VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Bard Τζούγκλας - Κανονικό σχέδιο

Bard είναι συνήθως παίζεται Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Ανεβλημένος δρόμοςΠροετοιμασία Standard Summoner's Rift
Πρωταθλητής ανασκόπηση
Άγνωστο patch ελέγχουΕκκρεμεί έλεγχος προτάσεων

Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.

Patch προτάσεων
— Data Dragon
Patch ελέγχου build
16.19.1 Data Dragon
Patch αναζήτησης αντικειμένων
16.20.1 Data Dragon

Ανεξέτατη διαδρομή

No reviewed Bard Jungle build

Bard είναι συνήθως παίζεται Υποστήριξη και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Τα στοιχεία μιας διαφορετικής γραμμής δεν ανακαλύφονται ως σωστά. εισόδημα ρόλων, πρόσβαση στον χάρτη και κανόνες εκκίνησης μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη την παραγγελία αγοράς.

Champion guide Support

Ρούνε και Σουμάνρ

Ρούνε και ΣουμάνρBardJungle

Δημιουργήστε αξία μέσω επαναλαμβανόμενων μάχων ενώ κρατάτε το Smite για στρατόπεδα και στόχους.

Κανονικό draft
Πρωτογενές δένδρες

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
δευτερογενές δέντρο

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Συνοπτικά Παιχνίδια
FlashSmite
Κρατήστε το Smite

Το Smite είναι μέρος της προόδου της ζούγκλας και της αντικειμενικής ασφάλειας. Η κίνηση ή η μάχη είναι το προσαρμόσιμο κουλοχέρη.

Αλλαγή του κινήματος

Το Ghost μπορεί να ταιριάζει με τη διαρκή πρόσβαση. το Flash μπορεί να ταιριάζει με μια άμεση ανακατασκευή. χρησιμοποιήστε τη διαδρομή του πρωταθλητή και τις προγραμματισμένες μάχες για να επιλέξετε.

Αναφορά κιτ

Bard ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ταξιδευτής των Κόσμων

Τι κάνειΜιπ: Ο Βάρδος προσελκύει μικρά πνεύματα που τον βοηθούν στις βασικές του επιθέσεις, προκαλώντας επιπλέον Μαγική Ζημιά. Όταν ο Βάρδος συλλέξει αρκετά Καμπανάκια , τα Μιπ του προκαλούν, επίσης, ζημιά σε ευρύτερη περιοχή και επιβραδύνουν τους εχθρούς που χτυπάνε. Καμπανάκια: Αρχαία Καμπανάκια εμφανίζονται τυχαία για να τα συλλέξει ο Βάρδος. Αυτά δίνουν εμπειρία, ανακτούν Μάνα και παρέχουν Ταχύτητα Κίνησης εκτός μάχης.

Πρακτική ανάγνωσηTraveler's Call είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που περιλαμβάνει ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζει κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Αστρικά Δεσμά

Τι κάνειΟ Βάρδος εκτοξεύει ένα βλήμα που επιβραδύνει τον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει και συνεχίζει την πορεία του. Αν χτυπήσει σε τοίχο, θα εξουδετερώσει τον αρχικό στόχο. Αν χτυπήσει έναν άλλο εχθρό, θα εξουδετερώσει και τους δύο.

Πρακτική ανάγνωσηCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ11/10/9/8/7 δευτερόλεπταΚόστος60Αναφερόμενο εύρος25000 μονάδες
W
W ικανότητα

Βωμός του Οδοιπόρου

Τι κάνειΑποκαλύπτει έναν βωμό Ζωής που φορτίζει για μικρό χρονικό διάστημα και εξαφανίζεται, όταν θεραπεύσει και επιταχύνει τον πρώτο σύμμαχο που θα τον αγγίξει.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Caretaker's Shrine συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κόστος70Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
Οραματισμός

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Μαγικό Ταξίδι

Τι κάνειΟ Βάρδος ανοίγει μια πύλη σε ένα κοντινό τοίχο. Τόσο οι σύμμαχοι όσο και οι εχθροί μπορούν να διαπεράσουν το εμπόδιο, χωρίς να μπορούν να επιστρέψουν, αν περάσουν την πύλη.

Πρακτική ανάγνωσηMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ22/20.5/19/17.5/16 δευτερόλεπταΚόστος30Αναφερόμενο εύρος900 μονάδες
R
Ο τελικός

Αλλαγή του Πεπρωμένου

Τι κάνειΟ Βάρδος στέλνει ψυχική ενέργεια προς μια θέση και θέτει όλες τις μονάδες και τους πύργους σε καταστολή για μικρό χρονικό διάστημα.

Πρακτική ανάγνωσηTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ110/95/80 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος3400 μονάδες

Προσαρμόστε το σχέδιο

Τι να κάνετε όταν το παιχνίδι αλλάζει

Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.

Ακόμα και σχέδιο

Κρατήστε το καθαρό κίνημα και επιλέξτε παιχνίδια υψηλής πληροφορίας

1
ΠΕΤΣΙ

Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.

2
Χάρτης Παιχνίδι

Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.

3
Μάχη

Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.

Πινγκς, κίνημα και στόχοι

Πλαίσιο της Δούκας Bard

Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.

ΠΡΩΤΑ

Μετατρέψτε το ρυθμό σε ελεγχόμενο έδαφος

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way πριν εισέλθετε σε μια γραμμή, Βοηθήστε Μου πριν από ένα στόχο και τον κίνδυνο όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να μετακινηθούν σε μια εισβολή.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Περπατήστε όταν η γραμμή έχει φτάσει, ζημιές και μια ασφαλή έξοδο. Μην περιμένετε δίπλα σε έναν προστατευμένο στόχο ενώ τα στρατόπεδα και ο επόμενος στόχος εξαφανίζονται.
Στόχος
Δημιουργήστε μια όραση με το πλησιέστερο νικηφόρο μονοπάτι, κρατήστε το Smite διαθέσιμο και αποφύγετε να κυνηγάτε μακριά από τον στόχο μετά την απόκτηση ελέγχου.
Ακόμα και

Επιλέξτε το παιχνίδι με τις πιο σαφείς πληροφορίες

Πινγκ
Χρησιμοποιήστε το On My Way αρκετά νωρίς για να προετοιμάσετε το τρένο, βοηθήστε Μου μόνο όταν οι κοντινοί τρένοι μπορούν να κινηθούν και επιστρέψτε όταν το διαγωνισμό έχει ήδη καθυστερήσει.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Προτιμάτε μια γραμμή με έλεγχο πλήθους, κατεστραμμένους αντιπάλους ή μια ευνοϊκή κύμα. ένας ορατός αντιπάλος δεν είναι αυτόματα ένα χρησιμοποιημένο γάνγκ.
Στόχος
Ελέγξτε την προτεραιότητα Mid and Bot πριν από το Δράκτο, ή το Mid and Top πριν από το Herald.
Πίσω

Εμπορεύεται ο χάρτης αντί να αναγκάζει την ανάκαμψη

Πινγκ
Ping Retreat από χαμένους αγώνες, κίνδυνος πιθανών εισβολών και On My Way όταν καλύπτει μια ευάλωτη γραμμή ή το υπόλοιπο στρατόπεδο.
ΠΡΟΤΑΣΙΑ ΚΑΙ ΓΑΝΚ
Αντιμετώπιση ή βοήθεια μόνο όταν οι σύμμαχοι μπορούν να επιβιώσουν μέχρι την άφιξη. επαναλαμβανόμενες χαμηλές πιθανότητες κενά βαθύνουν το στρατόπεδο και το έλλειμμα επιπέδου.
Στόχος
Εάν η είσοδος είναι ασφαλή, το εμπόριο για στρατόπεδα, ένα κύμα, οράση ή το αντίθετο στόχο. Κρατήστε το Smite και τον έλεγχο του πλήθους για έναν διαγωνισμό που η ομάδα μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Στόχος εγκατάστασης

4 Η κλήση, για να

Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.

  1. 1
    Πριν από το δρόμο

    Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.

  2. 2
    Ελέγξτε προτεραιότητα

    Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.

  3. 3
    Ελέγχου Εισόδου

    Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.

  4. 4
    Τελειώνει ή γυρίζει

    Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.

Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.

Χρησιμοποιήστε τον οδηγό

Put Bard into a real matchup

Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.

Ετοιμάστε ένα matchupΠρωταθλητής ανασκόπησηBrowse Πρωταθλητές