στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Συγκρίνετε την αντοχή, τη διατήρηση και τη ζημιά, πριν φύγετε από τη βάση.

1
Στόχος της επιθετικής ταχύτητας

Nashor's Tooth

2,900 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

2
Μπότες

Sorcerer's Shoes

1,100 χρυσά

Αυτή είναι η πιο υποστηριζόμενη επιλογή Boots στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. αλλάξτε το όταν η αντίπαλη ζημιά ή ο έλεγχος του πλήθους απαιτεί διαφορετική άμυνα.

3
Σημαντική ζημιά

Shadowflame

3,200 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

4
Αργή δύναμη

Rabadon's Deathcap

3,500 χρυσά

Αυτό το στοιχείο είναι μέρος του συνεκτικού πυρήνα που υποστηρίζεται περισσότερο στο στιγμιότυπο δημόσιου ρόλου παγωμένης προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. Αντιμετωπίστε το δείγμα ως πλαίσιο και, στη συνέχεια, προσαρμόστε μόνο για ένα σαφώς προσδιορισμένο πρόβλημα αντιστοίχισης.

5
VS Αντίσταση

Void Staff

3,000 χρυσά

Διατηρεί μια ελεγμένη καθυστερημένη επιλογή μετά τον διασταυρούμενο έλεγχο της προηγούμενης ενημέρωσης κώδικα. μετακινήστε ή αντικαταστήστε το μόνο όταν υπάρχει πρόβλημα αντιστοίχισης που έχει δηλώσει.

6
Επαναλαμβανόμενες περιστροφές

Cosmic Drive

3,000 χρυσά

Συμπληρώστε το αποθεματικό έξι στοιχείων με ταχύτητα κίνησης και την ταχύτητα ικανότητας για επαναλαμβανόμενες περιστροφές αργά παιχνίδια.

Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής

Επιλέξτε τη διαδρομή πριν από το παιχνίδι

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMorellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.

  1. Στόχος της επιθετικής ταχύτηταςNashor's Tooth
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Αργή δύναμηRabadon's Deathcap
  5. VS ΑντίστασηVoid Staff
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΜου σπάειΗ στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

  1. Στόχος της επιθετικής ταχύτηταςNashor's Tooth
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Αργή δύναμηRabadon's Deathcap
  5. VS ΑντίστασηVoid Staff
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΈνα σπέρμα με σταματάΤο σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

  1. Στόχος της επιθετικής ταχύτηταςNashor's Tooth
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Σημαντική ζημιάShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. VS ΑντίστασηVoid Staff
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Πλήρης σύγκριση κατασκευής

Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

ΕναλλακτικήΠολύ θεραπείαMorellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.

  1. Στόχος της επιθετικής ταχύτηταςNashor's Tooth
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Αργή δύναμηRabadon's Deathcap
  5. VS ΑντίστασηVoid Staff
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΜου σπάειΗ στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

  1. Στόχος της επιθετικής ταχύτηταςNashor's Tooth
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Αργή δύναμηRabadon's Deathcap
  5. VS ΑντίστασηVoid Staff
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive
ΕναλλακτικήΈνα σπέρμα με σταματάΤο σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.Δείτε την πλήρη διαδρομή

Καλύτερο όταν: Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

  1. Στόχος της επιθετικής ταχύτηταςNashor's Tooth
  2. ΜπότεςSorcerer's Shoes
  3. Σημαντική ζημιάShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. VS ΑντίστασηVoid Staff
  6. Επαναλαμβανόμενες περιστροφέςCosmic Drive

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρAzirMid

Μια διαδρομή μεσαίου μάρκμαν χρειάζεται μια ελεγχόμενη σειρά επιθέσεων και προστασία από τις ρίζες και τις γωνίες του μικρότερου διαδρομής.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
δευτερογενές δέντρο

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashBarrier
Επιλέξτε πίεση ή ανάκαμψη

Το Ignite υποστηρίζει ένα σύντομο παράθυρο θανάτου, το Teleport υποστηρίζει την ανάκληση και την ώρα του χάρτη, το Barrier προστατεύει από άμεση έκρηξη.

Προστατεύστε το σχέδιο κύματος

Ένα πιο επιθετικό ζευγάρι σπέρματος δεν αντικαθιστά τον ασφαλή χρόνο κύματος, την όραση του ποταμού ή μια διαδρομή διαφυγής.

Στατικές εναλλακτικές

Συγκρίνετε το πρόβλημα πριν αλλάξετε το σχέδιο

Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Μόνο όταν η θεραπεία του εχθρού είναι αποφασιστικοί αγώνες

Oblivion Orb

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.

Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Μου σπάει

Zhonya's Hourglass

Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

Ένα σπέρμα με σταματά

Banshee's Veil

Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Azir ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Χρόνος επαναφόρτισης (δ) / Κόστος / Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες) Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Κληρονομιά της Σουρίμα

Τι κάνειΟ Αζίρ μπορεί να καλέσει τον Ηλιακό Δίσκο από τα ερείπια συμμαχικών ή εχθρικών Πύργων.

Q
Q ικανότητα

Επέλαση της Άμμου

Τι κάνειΟ Αζίρ στέλνει όλους τους Στρατιώτες της Άμμου σε μια θέση στον χάρτη. Οι Στρατιώτες της Άμμου προκαλούν Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που αγγίζουν στο πέρασμά τους και τους επιβραδύνουν για 1 δευτ.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)14/12/10/8/6Κόστος70/80/90/100/110Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)740
W
W ικανότητα

Έγερση!

Τι κάνειΟ Αζίρ καλεί έναν Στρατιώτη της Άμμου που επιτίθεται σε στόχους που βρίσκονται εντός της εμβέλειάς του αντικαθιστώντας τη βασική επίθεση του Αζίρ. Οι επιθέσεις του προκαλούν Μαγική Ζημιά στους εχθρούς σε ευθεία γραμμή.

Κόστος40/35/30/25/20Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)525
E
E ικανότητα

Κινούμενη Άμμος

Τι κάνειΟ Αζίρ αποκτά στιγμιαία μια ασπίδα και πετάγεται προς έναν Στρατιώτη της Άμμου, προκαλώντας ζημιά στους αντιπάλους. Αν ο Αζίρ χτυπήσει αντίπαλο ήρωα, σταματά την εφόρμησή του και ετοιμάζει αμέσως έναν νέο Στρατιώτη της Άμμου που μπορεί να εξαπολύσει.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)22/20.5/19/17.5/16Κόστος60Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)1100
R
Ο τελικός

Τείχος του Αυτοκράτορα

Τι κάνειΟ Αζίρ καλεί ένα τείχος από στρατιώτες που εφορμούν προς τα εμπρός, απωθώντας και προκαλώντας ζημιά στους εχθρούς.

Χρόνος επαναφόρτισης (δ)120/105/90Κόστος100Αναγραφόμενη εμβέλεια (μονάδες)250

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Διαχειριστείτε το κύμα και κρατήστε τις δύο πλευρές του χάρτη ορατές

1
Λέιν

Εμπορεύεστε όταν η βασική σας ικανότητα και η θέση του μίνιον σας ευνοεί. μια ίδια γραμμή δεν απαιτεί μια αναγκαστική σόλο δολοφονία.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Μετακινείστε σε ένα ολοκληρωμένο κύμα και επιστρέψτε πριν από αρκετές κύματα χάνονται στον πύργο.

3
Μάχη

Θέση για την αξιόπιστη ζημιά ή τον έλεγχο του πρωταθλητή αντί να ξεκινήσει με το χαμηλότερο ποσοστό.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Azir Μισή χάρτη

Το κέντρο μπορεί να φτάσει και στις δύο πλευρές, αλλά το κύμα πληρώνει για κάθε κίνηση. Επικοινωνήστε πρώτα με τον αντίπαλο, στη συνέχεια μετακινούνται μόνο όταν ο δρόμος και ο προορισμός είναι αξιόπιστοι.

ΠΡΩΤΑ

Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα για να φτάσετε πρώτα, όχι αδιαμφισβήτητα

Πινγκ
Ping Εχθρός Χάθηκε όταν ο αντίπαλος εγκαταλείπει, Στο Δρόμο Μου πριν εισέλθει στο ποτάμι και Ο κίνδυνος στο δρόμο που ο αντίπαλος μπορεί να χρησιμοποιήσει.
Μείνε ή τρέχει
Περπατήστε μετά τον καθαρισμό του κύματος και επιλέξτε την πλευρά στην οποία οι σύμμαχοι μπορούν να συμμετάσχουν.
Στόχος
Περπατήστε στο ποτάμι με τη ζούγκλα, ελέγξτε μια είσοδο και διατηρήστε το πλέγμα που σταματάει ένα εχθρό να εμπλέκεται ή διασφαλίζει τον πρώτο στόχο.
Ακόμα και

Μετατρέψτε ένα διαχειρισμένο κύμα σε πίεση χάρτη

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε τον εχθρό που λείπει αμέσως, στη συνέχεια στο Δρόμο Μου μόνο όταν κινείται πραγματικά αντί να το εξετάσει.
Μείνε ή τρέχει
Αν ακολουθήσει απαιτεί να εισέλθουν μόνος τους, πιγκ Κίνδυνο και πάρτε την ασφαλή διαδρομή αντί.
Στόχος
Βοηθήστε να δημιουργήσετε όραση ποταμού πριν από την έναρξη. Μην καίνετε το μόνο ελεγκτικό σήμα στο πόκερ εάν είναι απαραίτητο για την προστασία της είσοδος.
Πίσω

Καθαρίστε με ασφάλεια και προειδοποιήστε και τις δύο πλευρές

Πινγκ
Ping Enemy Λείπει νωρίς και επαναλάβετε τον κίνδυνο στην απειλημένη πλευρά. χρησιμοποιήστε Retreat αν ταιριάζει με το ροή θα σας εκθέσει σε άλλο σκοτώσει.
Μείνε ή τρέχει
Ακολουθήστε μέσα από την καθιερωμένη όραση ή παραμείνετε στο μέσο και ανακτήστε την εκμετάλλευση. Μια αργή τυφλή παρακολούθηση συχνά χάνει και τις δύο θέσεις.
Στόχος
Προσέξτε πίσω από την μπροστινή γραμμή και χρησιμοποιήστε αξιόπιστο έλεγχο ή εύρος. Εμπορεύστε τον στόχο εάν η ομάδα δεν μπορεί να εισέλθει με ασφάλεια στο ποτάμι.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Αντιμετωπίστε το κύμα

    Πυροβολώντας, να συλλάβει ή να επικοινωνήσει το κύμα πριν φύγει έτσι ώστε ο αντίπαλος δεν κερδίζει ελεύθερη κίνηση και ελεύθερο εισόδημα.

  2. 2
    Σημείωση της διαδρομής

    Χρησιμοποιήστε το Δρόμο Μου για την διαδρομή που πραγματικά παίρνετε και τον κίνδυνο όπου μπορεί να έρθει ένας αόρατος αντίπαλος.

  3. 3
    Εισάγετε μαζί

    Μετακινείστε μέσα από την ελεγχόμενη όραση με τον Δούκλιο ή έναν άλλο σύμμαχο αντί να ελέγχετε το στόχο μόνοι σας.

  4. 4
    Επιλέξτε τη δουλειά

    Αποφασίστε αν είστε εμπλακεί, μπροστά, φράχνοντας ή προστατεύοντας ένα φορτίο πριν από την έναρξη της μάχης.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Azir into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές